GameSkinny Intern & Doppelpunkt; Ein Rückblick auf die Bastionsphase

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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GameSkinny Intern & Doppelpunkt; Ein Rückblick auf die Bastionsphase - Spiele
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Die Bastion-Phase neigt sich dem Ende zu. Während ich einschätze, wie es war, hier Praktikant zu sein, fühle ich mich erfüllt von dem Gefühl, etwas erreicht zu haben. Ich kann sehen, dass dies die Gelegenheit ist, auf die ich seit meinem dritten Lebensjahr gewartet habe. Lassen Sie mich ein paar erklären, wie es für mich gelaufen ist.


Ich hatte über Sony Online Entertainment von GameSkinny gehört. Sie machten einen Wettbewerb, um dieses Jahr zu SOE Live zu gehen, und um daran teilzunehmen, mussten Sie einen Beitrag erstellen, der ungefähr 300 Wörter lang war, warum Sie der beste für den Job als offizieller Korrespondent des Drachenpropheten waren. Ich trat ein, wurde dann aber ein Fan des Layouts der Site. Es ist leicht, Dinge zu finden, über die man lesen kann, und ich war beeindruckt, dass jeder Artikel von uns, den Spielern, stammt. Ich habe so eine Site noch nie gesehen.

Als ich eine Menge Artikel durchgesehen habe, bin ich auf die Stelle gestoßen, die Katy als Praktikantin in der Bastion-Phase ausgeschrieben hat. Dies war eine Chance für mich, ein Gefühl dafür zu bekommen, worum es beim Spielejournalismus bei GameSkinny ging. Also habe ich mich beworben, aber ich habe erst am Wochenende, bevor der Job beginnen sollte, etwas anderes gehört. Tatsächlich dachte ich, ich würde nicht ausgewählt, weil es Samstag war und das Praktikum am Montag begann.


Natürlich wurde ich akzeptiert und die nächsten Wochen waren lebensverändernd. Ich bin ein englischer Major, aber als ich in dieses Praktikum ging, war ich mir nicht sicher, ob Gaming-Journalismus das war, was ich als meine Zukunft in Stein gemeißelt hatte. Jetzt mache ich. Für diejenigen, die sich auf dem Zaun befinden, um der Orzhov-Phase beizutreten, möchte ich Ihnen einen Rat geben:

TU ES! Sie sammeln wertvolle Erfahrungen. Möglicherweise treffen Sie auf einige Teammitglieder, die unter bestimmten Umständen nicht mithalten können oder gehen müssen, aber Sie werden sich für den Rest Ihres Lebens daran erinnern.

Videospiele sind mein Leben. Die Spieleindustrie ist mein Leben. Ich hoffe, dass ich im Alter und bei meinem letzten Atemzug zurückblicken und sagen kann, dass ich die Branche der Videospiele mitgestaltet habe. Meine Zeit als GameSkinny-Praktikant ist für mich der erste Schritt in diese Richtung, und eines Tages werde ich mich an meine ersten Schritte in die Welt des Spielejournalismus erinnern und die Chance schätzen.