GameStop könnte Ihnen helfen, Ihr nächstes Lieblingsspiel zu entwickeln

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 8 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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GameStop könnte Ihnen helfen, Ihr nächstes Lieblingsspiel zu entwickeln - Spiele
GameStop könnte Ihnen helfen, Ihr nächstes Lieblingsspiel zu entwickeln - Spiele

Der größte Mehrkanal-Videospielehändler der Welt könnte eines Tages dazu beitragen, die gleichen Spiele zu entwickeln, die er verkauft.

Der Analyst der Videospielbranche, Colin Sebastian, gab in einer Mitteilung an die Investoren bekannt, dass GameStop sich mit der Investmentgesellschaft R.W Baird getroffen habe, um zu erörtern, wie der Einzelhändler eine Zukunft für die Spieleentwicklung schaffen könne, um exklusive Vorbestellungsinhalte für physische und digitale Videospiele anzubieten.

"(GameStop) gab an, dass Softwarehersteller eher daran interessiert sind, mit ihm zusammenzuarbeiten", schrieb Sebastian. "Zum Beispiel können zukünftige Modelle, indem sie exklusiven Inhalt für jede größere Spielversion und längerfristig anbieten, GameStop enthalten, das exklusives Gameplay anbietet."

Diese Ankündigung folgt auf die Bekanntgabe eines „GameStop Technology Institute“, einer Allianz zwischen IBM und der Business School von Texas A & M, um neue Wege für das Kundenerlebnis zu finden.




Während Vertreter von GameStop nicht offen legen, wie der Einzelhändler an exklusiven digitalen und physischen Inhalten beteiligt zu sein scheint, bieten sie bereits bei ihren Vorbestellungen kleine Add-Ons wie Karten und Waffen an, sodass Raum für Spekulationen besteht, die zukünftige von GameStop entwickelte Projekte hervorbringen könnten wesentliche Teile der Handlung eines Spiels.

Zusammen mit einem Programm für gebrauchte Spiele und Mitgliedschaftsbelohnungen hilft dies dem Einzelhändler, starke Gewinnzahlen zu erzielen.

Trotz ihrer guten Wirtschaftsleistung könnte der Schritt von Gamestop in Richtung Entwicklung eine Abwehr gegen den Verkauf von digitalen Videospielen sein. Laut dem multinationalen Professional Services-Netzwerk PricewaterhouseCoopers wird der weltweite physische Umsatz mit Videospielen in diesem Jahr voraussichtlich immer noch 7 Milliarden US-Dollar unter dem Wert von 2009 liegen.

Das Netzwerk geht davon aus, dass der weltweite digitale Umsatz mit Konsolenspielen und Add-On-Inhalten in diesem Jahr voraussichtlich über 7 Milliarden US-Dollar liegen wird, wobei der Umsatz schneller wächst als bei physischen Kopierspielen.

Die Neugier von GameStop auf die Entwicklung von Videospielen gibt Anlass zur Sorge. Einige befürchten, dass die Fähigkeit des Einzelhändlers, exklusive Inhalte zu produzieren, irgendwann nicht mehr nur für GameStop gilt, was dazu führt, dass verschiedene Spieler je nach Vorbestellung des Spiels unterschiedliche Erfahrungen machen.

Diese unterschiedlichen Erfahrungen können Spieler möglicherweise davon abhalten, ähnliche Momente und wolkengenaue Rezensionen zu teilen.