Inhalt
- Geben Sie Deponia ein. Okay, tschüss!
- Unsinn ist der beste Sinn.
- Es ist schwer zu überprüfen, wenn Sie nicht weiterkommen.
- Wer hätte gedacht, dass Müll so gut aussehen kann?
Das Geschichtenerzählen befindet sich im Allgemeinen im Bereich der Videospiele in einer interessanten Entwicklungsphase. Fans, Kritiker, Entwickler und vor allem die Öffentlichkeit entdecken, dass Videospiele nicht nur hochkarätige Filmunterhaltung bieten können, sondern auch auf einzigartige Weise, die traditionelle Medienformate wie Filme oder Bücher in vieler Hinsicht übertrifft.
Das Deponia Die Serie hat schon immer die Wichtigkeit dieser Betonung auf Charaktertiefe und narratives Design als Hauptsäule verstanden, die den Titel stützt. Während der gesamten Spielzeit haben die Spiele immer eine fantastisch gestaltete Geschichte mit klassischer Point-and-Click-Abenteuermechanik und packenden Rätseln kombiniert. Auf Wiedersehen Deponia, der dritte und letzte Teil der Serie, hält sich an die Erwartungen der Fans und bietet ein lustiges, dummes und witziges Abenteuer, das alle Altersgruppen unterhält.
Geben Sie Deponia ein. Okay, tschüss!
Kein Spielgenre ist mehr auf gutes Storytelling als Point-and-Click-Abenteuer angewiesen. Es gibt keine mechanische Wirkung, und daher muss die ganze spannende Unterhaltung ausschließlich aus einer Erzählung von extrem hoher Qualität stammen. Wenn diese filmischen Elemente angerufen werden, bleibt nur noch Punkt, klicken Sie auf, schnarchen. Egal wie faszinierend die Rätsel sind oder wie einfallsreich die Mechanik ist, es wird nicht viel Spaß machen, wenn wir nicht an den Charakteren und ihren Abenteuern interessiert sind.
Zum Glück für uns Auf Wiedersehen, Deponia (sowie Prequels Deponia und Chaos auf Deponia) ist absolut voll mit den unterhaltsamen Hijinks, die für einen soliden Point-and-Click-Titel erforderlich sind. Rufus, unsere Hauptfigur, ist kein sehr sympathischer Typ. Und nicht auf eine Art "schelmisch charmanter Lady-Killer". Rufus ist ein Schwanz. Er ist übermäßig selbstinteressiert, ein Betrüger, unwissend, unzureichend und etwas soziopathisch. Sie fragen sich vielleicht: "Was ist gerade passiert?" Nun, niemand weiß es, aber es ist Rufus Schuld ... irgendwie. Sie möchten nicht mit Rufus befreundet sein. Zum Teufel, ich möchte kaum als Rufus spielen.
Oh Gott, Rufus, tu nicht, was ich denke, dass du an diesen Papagei denkst!
Trotzdem ist Rufus eine fantastische Figur, durchdacht konstruiert und ein perfektes Gegengewicht zu den irgendwie gesunden (meistens) Besetzung von Nebencharakteren. Glücklicherweise sind Rufus, ein guter Mensch und ein guter Charakter, nicht aufeinander angewiesen. Es ist eine tolle Zeit zu sehen, wie diesen armen Leuten Rufus zugefügt wird. Und zu sehen, wie er irgendwie als der zentrale Held all dieser Entführungen endet, ist der lustigste Teil von allen.
Unsinn ist der beste Sinn.
Ich habe Lust, viel in die Handlung von eintauchen Auf Wiedersehen Deponia könnte den Spielern für alte und neue Spieler den Spaß verderben, vor allem, weil die gesamte Erfahrung reine Geschichte ist, und zu versuchen, es kurz zu erzählen, wäre ungerecht. Es genügt jedoch zu sagen, dass dies das große Finale ist, das die Deponia-Trilogie verdient. Die ganze Geschichte ist ein fantastisches Abenteuer, das in einer unglaublich schrecklichen und gefährlichen Umgebung stattfindet.
Die gesamte Deponia ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Durcheinander. Es ist ein Müllplanet. Müllbergbau ist hier eine Industrie. Es ist nicht sehr sinnvoll, aus vielen Elementen der Handlung einen Sinn zu machen. Aber diese Elemente sind eigentlich nicht sinnvoll. Es ist nicht wirklich der Unsinn eines Lewis Carroll oder Douglas Adams (obwohl der Humor des letzteren Autors sicherlich durchscheint). Das Endergebnis dieser Geschichten ist jedoch ein wunderbar unterhaltsames Abenteuer mit höchstem Niveau in Bezug auf Geschichte, Charakter, Szenerie und Design. Obwohl es ein paar kleinere Probleme beim Tempo gibt und an einigen kniffligen Stellen, an denen ein Spieler ein oder zwei Hinweise verwenden könnte, fühlt sich dies genau wie das Beste des klassischen Point-and-Click an.
Ähnlich wie in der vorherigen Fortsetzung Chaos auf DeponiaNeue Spieler können direkt in die Geschichte einsteigen, ohne einen Takt zu verpassen. Sicherlich gibt es einige Hintergründe für Charaktere und ein paar Insider-Witze, aber nichts, was den Spieler dazu bringen würde, sich außerhalb der Schleife zu befinden.
"Sicher, sie ist durch die Hände einer verrückten ... Person bewusstlos? Aber was ist in diesem Schrank?"
Es ist schwer zu überprüfen, wenn Sie nicht weiterkommen.
Wenn die Geschichte das Hauptmittel ist, sind die Rätsel das Kronjuwel. Das reicht von traditionellen Rätseln mit räumlichen Mustern bis hin zu den üblichen Inventar-Mix-Experimenten in unterschiedlichen Umgebungen, die im Point-and-Click-Genre schon lange nicht mehr wegzudenken sind. Obwohl einige von ihnen weniger originell sind als andere, sind sie immer noch gute Rätsel. fesselnd, stumpfend, geradezu trickreich. Diese lebenswichtigen Elemente des Gameplays ergänzen die bestehende Geschichte und führen zu einer fesselnden und herausfordernden Erfahrung. Dies ist leider nicht das einzige Element im Spiel, das das jüngere Publikum abhalten kann.
Wie könnte das eine schlechte Idee sein?
Wer hätte gedacht, dass Müll so gut aussehen kann?
Eine Überprüfung dieses Spiels kann einfach nicht beendet werden, bis die Kunst erwähnt wird. Der handgezeichnete Stil von Auf Wiedersehen, Deponia passt perfekt zum einzigartigen Geschmack der Welt. Um nicht zu sagen, dass es Müll ist; nur das Gegenteil. Die Mischung aus Müllhalden, Slums, Eisenbahn-Motels und vielem mehr wird mit viel Liebe und Detail gezeichnet. Es ist keine Animation des höchsten Kalibers, aber es ist mehr als genug, um neben dem Gameplay, den Rätseln und der Handlung aufzustehen.
Schauen Sie sich doch bitte nächste Woche an, wenn wir uns mit Tom Kersten, Lead Producer, und Poki, dem Schöpfer und Autor von Deponia Serie!