Grand Theft Auto V ist das teuerste Spiel aller Zeiten

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Die teuersten Spiele aller Zeiten
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schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl ist seit den späten 90ern ein Grundlagentitel; Es ist gleichzeitig eines der berüchtigtsten und doch allgemein anerkannten Videospiel-Franchise-Unternehmen. Mit 10 Spielen und 4 Erweiterungspaketen plus Grand Theft Auto V Rockstar Games wird in zwei Tagen auf der großen Leinwand explodieren.


GTA V führt die Geschichte zurück in den fiktiven Staat San Andreas in der Stadt Los Santos (das ist das moderne Los Angeles in Südkalifornien mit einer Wendung). Es soll die größte offene Welt werden GTA Spiel auf dem neuesten Stand und verfügt über drei spielbare Charaktere. Mit der Fähigkeit, Aktivitäten mit hoher Oktanzahl durchzuführen, angefangen von Banküberfällen und Fallschirmspringen bis hin zum normalen Aktienhandel und Yoga, der offenen Welt von GTA V wird eingestellt, um die Parameter von Videospielen neu zu definieren.

Es wurde von Rockstar North entwickelt, einem Studio in Edinburghs Greenside Row. Laut Brian Baglow, der zum ersten Mal als Schriftsteller gearbeitet hat GTA und betreibt nun das Scottish Games Network (eine Dachorganisation für den nationalen Spielesektor):


„Grand Theft Auto ist nach kommerziellen Maßstäben der größte schottische Kulturexport überhaupt. Die Serie wurde bisher etwa 135 Millionen Mal verkauft. Es ist bis zu 17 Jahre her, seit GTA begonnen hat, und ich glaube nicht, dass irgendjemand, der sich mit dem Originalspiel befasst, damit gerechnet hätte.

„Die Serie hat sich nicht nur rasant entwickelt, sondern seitdem auch rasant weiterentwickelt. Es ist weit mehr als die Summe seiner Teile, es ist ein völlig globales Phänomen. Dies ist die fünfte große Veröffentlichung, und das Schöne ist, dass sie alle hier in Schottland hergestellt wurden. “

Fünf Jahre später beläuft sich das Entwicklungs- und Marketingbudget des Spiels auf 170 Millionen Pfund - das entspricht einem Blockbuster-Film.

Aber mit Rockstar ist das in Ordnung. Angesichts der Erwartungen von Branchenexperten, die die Rekordbücher neu schreiben werden, ist das nichts im Vergleich zu dem, was sie zurückbekommen würden, wenn alles wie geplant verlaufen würde. Allein im ersten Jahr werden voraussichtlich 25 Millionen Exemplare verkauft, was einem Umsatz von 1 Milliarde Pfund entspricht.


Und sie sind nicht die Einzigen, die zuversichtlich sind GTA V's Erfolg. Die Anteile an Take-Two Interactive (der Muttergesellschaft von Rockstar) haben sich im vergangenen Jahr nahezu verdoppelt.

Was angesichts der Arbeit, die in dieses Spiel investiert wurde, nicht verwunderlich ist.

Die 300 Mitarbeiter von Rockstar North analysierten Volkszählungsdaten, Fahrzeugverkäufe und Hunderttausende von Fotos, um Los Angeles und seine Umgebung darzustellen. Sie schickten Aaron Garbut, Absolvent der University of Dundee und Series Art Director, mehrmals nach Kalifornien, um dienstfreie Polizisten und Architekturhistoriker zu konsultieren, um eine lebendige alternative Realität zu schaffen. Laut ihm:

„Ich denke, vor allem haben wir eine Welt geschaffen, in der Sie sich verlieren können. Ein Ort, an dem es interessant ist und der Spaß macht, zu leben. Ich habe mehr in der Spielewelt gelebt als in Edinburgh in den letzten Jahren, als wir es ausgefüllt haben. “

Und während die schmutzigen ESRB-Ratings-Spoiler und die sporadischen Lecks von Gameplay und Musik die Leute zum Reden gebracht haben, glaubt Baglow, dass die GTA Franchise ist wirklich ein Eckpfeiler der modernen Unterhaltung geworden:

"Für viele Menschen, die weltweit an der Macht sind, ist GTA nur ein großes rotes Blinklicht, weil es als etwas Böses und Gewalttätiges wahrgenommen wird, das durch Boulevard-Hysterie definiert wird", sagte er. „Aber wenn es sich bei der Serie nur um unbegründete Gewalt handelte, hätte sie nicht den Umsatz und den Erfolg erzielt, den sie hat.

„Es ist ein massiver kultureller und kreativer Erfolg. Es ist wohl größer als der nächste Star Wars-Film, und die Spieleindustrie stand von Anfang an hinter GTA. Ich würde es wirklich begrüßen, wenn die britische Regierung anerkennt, dass hier eines der größten Unterhaltungsunternehmen der Welt gegründet wurde. "

Und während es um ein fiktives Amerika geht, GTA VDie schottischen Wurzeln werden sich auch weiterhin im Spiel zeigen: Eine Börse im Spiel heißt Bawsaq, und eine der riesigen Brücken im Spiel ist eine Nachbildung der Forth Road Bridge.

Wie Baglow sagt:

„Wir können manchmal eine schizophrene Vorstellung von Kultur in Schottland haben. Es gibt eine Idee, dass GTA, da es im heutigen Amerika spielt, nichts mit diesem Land zu tun hat. Auf der anderen Seite stehen wir Dingen kritisch gegenüber, die von Tartan-, Shortbread- und kleinen Scottie-Hunden tropfen.

"Dies ist nichts Exklusives für Videospiele, sondern der gesamte Kultursektor. Solange wir uns nicht sicher genug fühlen, ein großes Produkt zu entwickeln, das zufällig in Schottland hergestellt wurde, aber nicht unbedingt schottisch ist, werden wir wahrscheinlich weiterhin auf Probleme stoßen. "

Konsolenspieler erhalten eine Kopie von GTA V am 17. September, wenn es auf der PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wird. Ein PC-Release wird erwartet, wurde aber noch nicht angekündigt.