Flappy Bird Clone Made With Unreal Engine 4

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Dezember 2024
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Flappy Bird in Unreal Engine under 45 minutes (UE4 TUTORIAL) Video game development
Video: Flappy Bird in Unreal Engine under 45 minutes (UE4 TUTORIAL) Video game development

Inhalt

Diejenigen von euch, die keine Chance hatten, auf die zu springen Flattervogel Bandwagon Anfang dieses Jahres, oder diejenigen von Ihnen, die so besessen waren, dass Sie dem Entwickler Dong Nguyen eine Todesdrohung ausgaben, als er sie aus dem App Store holte, können sicher sein, dass Sie sich mit dem neuen Spiel verbessern können. Tappy Huhn.


Aber was unterscheidet dieses Spiel von den unzähligen anderen, die im Android Play Store oder im Apple App Store aufgetaucht sind?

Tappy Huhn

Tappy Huhn ist ein kostenloses Spiel (mit In-Game-Werbung), das im Android Play Store und im Apple App Store angeboten wird und im Wesentlichen ein Klon eines unglaublich beliebten Spiels ist Flattervogel hergestellt von Zahnräder des Krieges Entwickler Epic Games. Das Spiel wird gespielt, indem Sie auf Ihren Bildschirm tippen, um Ihr Huhn höher fliegen zu lassen und alles zu vermeiden, was sich im Flugweg befindet. Wenn du stirbst, drehen sich die Augen des Huhns zu x und es legt ein gebrochenes Ei.

Was dieses Spiel jedoch bemerkenswert und anders macht, ist, dass es von einem einzigen Künstler, Shane Caudle, gemacht wurde, der keine traditionellen Programmierkenntnisse besitzt.

Es wurde mit der neuen Unreal Engine 4 erstellt, "einer professionellen Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden", und zeigt, wie einfach es ist, ein Spiel zu erstellen, auch wenn Sie noch keine Erfahrung im Spiel haben Entwicklung.


Entwurf

Blueprint ist ein Teil der Unreal Engine 4 und enthält ein vereinfachtes Skripting, um es für diejenigen zugänglich zu machen, die nicht damit vertraut sind. Für nur 19 USD pro Monat plus 5% Bruttoumsatz mit jedem erstellten Produkt kann jeder auf die Software zugreifen, die mehrere Entwicklungsstufen umfasst. Eine detailliertere Beschreibung der Aspekte finden Sie hier, dies ist jedoch nur eine kurze Zusammenfassung.

Level-Skript erstellen

Jedes Level hat eine eigene Blaupause, die Schauspieler und Filmemacher manipulieren kann. Hier können Level-Streaming, Check Points und andere verwandte Faktoren erstellt werden.

Erstellen Sie interaktive Objekte

Dies ist ideal für die Herstellung interaktiver Faktoren wie Türen und Schalter, kann aber auch auf Sammlerstücke und zerstörbare Landschaften erweitert werden.


Erstellen Sie anpassbare Prefabs

Dieser Aspekt ist nützlich, um anpassbare Requisiten zu erstellen, die anfangs zeitaufwändig sein können, aber später bei fortgesetzter Verwendung Zeit sparen.

Erstelle einen spielbaren Spielcharakter

Hier kann an jedem Element für einen spielbaren Charakter gearbeitet werden - wie z. B. Kameraverhalten, Maus- und Controller-Eingabeereignisse, Bewegen, Springen, Schwimmen und mehr.

Erstellen Sie ein HUD

Dies kann für alle HUD-Variablen aus anderen Blaupausen verwendet werden und kann auch zum Anzeigen von Faktoren wie Statusbalken, Bewertungswerten, Zielmarkierungen und vielem mehr verwendet werden.

Flattervogel wurde entwickelt, um ein unterhaltsames Spiel zu sein, wenn Sie ein paar Minuten Pause haben, aber es macht süchtig - einer der Hauptgründe für die Löschung. Die Zeit wird nur zeigen, ob Tappy Huhn wird so beliebt und süchtig.

Aber vielleicht sollten wir nicht aufgeben Flattervogel gerade noch als Nguyen sagte, dass eine Multiplayer- und "weniger süchtig machende" Version des Spiels irgendwann im August erscheinen wird.