Gamergate & Komma; Hass & Komma; und Spielkultur

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
Anonim
Gamergate & Komma; Hass & Komma; und Spielkultur - Spiele
Gamergate & Komma; Hass & Komma; und Spielkultur - Spiele

Inhalt

Der Begriff "Spieler" wurde von Gemeinschaften wie verdorben Hass ist und einige Teilnehmer von GamerGate. Nach ihrer Auffassung sind hasserfüllte, unreife Menschen, die andere negative Klischees der Spieler verstärken, weit verbreitet. In letzter Zeit ist die Community da Hass wird zur Norm für die Videospielkultur und muss aufhören.

Obwohl einige argumentieren, hat unsere Kultur dieses Verhalten gepflegt. Die Art von Cesspool-Kultur, die zum Synonym für GamerGate geworden ist, ist in Steam Greenlight eingedrungen. Da hat Steam das umstrittene Spiel wieder aufgenommen HassDie Kommentare erinnern sehr an die Verleumdung, Verleumdung und Hassrede einiger GamerGaters.


Es bestehen jedoch keine direkten Verbindungen zum Hashtag-Phänomen Hass ist community und GamerGate zusammen, die Feindseligkeit gegenüber Social Justice Warriors / Feminist / Opinionated Humanes, sind sich in beiden Gruppen sehr ähnlich. GamerGate und Hass ist Die Community scheint sich auf Feministinnen zu konzentrieren und ist in Foren und in sozialen Medien kaum präsent.

GamerGate Geschichte

Vor acht Monaten warfen einige Leute Zoey Quinn vor - der machte Depression Quest - mit Journalisten im Austausch für positive Presse für ihr Spiel zu schlafen. Obwohl diese Gerüchte und Anschuldigungen bis heute nicht bewiesen sind, scheint GamerGate sie nicht loszulassen.

Das Problem besteht darin, dass einige Journalisten enge Beziehungen zu Entwicklern und Publishern aufbauen und so Inhalte erstellen, die möglicherweise voreingenommen sind, um die am Prozess Beteiligten zu begünstigen. Ungeachtet dieser berechtigten Bedenken überschatten die Verleumdungen und Belästigungen, die unter dem GamerGate-Banner verübt werden, alle wahren oder echten Absichten der Websites, diese Beziehungen aufzunehmen / offenzulegen.


Das Banner, auf dem GamerGate zu zeigen versucht, handelt von journalistischer Integrität in der Spieleindustrie ... Ich meine, weil interaktiver Unterhaltungsjournalismus ein so schwerwiegendes Thema ist. Was würde passieren, wenn Hollywood-Journalisten keine Integrität oder noch schlimmer Musikkritiker hätten?

Handlungen und Konsequenzen

Das bedeutet nicht, ernsthafte Kritik an der Vielfalt und Inklusion in der Branche, ihren Spielen oder Entwicklern aufzuheben. Wenn Spiele eine Kunstform sein wollen, ist eine kritische Analyse erforderlich. Anita Sarkeesian erstellt eine Reihe von Videos über Tropes vs Women in Gaming. Ein vokaler Teil des Internets reagierte nach diesem Video mit Hassreden und frauenfeindlichen Botschaften gegenüber einer Reihe von Feministinnen und "Social Justice Warriors".

Dieses Verhalten einiger Spieler veranlasste die Universitäten, Gespräche von Feministinnen wie Anita Sarkeesian wegen Morddrohungen abzubrechen. Sie haben Fotos von Briana Wus Haus mit Grundrissen, Telefonnummern, Bildern und anderen erschreckenden Dingen gemacht, die alle im Internet veröffentlicht wurden - alles im Zusammenhang mit GamerGate.


Sind Spieler alle gleich? Passt ein Titel für alle? Ich weiß nicht, aber wenn doch, will ich raus.

Diese Machtdemonstrationen haben dazu geführt, dass einige dieser Frauen umgezogen sind und weiterhin unter Polizeiaufsicht stehen, um ihre Haustiere, Freunde, Mitarbeiter und Familien zu schützen.

Im Laufe von acht Monaten mussten diese Menschen, hauptsächlich Frauen, diese Last tragen. Um diese Toxizität noch zu verstärken, hat ein Spiel eine ähnliche Gruppe von Menschen zusammengebracht. Während die Flut der Angriffe auf SJWs weitergeht, ein Spiel Hass tritt in Steam Greenlight ein und fügt dem Feuer Kraftstoff hinzu.

Hass erzeugt Hass

Hass ist ein Spiel über das Kommentieren eines Massenmordes an ahnungslosen Zivilisten ... Alles im Namen von "Spaß". Steam hat das Spiel ursprünglich eingestellt, um später einen Entschuldigungsbrief zu senden und den Mordsimulator wieder einzuschalten.

Nach der Wiederherstellung leuchteten die Foren für Steam Greenlight wie das Griswald-Haus zu Weihnachten. Die Kommentare reichten von "Können wir auch Kinder töten?" Bis zu einem ganzen Thread, der sich nur wünschte, Feministinnen wie Briana und Anita könnten getötet werden.


Wenn sie Gamer sind, bin ich das?

Es gibt viele Leute, die ich über Twitter, Facebook und dergleichen gesehen habe und mit denen ich interagiert habe, aber ich habe noch nie jemanden gemocht oder gehasst, um ihn so zu verletzen, wie es diese hasserfüllte Kultur um Spieler getan hat. Einige haben argumentiert, dass der Begriff Gamer nicht mehr anwendbar ist - dass er zu allgemein ist.

Was wirft die Frage auf: Sind Spieler alle gleich? Passt ein Titel für alle? Ich weiß nicht, aber wenn doch, will ich raus. Videospiele haben diese Kultur verdient. Die Vielfalt und das Verständnis, die SJW in dieser Branche und in unserer Kultur anstreben, können erreicht werden, indem die Stereotypen beseitigt werden und Fortschritte erzielt werden.

Sie haben Fotos von Briana Wus Haus mit Grundrissen, Telefonnummern, Bildern und anderen erschreckenden Dingen gemacht, die alle im Internet veröffentlicht wurden

Bei all dem Druck auf die Vielfalt in Spielen ist der Begriff Gamer vielleicht nicht mehr nur ein verallgemeinerter Begriff. Vielleicht sind wir nur Menschen, die eine Leidenschaft für ein Hobby haben - Videospiele. Wenn es heißt, ein Spieler zu sein, muss ich mich mit Leuten wie dem verbinden Hass Community oder GamerGate, ich bin kein Gamer.

Vielleicht Spiele wie Hass, POST 2und dergleichen sind genau das, was die Gaming-Community verdient. Ist es nicht das, was die Leute die ganze Zeit angenommen haben? Immer wenn es ein Massenschießen in der Schule gibt, werden Videospiele dafür verantwortlich gemacht. Und warum nicht, wenn Sie jetzt draußen wären und nach innen schauen, würden Sie auch Spiele beschuldigen.

Wir alle wissen, dass der beste Weg, sich auszudrücken, der Tod und Vergewaltigungen sind. Vielleicht können wir, wenn wir unsere Karten richtig spielen, Menschen aufgrund ihrer Konsole ihrer Wahl entfremden ... Oh, warte ...

@thatgregmagee