Von einem Ex-TERA-Spieler zu En Masse

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Inhalt

TERA und ich hatte eine felsige Beziehung, teilweise aufgrund sprichwörtlicher Wüsteninhalte und des Mangels an allgemeiner Unterstützung durch die Leute bei En Masse Entertainment während der kurzen Abonnementdauer des Spiels. TERA Früher war es ein ganz anderes Spiel, mit viel weniger zu tun.


Ich lachte, weinte, hörte auf und kam schließlich zurück. Ich hatte Spaß, verlor das Interesse und hörte wieder auf. Ich werde diesen Zyklus wahrscheinlich bald genug wiederholen.

Trotz TERAs Einzigartiger Kampf, der Mangel an Inhalten des Spiels insgesamt - besonders beim Endspiel - war das, was mich in meinen vorherigen Stints mit dem Spiel verjagt hat. Es war alles Spaß und Spiel, bis ich mich zurücklehnte und fragte, warum ich die typischen MMO-Bewegungen in einem Spiel durchlief, das für sein Kampfsystem und sein "fähigkeitsbasiertes" PvP angepriesen wurde. Uninspirierte Quests, das spaßlose Schleifen der Endgame-Ausrüstung und die enorme Ungleichheit der Ausrüstungsstufen mit 60 brachten meine Unterhaltung bei mehr als einer Gelegenheit zum Erliegen.

Zu allem Überfluss schwieg En Masse während meiner Zeit mit TERA im Abonnement und in den ersten Monaten des Aufstiegs. Treeshark patrouillierte in den Foren, und Vassago hielt sich an der Lumbertown-Brücke auf und schaltete die Lowbies ein. Außerhalb dieser Fälle schwiegen EME und das gesamte GM-Team jedoch relativ lautlos. Inhaltsaktualisierungen waren langsam und nicht sehr beeindruckend, und die winzigen neuen Inhalte reichten nicht aus, um das Interesse zu wecken.


Ich sage das alles, weil die Art und Weise, wie mit TERA umgegangen wird, jetzt ganz anders zu sein scheint.

Das obige soll nicht heißen, dass die langweilige Suche nach 60 vorbei ist - und auch die Gangunterschiede bei 60 nicht mehr -, aber in den letzten zwei oder drei Monaten hat En Masse sehr gute Arbeit geleistet, um die Spieler auf dem Laufenden zu halten und neue Inhalte hinzuzufügen und unterhaltsame Veranstaltungen, die die Dinge ein wenig aufrütteln.

Das einzige Ereignis, an das ich mich wirklich erinnere TERA Als es bezahlt wurde, um zu spielen, war das ursprüngliche Dracoloth-Ereignis. Der Inhalt wird vorSteigend waren kaum erwähnenswert.

Im letzten Monat wurden den Valkyon Outfitters einige neue Kosmetika hinzugefügt, das Spiel wurde inhaltlich umfassend aktualisiert (einschließlich ausgeglichener Schlachtfelder) und es gibt zahlreiche Verkäufe und Veranstaltungen. En Masse war an der Spitze ihres Spiels und ich muss ihnen wirklich Anerkennung zollen.


Mit dieser Veränderung bereue ich, dass ich der Welt von Arborea und ihren Bewohnern mehr als einmal den Rücken gekehrt habe. Es ist schwierig, jemanden für das Beenden eines Spiels zu beschuldigen, da es an Inhalten mangelt, aber es ist noch schwieriger zu sehen, wie sich ein Spiel, das Sie beendet haben, im Laufe der Zeit entwickelt hat und zu sagen: "Nun, das lief viel besser als erwartet ! "

Nichts davon soll das sagen TERA ist das MMO auf dem Markt zu spielen, aber es ist zu sagen, dass EME in den letzten Monaten eine großartige Arbeit geleistet hat, um das einzige Spiel unter ihrem Publishing-Flügel zu unterstützen. Ich bin ehrlich überrascht und sogar ein wenig erfreut darüber, dass sich die Dinge so entwickelt haben. Als bald wiederkehrender Spieler möchte ich mich nur bei Ihnen bedanken.