Ich muss gehen & excl; Das Spiel Nummer eins über Nummer zwei & Punkt;

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Ich muss gehen & excl; Das Spiel Nummer eins über Nummer zwei & Punkt; - Spiele
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Inhalt

Haben Sie einen Moment, um über Töpfchen-Humor zu sprechen?


Großartig. Lassen Sie mich dann Ihre Aufmerksamkeit auf ein Spiel lenken, das auf einem der grundlegendsten Mieter von Töpfchenhumor basiert: Nummer zwei. Muss gehen! By Dire Nerd Studios, LLC, hat eine Prämisse wie einer von tausend TIFU-Threads auf Reddit:

„Das ist Gus. Es ist sein erster Tag. Aber Gus hat ein Problem. Er muss gehen! Und seine Mitarbeiter lassen ihn nicht allein. Wird er es rechtzeitig schaffen? Oder sich schämen? "

Inspiriert von einem der chronischen IBS der Entwickler, Muss gehen! ist im Wesentlichen eine isometrische 3D-Simulation dieser verzweifelten Reise.

"Halt die Klappe, Karen!"

Sie kontrollieren Gus, eine männliche Badezimmerikone auf seiner dringenden Suche nach dem Porzellanthron, während Sie gesprächigen Mitarbeitern ausweichen. Wenn Sie es nicht bis zum Ablauf der Zeit auf die Toilette schaffen, kacken Sie sich vor all Ihren neuen Mitarbeitern in die Hose, die sofort alles fallen lassen und über Sie lachen.


Zeit, sich wieder zu bewegen. Ich höre, dass Alaska nett ist.

Sie können Kollegen auf verschiedene Arten aus dem Weg gehen: Sie verstecken sich hinter Büschen, fordern sie auf, den Mund zu halten, oder sie sprinten an ihnen vorbei. Das Problem beim Verstecken hinter Büschen ist, dass sie nie dort zu sein scheinen, wo man sie braucht. Die praktikablere Option besteht darin, Ihren Mitarbeitern mitzuteilen, dass sie den Mund halten sollen. Dadurch wird Ihr Shame-O-Meter voll. Ihr Shame-O-Meter überträgt sich von Level zu Level, und wenn es sich vollständig füllt, werden Sie von HR gefeuert. Sprinten, wenn Sie es zum Laufen bringen können, füllt auch Ihr Shame-O-Meter auf. Indem Sie TPS-Berichte sammeln und abgeben (mit "Sammeln" meine ich das Stehlen von Schreibtischen anderer Leute), können Sie Ihr Shame-O-Meter senken.


Shaaaame.

Wo ist das Badezimmer?!

Das Bad rechtzeitig zu finden, ist eine Frage des Versuchs. Es gibt keine Karte des Levels. Wählen Sie einfach eine Richtung und hoffen Sie auf das Beste.(Nicht, dass Sie jemanden bitten könnten, darauf hinzuweisen, oder so.) Die Ebenen werden nach dem Zufallsprinzip generiert, sodass Sie nicht zweimal dasselbe Layout erhalten.

Wenn Sie ein bisschen mehr Zeit auf Ihrer Toilettenwanderung brauchen, können Sie furzen. Ja, mit der F-Taste können Sie Staub von Ihren ahnungslosen Mitarbeitern entfernen. Dies verlängert Ihr Magen-Darm-Messgerät um fünf Sekunden, bedeutet aber auch, dass Ihre Schönwetterfreunde davonhasten, um Sie bei HR zu belästigen. Offensichtlich ist Blähungen in diesem von den 90ern inspirierten Kabinenlabyrinth nichts für schwache Nerven. Du kannst nur alle 7 Sekunden eine unheilige Stinkbombe abwerfen.

"Oh Gott nein." - Gus wahrscheinlich.

Abschließende Gedanken

Als Pre-Alpha-Release sind nicht alle Funktionen von Muss gehen! waren beim Spielen voll funktionsfähig. Ich vermute, dass ein solches Feature die Sprint-Option war, da es bei mir nie zu funktionieren schien. Mein Charakter würde sich auch spontan selbst erschießen, wenn der Timer noch lief und keiner der Zähler voll war. Im Arcade-Modus konnte ich Level 3 nicht überwinden, obwohl ich nicht ganz sicher bin, ob dies irgendetwas mit der Funktionalität des Spiels zu tun hat.

Im Laufe der Entwicklung erwarte ich, dass die oben genannten Fehler behoben werden und das Gameplay flüssiger wird. Hoffentlich werden die Dire Nerd Studios in Zukunft zusätzliche Inhalte hinzufügen, um die Spielzeit zu verlängern (für diejenigen, die können Beat Level 3). In seinem aktuellen Zustand Muss gehen! ist ein einfaches, aber unterhaltsames Puzzlespiel, das eine breite Palette von Menschen genießen kann. Dire Nerd Studios erwartet die Veröffentlichung der endgültigen Version von Muss gehen! im Herbst 2016.

Haftungsausschluss: Dire Nerd Studios, LLC, hat mir eine Pre-Alpha-Rezension von Gotta Go!