Guerilla-Spiele zeigen ihren Himmel in Horizon & Colon; Zero Dawn

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 15 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Guerilla-Spiele zeigen ihren Himmel in Horizon & Colon; Zero Dawn - Spiele
Guerilla-Spiele zeigen ihren Himmel in Horizon & Colon; Zero Dawn - Spiele

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Spiele werden heutzutage immer realistischer, insbesondere Spiele mit offener Welt. Und auf atemberaubende, wunderschöne, realistische Landschaften zielt Entwickler Guerrilla Games mit ihrer neuen exklusiven PlayStation 4-Version ab. Horizon: Zero Dawn.


Während der Präsentation von Siggraph 2015 veröffentlichte der Entwickler ein beeindruckendes Zeitraffer-Video, das die volumetrische Echtzeit-Wolkenlandschaft zeigt, die sich in der Zukunft abspielt Horizon: Zero DawnHimmel. Sie strebten einen Himmel mit "sich entwickelnden und realistischen Ergebnissen" an, der sich nicht nur auf die Wolken konzentrierte, sondern auch auf die Beleuchtung in Abhängigkeit von der Tageszeit. Ihre Methoden werden von ausführlich erklärt FX-Künstler Andrew Schneider.

Horizon: Zero Dawn ist ein Schritt weiter als Guerilla es gewohnt ist, damit zu arbeiten. Das Todeszone Serien sind das, wofür der Entwickler bekannt ist, und FPS-Spiele sind normalerweise sehr begrenzt, wenn es um Karten geht, was Spieler auf einen "vordefinierten Track" beschränkt. In diesem neuen Spiel sollen die Spieler "große Entfernungen überwinden" können, sagt Schneider.


Aber warte ... es gibt noch mehr!

Der FX-Künstler nahm sich die Zeit, um wichtige Punkte aufzulisten, die Guerilla für ihre neue Kreation im Sinn hatte, und alles deutet auf ein vielversprechendes Open-World-Spiel hin. Sie versprechen das Fähigkeit zu reisen, wohin Sie wollen. Wenn Sie die Spitze des Berges sehen und sich entscheiden, wohin Sie wollen, dann sollten Sie es sein! Dorthin wirst du gehen.

"Sie werden verwendet, um uns zu sagen, wo wir sind, wann wir sind, und sie können auch als thematische Hilfsmittel beim Geschichtenerzählen verwendet werden."

Es wird einen "Tageszeitzyklus" geben, genau wie in der realen Welt. Das Wetter wird sich ändern und weiterentwickelnDie Landschaft (Berge, Wälder, Ebenen, Seen) wird als "episch" bezeichnet. Der wichtigste Teil ist jedoch der Himmel, der nicht nur die Hälfte des Bildschirms ausfüllt, sondern auch am Geschichtenerzählen teilnimmt.


Guerilla Games strebt eine 2016 Veröffentlichung zum Horizon: Zero Dawnund zur Erinnerung, das Spiel wird ein Exklusiv für PlayStation 4.