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Wenn es um Gewalt geht, sei es nun virtuell oder real, könnte man sagen, dass die Leute immer miteinander in Waffen waren.
Diese besonderen Waffen kommen jedoch nicht in Form von Kugeln, sondern als Wörter. Sowohl die National Rifle Association (NRA) als auch die Entertainment Software Agency (ESA) haben sich in Kampagnen, in der Gesetzgebung und in den Herzen aller Leser sehr bekämpft.
Die Kontroverse zwischen Gewalt in Videospielen und Gewalt mit Gewehren ist nichts Neues. Manchmal können verschiedene tragische Ereignisse in unserer Gesellschaft oder weltweit auf der ganzen Welt eines oder beide mehr als andere Male ins Rampenlicht rücken, aber die Schlachtfelder beider Organisationen haben viele Tage erlebt. Manchmal überlappen sich ihre Kämpfe, zum Beispiel während der schrecklichen Sandy-Hook-Tragödie in Newton, die vielen Kindern durch den Einsatz von Waffen das Leben kostete.
Nach so einem herzerreißenden, unverzeihlichen Ereignis beeinflussen oft Angst und Hoffnungslosigkeit die Menschen, sich auf die ersten und einfachsten Dinge zu konzentrieren, die sie beschuldigen können: Gewehre und Videospiele. Im Zuge des Ereignisses wurden Videospiele immer wieder als Ursache für den Angriff des Verrückten verwickelt. Waffen waren auch nicht vor Verfolgung sicher, da viele öffentliche Forderungen nach besseren Waffenkontrollen aufkamen, zusätzlich zu Pro-Gun-Kontrollorganisationen wie den Amerikanern für den Schutz von Kindern (gegründet im Februar 2013).
Angesichts ihrer Ähnlichkeiten kann es daher eine interessante Überraschung sein, zu erfahren, dass laut dem Artikel von GamesIndustry Brendan Sinclair über die Unterschiede bei den Ausgaben zwischen den beiden Organisationen - wo er auch ehemalige Lobbyisten der NRA und der MPAA interviewt - Die ESA übersteigt die NRB eigentlich für Lobbyarbeit.
Die Zahlen
"Laut dem Center for Responsive Politics (CRP) hat die ESA im vergangenen Jahr 4,83 Millionen US-Dollar für die Lobbyarbeit des Bundes verzeichnet, verglichen mit 2,98 Millionen US-Dollar aus der NRA", sagt Sinclair.
Das Problem mit Statistiken ist natürlich, dass sie es sehr schwer machen zu sagen, wie viel von dem Gesamtbild sie tatsächlich zeigen. Es ist zum Beispiel wichtig, genau zu notieren, was als "Lobbying" bezeichnet wird, zumindest in Bezug darauf, wie das Wort dazu gehört, was rechtmäßig gemeldet werden muss.
Die CRP-Website besagt:
„Lobbyisten müssen sich beim Senat und Haus registrieren und müssen angeben, wer sie eingestellt hat, wie viel sie bezahlt werden, welche Fragen oder Rechnungen sie vorbringen und welche Bundesbehörden sie kontaktieren. Lobbying-Berichte sind beim Sekretär des Senatsbüros für öffentliche Aufzeichnungen oder beim Sachbearbeiter des Legislative Resource Center des Hauses erhältlich. "
Richard J. Feldman, ehemaliger politischer Direktor der NRA, erklärte GamesIndustry, dass Lobbying gemeldet werden muss, wenn Ihre Organisation eine spezifische Gesetzesvorlage unterstützt, die der oben genannten Definition von CRP entspricht. Allerdings ist die Grenze zwischen dem, was offiziell Lobbying ist, und dem, was nicht offiziell gesehen wird, sehr dünn und oberflächlich. Feldman fügt hinzu, dass das bloße Reden über ein Problem - einschließlich Propaganda und mehr - nicht über eine bestimmte Gesetzesvorlage als Lobbying gilt.
Klingt ziemlich fischartig, nicht wahr?
Nun, wir haben bisher nur das Wasser überflogen.Organisationen dürfen, soweit es ihr Herz begehrt, ihre Lobbying-Taktiken technisch offenbaren. Da jedoch die Transparenzpolitik schwach ist, wählen viele das, was offenbart wird, um ihre eigenen Pläne bestmöglich voranzutreiben. Dies kann bedeuten, dass alles oder so wenig wie möglich aufgedeckt wird, je nachdem, welchen Effekt sie suchen.
Wenn wir uns diese Zahlen noch einmal ansehen, müssen wir uns daran erinnern, dass dies die Zahlen der NRA und der ESA sind wollen uns zu sehen Der eigentliche Trick wäre, wenn wir sehen könnten, welche Figuren sich hinter den Vorhängen versteckten.
In diesen Zahlen sind auch nicht die Beiträge der NRA in Höhe von 1,52 Millionen US-Dollar für den Wahlzyklus im Vergleich zu den 510.000 US-Dollar der ESA sowie die immensen Unterschiede bei den externen Kommunikationsausgaben enthalten. Die NRA lag bei 19,77 Millionen US-Dollar, während die ESA in den letzten drei Wahlzyklen nichts gemeldet hatte.
