Ich mache kein moralisches Urteil, aber alle westlichen Rollenspiele sollten eine Option für schwule oder lesbische Geschichten oder gar keine Romantikoptionen haben. Die Rhetorik des kürzlich erschienenen Fox New Artikels über die Star Wars The Old Republic ist kein Hinweis auf die heutige Kultur oder der Weg, um Geld in einem modernen westlichen Rollenspiel zu verdienen.
Um es klar auszudrücken, ich glaube nicht, dass jedes einzelne Videospiel einen homosexuellen Vertreter haben sollte, und ich glaube auch nicht, dass jedes Rollenspiel eine homosexuelle Szene haben sollte. Ich bin nicht hier, um eine homosexuelle Agenda oder eine heterosexuelle Agenda voranzutreiben. Ich setze meine Agenda als Spieler und als jemand, der es mag, wenn Spiele erfolgreich sind.
Um zu verstehen, woher ich komme, müssen wir genau verstehen, auf welche Spiele ich mich beziehe.
Hoffentlich versteht jeder hier, was ein Rollenspiel ist, wenn es um Videospiele geht. Wenn nicht, lassen Sie mich das für Sie googeln. Die Bestimmung, was ein Western-Rollenspiel ausmacht, ist jedoch möglicherweise etwas unklar.
Lassen Sie mich nur sagen, dass die westliche Welt das Tabletop-RPG-Modell übernommen und es zu einer persönlichen Erfahrung gemacht hat, ohne eine große Lektion in der Geschichte des Ursprungs des RPG zu geben. Im Gegensatz dazu handelt ein JRPG (japanisches Rollenspiel) traditionell von einem bestimmten Charakter auf seiner oder ihrer Suche. Während sich ein Western-Rollenspiel im Allgemeinen darauf konzentriert, die Persönlichkeit des Spielers in den Charakter auf dem Bildschirm einzuschließen.
Zum Beispiel die Legende von Zelda Eine Spieleserie, eine JRPG, erzählt die Geschichte von Link im Land Hyrule und seinem Kampf gegen den Tyrannen Gannon. Im Gegensatz dazu ist die Ultima In der Western-RPG-Serie geht es um den Spieler. Der Eröffner der Serie stellt dem Spieler sogar eine Reihe von Fragen, um den Startort zu bestimmen, und die anderen nachfolgenden Entscheidungen im Spiel basieren auf den Entscheidungen des Spielers.
Es kommt zu Kontroversen, wenn Spiele die Idee von Liebe und Romantik in das Rollenspiel einführen. Ich sage nicht, dass JRPGs über Kontroversen stehen. Denken Sie daran, wie androgyn Sephiroth in Betracht gezogen wurde, als er zum ersten Mal erschien Final Fantasy VII? Nichts löste jedoch mehr Kontroversen aus als Massenwirkung - wohlgemerkt ein ausgereiftes Spiel - als es die Idee einführte, dass Charaktere tatsächlich miteinander schlafen, insbesondere Ihr Charakter, der mit einem Nicht-Spieler-Charakter schläft. Dennoch wurde Sex in Filmen und anderen Unterhaltungsprogrammen seit Jahrzehnten grafischer dargestellt. Ein gutes Stück des Problems ergab sich aus der Idee, dass Shepard eine Darstellung des Spielers im Spiel war. Shepards Entscheidungen waren die Entscheidungen des Spielers. Es gab eine starke Verbindung, die zu meiner Aussage führte: Westliche Rollenspiele sollten homosexuelle oder gar keine romantischen Optionen haben.
Wenn ein Western-RPG, ein Spiel, in dem der Avatar den Spieler widerspiegelt, romantische Optionen haben sollte, aber (in gewissem Sinne) nicht für jeden romantische Optionen beinhaltet, dann schneidet es effektiv einen guten Teil seines Publikums ab. Nach Angaben des Williams Institute gibt es ungefähr 25 Millionen (11%) Amerikaner, die die gleichgeschlechtliche Anziehungskraft zugeben. Aus geschäftlicher Sicht sind das zu viele Menschen, um sie zu ignorieren. Anekdotisch glaube ich, dass die Zahl unter Spielern viel höher ist. Und wenn Sie ein Spiel haben, das sie nicht enthält, schließt es sie aus. Es wäre ähnlich, keinen hispanischen Charakter oder weibliche Charaktere zu haben. Können Sie sich den Aufruhr vorstellen, wenn 38% der Spieler Frauen sind? Skyrim ohne eine Option veröffentlicht, um eine weibliche Figur zu machen?
Rollenspiele können ohne romantische Optionen wirkungsvoll, relevant und aufregend sein. Tatsächlich funktioniert ein guter Teil der Rollenspiele so. Wir können zurück zum Ultima Serie für Beispiele westlicher Rollenspiele ohne romantische Optionen. Oder wenn Designer Romantik in ihren Geschichten haben möchten, können sie den JRPG-Weg wie nehmen Starkregen und LA Noire.
Wenn wir zurückblicken Star Wars: Die alte Republikc, sein Designfehler weicht von dem Weg ab, den BioWare bereits in seinen vorherigen Spielen eingeschlagen hatte. Sogar der Vorläufer Ritter der Alten Republik hatte eine lesbisch-romantische Option. Und jetzt, da das Spiel schwul-romantische Optionen in einem DLC nach dem Start veröffentlicht, scheint es ein nachträglicher Gedanke zu sein. Es wird auch von konservativen Gruppen negativer wahrgenommen. Ich kann nicht sehen, dass das positiv für das Geschäft ist.
Ich weiß, dass die Leute viele moralische Gründe für oder gegen gleichgeschlechtliche Romantik in Spielen anführen können. Aber das Fazit ist, dass dies die Unterhaltungsindustrie ist. Wenn wir wollen, dass ein Spiel die meisten Menschen anspricht, müssen wir Ideen in Betracht ziehen, die alle ansprechen.
Ich steige jetzt aus meiner Seifenkiste, aber ich möchte wissen, was du denkst. Lass es mich in den Kommentaren unten wissen oder sende mir eine Nachricht über Twitter.