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YoYo Games hat mehr Optionen für Spieleentwickler mit Konsolen- und Ultimate-Lizenzen für GameMaker Studio 2 angekündigt. Für beide Versionen müssen Benutzer auf allen Plattformen, für die GameMaker Studio 2 verwendet werden soll, offiziell registrierte Entwickler sein.
Zu den neuen Optionen gehören eine Konsolenlizenz und eine ultimative Lizenz. Nachfolgend finden Sie eine Aufschlüsselung der einzelnen Komponenten und der Arten von Entwicklern, für die sie vorgesehen sind.
Konsolenlizenz
Konsolenentwickler können jetzt problemlos auf leistungsstarke Entwicklungstools für PlayStation 4 oder Xbox One zugreifen. Diese Version der Game-Making-Software bietet die gleiche Game-Engine-Funktionalität wie die Ultimate-Version. Es kann für 799,99 USD pro Sitzplatz für eine einjährige Lizenz erworben werden.
Ultimative Lizenz
Entwickler von Videospielen, die plattformübergreifende Spiele für PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac OS, Mobilgeräte und mehr entwickeln möchten, können die GameMaker Studio 2 Ultimate-Lizenz erwerben. Entwickler haben außerdem Zugriff auf alle bekannten Support-Plattformen und Communitys von GameMaker Studio 2. Der Kaufpreis für diese Lizenz beträgt 1.500 USD pro Arbeitsplatz für eine einjährige Lizenz.
Zusammen mit der Nachricht über diese beiden neuen Lizenzen bringt YoYo Games das neueste Update für GameMaker Studio 2 auf den Markt. Version 2.0.7 enthält die dringend benötigten IDE-Funktionen und -Fixes - einschließlich neuer Bildbearbeitungswerkzeuge und einer Überarbeitung der Engine Startseite für eine bessere Erfahrung und HTML5-Updates und Fehlerkorrekturen. Eine vollständige Liste der Änderungen an GameMaker Studio 2.0.7 finden Sie auf der offiziellen GameMaker-Website.