Bedeutet das, dass die ESA wirklich nichts beigetragen hat? Nicht unbedingt. Ebenso könnte es im Spielplan der NRA enthalten sein, alle ihre Karten (oder zumindest die meisten davon) auf den Tisch zu legen. Schließlich ist die NRA als großes Kraftpaket einer Gruppe bekannt. Tatsächlich gewann es sogar den ersten Platz in der „Power 25“ -Liste der Fortune-Magazine der einflussreichsten Lobbygruppen in Amerika. Die Leute wissen zu lassen, wie weit ihre Reichweite reicht, ist nicht unbedingt ein schlechter Schritt. Es ist bekannt, dass die Gruppe den Gesetzgeber dazu veranlasst hat, in der Vergangenheit häufig genug auf Waffenkontrollrechnungen zu achten. Das CRP berichtet, dass es in den letzten Jahren keine Waffenkontrollmaßnahmen durch Haus und Senat geschafft hat.
ESA vs. NRA
Beide Organisationen haben mehrere Agenden auf ihrer Liste.
Die NRA gibt es schon seit sehr langer Zeit - seit 1871. Sie befassen sich mit Themen wie Sicherheit von Schusswaffen, Freizeitjagd, Treffsicherheit, Selbstverteidigungstraining und mehr. Das Recht, Arme zu tragen und die 2nd Die Änderung war bei weitem der größte Schwerpunkt.
Im Vergleich zu ihnen ist die ESA ein Baby. Es wurde im April 1994 gegründet, und die meisten seiner Probleme sind Verfassungsrechte (denken Sie, dass First Amendment-Rechte in Bezug auf Unterhaltung gelten), Urheberrecht und Markenschutz, Binnen- und Außenhandel, Einwanderung, Telekommunikation, Energie, Verbraucherfragen und Steuern. Sie stießen auf besonders heißes Wasser, als sie die CISPA- und SOPA-Gesetzesentwürfe unterstützten (Gesetzgebung zur Bekämpfung der Piraterie), die im ganzen Land zahlreiche Protestaktionen wegen zu großer Verbreitung und möglicherweise freier Rede und Kreativität unterdrückte. Trotzdem hat die ESA in Bezug auf Gewalt gegen Videospiele immer eine Haltung vertreten - es wurden keine wissenschaftlichen Beweise vorgelegt, die jeden Zusammenhang zwischen echten Gewalttaten bei Kindern oder Erwachsenen und gewalttätigen Videospielen absolut bestätigen können.
Ist Lobbying effektiv?
Robert Maquire, ein Forscher des CRP, hatte dazu folgendes zu sagen:
„… Und in diesem Fall geht es auch darum, die Auswirkungen einer Gruppe auf ein Gesetz zu quantifizieren, das sie entweder auf staatlicher oder auf Bundesebene beeinflussen wollten. Es ist schwer zu sagen. Ich neige dazu, zu sagen, dass der Journalist hier hereinkommt. Man muss sich die Daten ansehen, die dort liegen, die Probleme, auf die man im Allgemeinen Einfluss hatte. Es gibt viele Gruppen, die eine Menge Geld ausgeben und tragisch wirkungslos erscheinen. Es gibt andere, die viel Geld ausgeben und sehr effektiv zu sein scheinen. “
Die Ergebnisse des Lobbyings werden durch die Macht der Organisation, das Geld, die beteiligten Politiker und die Agenden beeinflusst. Es geht nicht immer um Niederlage. Kriege werden nacheinander gewonnen, aber wenn Sie kontroverse Themen wie diesen haben, endet der Krieg auch nie wirklich.
Erfolg im Lobbying ist nicht, wer auf dem Hügel von Washington steht und die Siegesflagge in der Hand hält. Feldman versucht, das komplizierte Netz von Politik und Lobbyarbeit zu erklären:
„Wenn Sie fragen, wie Sie dem ein Ende setzen können, ist dies die falsche Frage. Bei gesetzgeberischen und politischen Gewinnen geht es nicht darum, sie zu stoppen. Es geht darum, zu verhindern, dass sie zur Gesetzgebung gelangen, und Sie aus dem Geschäft bringen. Es geht niemals darum, diejenigen zu stoppen, die Sie aus dem Geschäft rausbringen möchten, indem sie es immer weniger ermöglichen, Gesetze zu erlassen. "
Feldman gibt auch Aufschluss darüber, wie er einen Plan für die Lobbyarbeit der Spielebranche entwickeln würde, indem er kommentierte: "Statt zu sagen:" Das geht nicht, ich bin dagegen ". Nun, wofür sind Sie da? Was schlägst du vor?"
Welches ist eine sehr rationelle und logische Art, etwas zu vermarkten. Wenn es darum geht, jemanden auf Ihre Seite zu ziehen, wird es viel mehr Unterstützung und Aufmerksamkeit erhalten, als wenn Sie etwas nehmen und positiv gestalten, als wenn Sie ein negatives wählen. Anstelle eines halb leeren Glases brauchen Sie ein halbvolles Glas.
Andere Punkte, die Feldman anmerkte, waren Transparenz in den Ansichten und Richtlinien Ihres Unternehmens sowie der Versuch, Probleme im Voraus zu planen, bevor sie überhaupt auftauchten.
"Wenn Sie etwas alleine machen, sind Sie die Guten", sagte Feldman. „Sie versuchen, das Problem zu beheben. Wer kennt die Branche besser als Ihre Branche? Nicht die Regierung, nicht die Regulierungsbehörden, nicht Ihre Gegner ... “
Wenn es darauf ankommt, haben die Videospielindustrie und die Waffenkontrollindustrie sehr ähnliche Kämpfe an den Händen. Die Zahlen, die im CRP-Bericht enthalten sind, spiegeln möglicherweise die ESA wider, die die NRB in einigen Bereichen des Lobbyings überholt, aber was dies für die Wahlkämpfe in Washington bedeutet, wird nur die Zeit zeigen.