Spieler Geständnis & Doppelpunkt; Ich hasse mobile Plattformen & Periode; Es & Komma; Ich sagte es & Punkt;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Spieler Geständnis & Doppelpunkt; Ich hasse mobile Plattformen & Periode; Es & Komma; Ich sagte es & Punkt; - Spiele
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Inhalt

Das Internet sagt mir (ziemlich oft), dass das mobile Spielen den Markt für physische Konsolen langsam überwältigt. Ich besitze seit fast vier Jahren Smartphones und verwandte Geräte. In den letzten vier Jahren habe ich ziemlich viel Zeit damit verbracht, diese Geräte für Spiele zu verwenden. Aber es fällt mir schwer, Spiele zu finden, die mich im geringsten faszinieren, und ich habe auf keinen Fall ein Spiel gefunden, das mir Spaß macht und für das ich genug Geld schätze - selbst für magere 0,99 Dollar. (Denken Sie über alles nach, was Sie mit einem Dollar anstellen können. Sie können sich eine Flasche klares Bergwasser kaufen. Ein Stück Pizza. Ein gebrauchtes Buch. Ein paar Tassen Limonade von einem traurigen, armseligen Jungen an der Ecke.)


Es scheint mir etwas ... Unechtes an Handyspielen zu sein. Ich habe mich mit Social-Media-Spielen festgefahren, bei denen man etwas kaufen muss Energie (Nichts bringt mich dazu, mein Handy auszutricksen und in zwei Teile zu zerreißen, als "Turns" zu kaufen) und dadurch jegliches Vertrauen in Handyspiele verloren zu haben.

Aber hier ist ein Geheimnis:

Ich wirklich, wirklich wollen zu. Sicherlich hat sich ein mutiger Spieleentwickler seine Konkurrenz angesehen und gesagt: "Ich kann ein ansprechenderes Spiel entwickeln als Das!"Ich sage nicht, dass alle Handyspiele von Natur aus von schlechter Qualität sind (offensichtlich nicht bei sehr starken Verkaufszahlen), aber ich sage, dass ich beim Spielen einfach bin. Ich weiß, was ich will. Vielleicht das Handy." Das Glücksspielgeschäft hat sich noch nicht die Marktlücke erschlossen, die ich besetze. Ich verstehe die Art von Inhalten, für die sich die mobile Plattform eignet. Geflügel durch die Luft schleudern. Rätsel. (Versteh mich nicht falsch. Ich Liebe Puzzle-Spiele, aber nach dem fünfhundertsten scheinen sie alle irgendwie zusammen zu laufen.) Befriedigung der kürzesten Aufmerksamkeitsspanne, die dem Menschen bekannt ist.


Ich habe Bedürfnisse.

Ich brauche ein Spiel, das ich zehn Minuten oder vier Stunden spielen kann. Ich muss mich in etwas investiert fühlen. Ich brauche kein Ende, aber ich brauche ein Ziel. Und ich habe noch kein Handyspiel gefunden, das diese Atmosphäre bietet.

Und ich brauche Empfehlungen.

Wenn Sie Handyspiele haben, die Sie absolut begeistert haben, teilen Sie sie mir bitte mit. Es würde mich nicht mehr freuen, wenn ich beruhigt wäre, dass es sich bei dieser Ecke der Spielebranche tatsächlich handelt gehen Mach irgendwo etwas mit dem Zeitkiller deines Facebook-Freundes, anstatt nur dasselbe Level zu erreichen oder zu aktualisieren.