Inhalt
Kickstarter war der Ursprung vieler Erfolgsgeschichten. FTL: Schneller als Licht ist einer der dramatischsten von ihnen, zumindest in der Spielewelt. Das Spiel erschien zuerst bei Kickstarter und verlangte eine bescheidene Summe von 10.000 US-Dollar, um eine Weltraumerkundung wie aus einem Guss zu schaffen. Innerhalb eines Tages hatten sie die doppelte Summe ihrer Anfragen und zu dem Zeitpunkt, als sie fertig waren, hatten sie über 200.000 USD. Mit diesem Geld entwickelten sie ein einzigartiges, cleveres, stilvolles und absolut fantastisches Spiel.
Das Wesentliche
Du kommandierst ein Raumschiff in der Föderation. Leider ist das nicht so gut, da die Föderation gerade ihren Krieg gegen die Rebellen verloren hat. Sie haben das Geheimnis der Stärke des Rebellen und müssen ein halbes Dutzend Sektoren des Weltraums mit denselben Rebellen durchqueren, um den Kampf am Ende zu gewinnen und Ihre relativ vage definierte Fraktion zu retten.
Was tust du
Dazu haben Sie drei Dinge, die Sie direkt steuern. Sie richten die Waffen Ihres Schiffs auf die Schlacht aus, leiten Ihre Besatzung zu verschiedenen Stationen und Krisenherden im Schiff und verteilen die Leistung im Reaktor Ihres Schiffs auf dieselben Systeme. Durch feindliches Waffenfeuer können Schiffssysteme, einschließlich Ihres Sauerstoffs, beschädigt oder gänzlich deaktiviert werden, sodass Sie Ihre Crew um das Schiff herum jonglieren müssen, damit es weiterhin funktioniert und kämpft.
Sie beginnen nur mit dem Basisschiff (der oben abgebildete Turmfalke), das eigentlich ein gut abgerundetes Schiff ist. Wenn Sie jedoch verschiedene Aufgaben im Spiel ausführen, werden auch andere Schiffe freigeschaltet, einschließlich eines Schiffs, das auf dem Thema jeder Alienrasse basiert (wie die Mantis) Cruiser, der mit der Fähigkeit beginnt, feindliche Schiffe zu besteigen, oder der Engie Cruiser mit Anti-Schiff-Drohnen. Dies gibt einem Spielmodell, das bereits mehrere Durchspiele belohnt, ein hohes Maß an Wiederholbarkeit.
Was passiert mit dir
Jedes Durchspielen folgt im Allgemeinen der gleichen Formel. Du springst von System zu System und triffst jedes Mal auf zufällige Begegnungen, um Schrott und Ausrüstung zu sammeln, um dein Schiff in Vorbereitung auf das zu verbessern Finale Schlacht. Auf Ihren Reisen begegnen Sie Piraten, Außerirdischen, Asteroidenfeldern und Pfadfindern, die nach Ihnen suchen.
Die Vielfalt dieser zufälligen Begegnungen hält die Dinge auf dem neuesten Stand und sie wirken sich auf Ihre Mission insgesamt von null bis drastisch aus, wobei eine bestimmte zufällige Begegnung das Potenzial hat, Ihnen ein neues Crewmitglied zu verschaffen (oder eine Ihrer derzeitigen Crewmitglieder zu töten). Ihnen eine neue Waffe zu geben, mit der Sie gegen ein feindliches Schiff antreten können, das genau das Zeug hat, um Ihren stolzen Kreuzer zu demütigen.
Was du brauchst
Sie brauchen Treibstoff, um das zu machen FTL Sprünge, die erforderlich sind, um durch die Systeme und Sektoren zu gelangen, und je nach Ausrüstung Ihres Schiffes werden auch Raketen und Drohnenteile für Bomben und Roboterwaffen benötigt. Es gibt auch zusätzliche Schiffssysteme, mit denen Sie noch nicht angefangen haben, die Sie jedoch im Laufe der Zeit in Geschäften finden und freischalten können. Dazu gehören ein Tarngerät, ein Crew-Transporter und der Controller für diese Drohnen.
All dies kostet die gleiche Ressource, die Sie für die Aufrüstung des Schiffes selbst verwenden, was bedeutet, dass Schrott (die allgegenwärtige alles entscheidende Währung des Spiels) immer einen hohen Stellenwert hat.
Wie passt das zusammen?
Dieses Spiel ist süchtig machend. Es ist wirklich süchtig machend. Wenn Sie ein Buch gelesen haben und den Gedanken "Nur noch eine Seite ..." hatten, dann haben Sie eine Vorstellung davon, wie viel Zeit dieses Spiel aufbrauchen kann, ohne dass Sie es bemerken.
Ich war angenehm optimistisch über dieses Spiel, als es mir geschenkt wurde, aber ich war nicht wirklich aufgeregt. Ich dachte mir, ich würde es ein bisschen spielen, der Person, die es für mich besorgt hat, ein höfliches Dankeschön ausdrücken und es dann vergessen, außer vielleicht ein Durchspielen alle paar Wochen.
Ich spielte dann weiter FTL für ungefähr drei Tage fest, nur anhalten, wenn ich zu müde war, um zu klicken.
Die einzelnen Aspekte dieses Spiels haben alle faszinierende Elemente, aber die Kombination von allen ist wesentlich mehr als die Summe ihrer Teile. Es ist reibungslos, da jedes der einzelnen Elemente des Spiels so scheinbar zusammenfließt, dass es tatsächlich manchmal schwierig ist, überhaupt zu bemerken, wie komplex alles wirklich ist, aber es ist ist Herrlich kompliziert mit einer fast peinlich einfachen Oberfläche. Vor allem macht es jede Menge Spaß.
Die einzige echte Einschränkung, die ich anbieten würde, ist, dass es trotz der einzigartigen Benutzeroberfläche definitiv ein Roguelike ist. Die einzige Möglichkeit, in FTL zu sparen, schließt auch das Spiel, sodass jeder einzelne Sprung, den Sie machen, buchstäblich Leben und Tod für Ihre unerschrockene kleine digitale Crew bedeutet. Wenn Sie nicht möchten, dass Sie möglicherweise einen falschen Zug machen und Ihr gesamtes Schiff kosten, wenden Sie sich nicht an.
ABER
Wenn du tun wie die Idee, ein oft feindseliges Universum zu erforschen, in dem nichts als Ihr Verstand und alles, was Sie auf Ihrem Weg über die Sterne zusammen krabbeln können ...
Dies ist das Spiel, das Sie immer wollten, also gehen Sie mutig.