Gaming Nostalgie & Doppelpunkt; Vermissen wir die Einfachheit oder die Unschuld & quest;

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 18 August 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Gaming Nostalgie & Doppelpunkt; Vermissen wir die Einfachheit oder die Unschuld & quest; - Spiele
Gaming Nostalgie & Doppelpunkt; Vermissen wir die Einfachheit oder die Unschuld & quest; - Spiele

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Das Lächeln eines Kindes ist in der Tat Unschuld mit Einfachheit gemischt. Eine einfachere Zeit, eine einfachere Zeit. Eine Zeit, in der ein Videospiel in jeder Hinsicht ein Spielzeug war.


Im Laufe der Jahre hat sich das Gaming jedoch unweigerlich verändert. Es ist zu einer Hauptattraktion geworden, zu einer Form der Unterhaltung für Erwachsene und Kinder (obwohl diese Tatsache für einige Politiker, die sich nicht an die Öffentlichkeit halten, verloren geht). Die größten und ressourcenschädlichsten Projekte streben oft nach einem verrückten neuen Maß an Realismus und Authentizität. Größere und komplexer gestaltete Welten werden zur Norm.

Es gab jedoch eine Zeit, in der wir nur die höchste Punktzahl erreichen und halten wollten. Es gab eine Zeit, in der "Multiplayer" bedeutete, dass Sie neben einem Freund saßen, jeder mit einem Controller in der Hand, der denselben Bildschirm gemeinsam betrachtete. Es gab eine Zeit, in der Inhalte, Patches, Updates und sogar das Internet heruntergeladen werden konnten. Kurz gesagt, die ersten Spieltage bestanden aus einem Videospiel, bei dem das Ziel normalerweise darin bestand, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, ohne zu sterben. Es ging darum, Dinge zu schießen, über Dinge zu springen und ... nun, das war es wirklich.


Wenn wir also auf diese Tage mit den rosaroten Gläsern der Nostalgie zurückblicken, was sehen wir dann wirklich? Ziehen wir uns in die längst verlorenen Tage der Unschuld unserer Kindheit zurück, als unsere größte Sorge darin bestand, lange wach zu bleiben und für das Wochenende einen Sleepover zu erzielen? Oder sehnen wir uns einfach nach einer Zeit, in der der gesamte Spielprozess auf ganzer Linie einfacher war?

Es ist natürlich ein bisschen von beidem.

"Oh, nur noch fünf Minuten, Mama!"

Wie oft haben wir das gesagt? Zu der Zeit hätten wir wahrscheinlich nie geglaubt, dass wir mit melancholischer Wehmut auf unsere "total unfaire" Schlafenszeit zurückblicken würden. Irgendetwas hängt mit dieser idyllischen Zeit unseres Lebens zusammen. Dies setzt natürlich voraus, dass Sie das Glück hatten, ein großartiges Zuhause zu haben. leider nicht alle. Nicht jeder wird sich mit einem Lächeln und einer Träne an seine Kindheit erinnern. Das muss anerkannt werden. Aber für diejenigen, die in der Tat ein positives, gesundes und angenehmes Zuhause hatten, ist die Unschuld das, was wir am meisten vermissen.


Diese Spiele waren einfach, aber sie waren auch selbst unschuldig. Denken Sie darüber nach: Die gesamte Branche war unschuldig. Ein Haufen muskulöser Kerle schlägt andere muskulöse Kerle zusammen, um ein zufälliges Küken zu retten. Im Allgemeinen tun Übermenschen alberne Dinge auf die klischeehafteste Art und Weise. Wenn Sie sich erinnern, war das die meisten der video-bezogenen Unterhaltung in den 70er und 80er Jahren. So waren Fernsehshows und Filme oft. In diesen Tagen blicken wir mit einem ironischen Grinsen und einem Kichern auf Sachen wie "Charlie's Angels", "Dynasty" und "Dukes of Hazzard" zurück. Es ist nur so kitschig. Aber kitschig war ein Eckpfeiler, denn in Wahrheit herrschte immer noch Unschuld.

Auch dafür gibt es etwas zu sagen.

Videospiele ... ein ernstes Geschäft, ein ernstes Hobby

Die Branche wuchs schockierend schnell. Wir haben den Punkt erreicht, an dem es im Grunde unmöglich ist, Videospiele heute mit Spielen von früher zu vergleichen. In der Tat würden wir zwei völlig verschiedene vergleichen Erfahrungen. Die Einfachheit hatte jedoch ihren Reiz, so wie sie es jetzt tut. Einen Knopf zu drücken und ein Spiel zu spielen war immer das Ausmaß der Erfahrung, und Sie wissen, es gibt nichts falsch damit an sich. Zugegeben, wir hatten nicht einen Bruchteil der technischen Fähigkeiten, die wir jetzt sehen, und viele dieser Fortschritte werden geschätzt.

Bei Spielesystemen, die im Wesentlichen aus Computern bestehen, und einer Vielzahl anderer Dinge, die immer den Spielraum zu überfrachten scheinen (zusätzliche Inhalte, Online-Spiele, Abonnements und Mitgliedschaften, Patches / Updates, Cloud-Speicher, soziale Medien in all ihren vielen Komponenten) usw.) fühlen wir uns oft ein wenig überfordert. Es gibt Zeiten, in denen ich kein Interesse daran habe, andere sehen zu lassen, was ich spiele, und ich habe noch weniger Interesse daran, zu sehen, was sie spielen. Das neue Update oder der frische Inhalt interessieren mich nicht. Es ist mir egal, dass meine Spielekonsole mir Zugang zu zig Streaming-Formen der Unterhaltung bietet.

Manchmal möchte ich einfach nur spielen. Das war in der Vergangenheit zweifellos einfacher und unkomplizierter.

Was wir vermissen, wird vielleicht nie wieder erlebt

Ich male die alten Tage des Spielens nicht mit breiten, glänzenden Pinselstrichen der Verehrung. Ich bin wirklich nicht. Die Fortschritte sind klar und offensichtlich und ich genieße es, den Fortschritt der Branche zu beobachten. Aber was viele von uns zu Beginn des Spielens erlebten, war wirklich einzigartig. Wir waren am Start eines neuen Unterhaltungsmediums und haben es wachsen sehen. Wir sahen einige der wachsenden Schmerzen, beobachteten sie voller Ehrfurcht und mühten uns oft ab, mitzuhalten. Es muss nicht unähnlich zu denen sein, die zu Beginn des Films dabei waren, aber selbst dann war das Aufkommen von interaktiver Unterhaltung in mehr als einer Hinsicht einzigartig.

Am Ende vielleicht das ist es was wir vermissen Vielleicht, nur vielleicht, auf einer unbewussten Ebene wussten wir, dass wir Teil von etwas Einzigartigem und Besonderem waren. Etwas, das niemals wieder auftauchen wird und das niemals dupliziert oder emuliert werden kann. Unschuld und Einfachheit, ja. Eine Lebenserfahrung, die ihresgleichen sucht ... umso mehr.