Der Ubisoft-Blog kündigte am 5. März an, dass Konsolenspieler dedizierte Server erwarten können Für die Ehre beginnt am 6. März. Die Änderung findet bereits seit einiger Zeit auf dem PC statt, und Ubisoft hat berichtet, dass seit der Änderung Resyncs und Hostmigrationen gesunken sind, während der Abschluss von Übereinstimmungen gestiegen ist. Dies führt zu einem erfüllenderen Spielerlebnis für die Leute, die das Spiel noch spielen.
Diese positiven Veränderungen spiegeln die Probleme wider Für die Ehre Erfahrung bei der Veröffentlichung, als es mit Peer-to-Peer-Netzwerken gestartet wurde. Neben Beschwerden über Mikrotransaktionen stellten die Spieler zunächst auch Probleme mit der Verzögerung und der Konnektivität mit dem Spiel fest. In 4v4-Matches schieden oft ein oder mehrere Spieler aus dem Match aus, bevor es beendet war. Die Erfahrung war mehr umständlich als angenehm.
Spieler, die schon lange dabei waren, wollten diese Änderungen schon lange, und jetzt sollten sie in der Lage sein, eine angenehmere Erfahrung im Spiel zu haben. Seit dem Konsolenstart der Server gab es eine positive Resonanz von der Für die Ehre Community auf reddit und anderswo.