TERAwar schon immer in einer seltsamen Gegend im Westen. Von einem geschäftigen Beta- und Startmonat im Jahr 2012 bis hin zu fast toten Servern nur wenige Monate später war die Zukunft des Spiels ungewiss. Schneller Vorlauf bis heute und es ist eines der größten kostenlosen MMORPGs im Westen, dank der Umstellung auf kostenloses Spielen und einer angemessenen Monetarisierung im Jahr 2013.
Jeder der gespielt hat TERA über einen längeren Zeitraum während der Abonnementtage weiß genau, wie schlecht das Spiel lief. Bereits drei bis vier Monate nach dem Start waren die Serverpopulationen auf einen Bruchteil ihrer vorherigen Zahl geschrumpft, und die Inhaltsaktualisierungen waren langsam. Jeder konnte sehen, dass es ein weiteres Jahr nicht überleben würde, wenn es sich nicht zum freien Spielen verschob.
Weniger als ein Jahr nach dem Start, TERA ging frei zu spielen und wechselte zu TERA: Steh auf - und hat es spektakulär gemacht.
Von außen, TERA scheint nur so, wie manche Leute einen "koreanischen Schleifer" nennen; und in gewisser Weise ist es. Aber in der Vergangenheit ist das eine Community von Oddballs, die nicht nur miteinander konkurrieren, sondern auch Spaß haben wollen. Es hat die sehr reale Fähigkeit, bestimmte Arten von Menschen anzuziehen und niemals loszulassen. Ich kann ohne Zweifel sagen, dass ich einer dieser Menschen bin.
TERA ist jetzt das größte MMORPG von Steam, seit dem Steam-Start Anfang dieses Monats. Das scheint nicht viel zu sein, da die aktuelle MMORPG-Auswahl auf Steam fehlt, aber zum Zeitpunkt des Schreibens gehört TERA auch zu den Top-15-Spielen auf der Plattform mit über 19.000 angemeldeten und über Steam spielenden Spielern. Nicht-Steam-Spieler sind sicherlich zahlreicher.
Vor diesem Hintergrund möchte ich En Masse Entertainment gratulieren und ihm dafür danken, dass er das Spiel weiterhin unterstützt und seine Präsenz im Westen vorantreibt. Was früher als verlorene Ursache für ein Spiel galt, ist heute ein großer Erfolg, und das ist etwas, mit dem man angeben muss.