Gigantisch verzögert bis 2016

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
Anonim
Gigantisch verzögert bis 2016 - Spiele
Gigantisch verzögert bis 2016 - Spiele

Motiga, Entwickler von Riesig, veröffentlichte heute ein Studio-Update mit dem aktuellen Status des PC / Xbox One MOBA. Nach vielen Rückmeldungen von Spielertests glaubt das Studio, dass es am besten ist, das Startfenster von zu verschieben Riesig Leider musste das junge Studio mit dieser Entscheidung 16 Mitarbeiter entlassen. Die Ressourcen für Motiga sind begrenzt und müssen mit dem erweiterten Startfenster erweitert werden. Zum Glück erhalten alle Mitarbeiter Abfindungen und Arbeitsvermittlung.


"Es tut weh, sich von diesen lieben Freunden und talentierten Kollegen zu verabschieden, aber wir sind weiterhin bestrebt, Gigantic in der höchstmöglichen Qualität zu liefern."

- Chris Chung, CEO von Motiga

Riesig wurde für PC im Jahr 2014 und für Xbox One Anfang dieses Jahres angekündigt. Wenn es endlich veröffentlicht wird, Riesig Ich werde versuchen, mich aus den Schatten von zu befreien Dota 2 und League of Legends durch Veränderung der traditionellen Mechanik. Das Spiel wird bewegliche, lebendige Ziele anstelle von statischen Platzhaltern enthalten.

Was haltet ihr von diesen Neuigkeiten? Freust du dich auf Gigantic? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen.