In einer Branche, die von Kriegssimulatoren, oftmals gewalttätigen Themen und menschlicher Brutalität lebt, arbeiten die Arbeiter dieser Branche zusammen, um etwas zu schaffen, das das Bewusstsein und die Mittel für den Kampf gegen genau diese Dinge schärft.
War Child, eine kleine Wohltätigkeitsorganisation, schließt sich mit Spieleentwicklern in zusammen HILFE: Echter Krieg ist kein Spiel, ein Spielestau mit der Mission, Geld und Bewusstsein für Kinder zu schaffen, die in den Wirren des Krieges gefangen sind.
Das Leitbild von War Child ist kurz: "Kein Kind hat einen Krieg begonnen, daher sollte kein Kind von einem Krieg betroffen sein."Sie haben ehemalige Kindersoldaten in der Demokratischen Republik Kongo rehabilitiert, sichere Räume für syrische Flüchtlingskinder bereitgestellt und "Kinderhilfslinien in Afghanistan" eingerichtet. Die Hilfe, die War Child für Kinder anbietet, wird durch Veranstaltungen wie diese Entwicklerkollaboration finanziert. Zuvor versammelten sich Musiker wie Paul McCartney und Sinead O'Conner, um "HELP" zu gründen, mit dem 1,5 Millionen Dollar für die Sache gespendet wurden.
Diesmal kommen seine Spieleentwickler aus einer Vielzahl von Studios, deren Spielverkäufe zusammen über 100 Millionen Exemplare betragen. Technologieunternehmen wie Unreal, Gamemaker und Unity "unterstützen das Projekt auch, indem sie den Teams ihre Tools kostenlos und honorarfrei zur Verfügung stellen."
Die Entwickler werden 6 Tage lang auf der ganzen Welt zusammenarbeiten, um das gesamte Produkt zu konzipieren, zu entwerfen und zu entwickeln. Nach dem Spielestau wird die Zusammenstellung der Spiele im nächsten Jahr für den digitalen Verkauf verfügbar sein.