Gildenführer & Doppelpunkt; Immer einen Fokus haben

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 24 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Gildenführer & Doppelpunkt; Immer einen Fokus haben - Spiele
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Man kann den Gilden immer sagen, dass sie sich schnell auflösen werden, denn sie haben überhaupt keinen guten Grund, zu existieren.


Ich spiele seit fast der Hälfte meines Lebens Online-Spiele und schreibe seit fast einem Jahrzehnt darüber, was bedeutet, dass ich auf ein ... gestoßen bin Menge von Gilden. Aber es sind nicht nur Gilden in MMOs. Clans für Schützen oder eher gelegentliche Angelegenheiten, Teams für MOBAs und dergleichen, so viele Gruppen, die nach Spielern schreien und so viele von ihnen scheitern, weil sie die sehr einfache Regel nicht einhalten Du brauchst einen Fokus.

Stattdessen gibt es eine endlose Parade von Leuten, die eine "lustige Gruppe, die sich gegenseitig hilft", anbieten. Und dann in einem Monat verdunstet es.

Soziales ist kein Schwerpunkt

Angenommen, Sie sind der Gründer einer dieser Gilden. Sie möchten eine Gilde gründen, weil diese Vorteile im Spiel spürbar sind. Was sie sind, kann variieren, aber das ist momentan auch nicht wichtig. Du willst also eine Gilde gründen, um ... was zu erreichen? Was sind deine eigentlichen Ziele im Spiel? Was möchtest du beim Spielen erreichen?


"Spaß haben" ist kein Plan, es ist ein Ziel. Es ist auch die grundlegendste Definition dafür, warum du überhaupt ein Spiel spielst. Sie melden sich nicht an World of Warcraft jeden Tag aus einem Gefühl der Verpflichtung, und wenn Sie dies tun, sind Sie wahrscheinlich nicht weit davon entfernt, sich nicht mehr ins Spiel einzuloggen. Möglicherweise jemals.

Das Werfen eines so breiten Netzes hat zwei Nachteile. Das erste ist, dass es keine Menschen anzieht, die tun ein bestimmtes Ziel vor Augen haben. Wenn ich nach einer Rollenspiel-Gilde suche, werde ich nicht von deiner Gruppe in Versuchung geführt, die nichts anderes als "Spaß" bietet. Es zieht aber auch Menschen an, die ähnlich ziellos sind und nur nach etwas Ausschau halten, ohne wirklich zwischen den verschiedenen Spielertypen zu unterscheiden, die möglicherweise völlig inkompatibel sind.

Ehrlich gesagt ist dies deprimierender als alles andere, denn Sie wissen, dass die betreffende Person eine Gruppe von Freunden aufbauen möchte, mit denen sie aus dem Nichts sprechen kann. Aber alle langjährigen Gruppen, die Sie sehen, sind so geworden, weil Sie einen Kern von Leuten haben, die daran arbeiten, die gleichen Dinge im Spiel zu erreichen. Es ist eine Beziehung, die im Laufe der Zeit aufgebaut wurde, und die spaßigen sozialen Aspekte kamen nach der Tatsache oder einfach als natürlicher Nebeneffekt der Zusammenarbeit.


Wenn Sie eine Gilde leiten möchten, müssen Sie dies tun Sein etwas.

Regeln setzen

"Unsere einzige Regel ist kein Drama." Hey, großartig, aber das ignoriert die Dinge, die Ursache Drama, als ob man in der gleichen Gilde gegenseitig inkompatible Standpunkte hätte. Was viel wahrscheinlicher ist, wenn deine Gilde keine Regeln hat, die über "kein Drama" hinausgehen.

Genauso wichtig wie ein Fokus, soll deine Gilde Regeln haben. Nein, Sie müssen keine Regeln haben, die buchstäblich alles abdecken, aber Sie müssen entscheiden, welche Art von Rede für öffentliches Geschwätz geeignet oder ungeeignet ist. Sie müssen entscheiden, welches Verhalten akzeptabel ist und welches nicht. Es geht nicht darum, die Leute daran zu hindern, Spaß zu haben, es geht darum, die Leute in der Gruppe zu versichern sind Spaß haben, ohne sich unwohl oder verärgert zu fühlen.

Ich weiß, dass es Menschen gibt, die sehr regelwidrig sind und grundsätzlich lieber entscheiden, ob etwas von Fall zu Fall akzeptabel ist oder nicht. Wenn es ein Problem gibt, wird es behoben. bis dahin geht alles. Das ist eine mögliche Lösung, führt aber auch zu Situationen, in denen Menschen Probleme nach sich ziehen und über Argumente immer mehr verletzte Gefühle entstehen. Es ist weitaus besser, einige grundlegende Grundregeln vorab festzulegen.

Wenn Sie die Regel "kein Drama" aufstellen, weil Sie es nicht mögen, sich mit albernen Argumenten über lächerliche Spielereien auseinanderzusetzen, sollten Sie in Betracht ziehen, keine Gilde zu gründen. Manchmal bist du einfach nicht dafür geeignet.

Nutzenanalyse

Ein Fokus bedeutet unter anderem, dass Sie etwas sehr Wichtiges beurteilen können: ob Ihre Gruppe tatsächlich ihre Ziele erreicht oder nicht. Wenn Sie bei Steam eine Gruppe mit dem erklärten Ziel "Gruppenweit spielen" gründen Team Fortress 2 Spiel auf wöchentlicher Basis "und das passiert nicht regelmäßig, es ist viel einfacher auf einen Blick zu erkennen, dass es ein Problem gibt, als wenn Ihr Ziel nur" über Spiele reden, die wir mögen "ist.

In früheren Zeiten arbeiteten große soziale Gruppen hauptsächlich, weil es viel schwieriger war, jemanden zum Spielen zu finden. Kleinere Spiele können immer noch davon profitieren - wenn Sie einer der wenigen Menschen sind, die eine Liebe für hatten GrabräuberIn den Mehrspielerformaten von ist es beispielsweise eine gute Sache, eine Gruppe zu haben, in der Sie Übereinstimmungen arrangieren können. Aber die meisten modernen Spiele bieten solide Matchmaking-Dienste, und solange das Spiel immer noch modern und aktuell ist, brauchen die Leute keine Gruppe, um nur andere Spieler zu finden.

Andere Spieler werden Ihre Gilde immer kritisch betrachten, denn sie können und sollten. Betrachten Sie Ihre Gruppe so, als wären Sie der Antragsteller und nicht die verantwortliche Person. Deine Gruppe spielt zusammen und hat Spaß? Nun, diese Gilde auch, und sie haben tatsächlich greifbare Vorteile für den Beitritt und die Mitgliedschaft.

Wenn Sie eine Gilde für neue Spieler gründen möchten, funktioniert das - konzentrieren Sie sich auf den Unterricht, bieten Sie geführte Läufe an und erklären Sie das Spiel. Die Bildung einer Gruppe nur zum Vorteil einer Gruppe wird jedoch nur so lange dauern, bis sie herausgefunden haben, was sie lieber tun würden. Das ist auf lange Sicht keine tragfähige Strategie.

Besser keine Gruppe als eine Untermenge

Sie müssen auch untersuchen Warum Sie würden sogar in Betracht ziehen, eine Gilde zu gründen, wenn Sie keinen starken Drang haben, etwas zu erreichen. Es ist ein bisschen so, als würde man einen Roman schreiben, nur weil es etwas zu tun gibt.

Eine Gilde zu gründen, um Leute zu treffen, ist ein gutes Konzept, aber das Problem, wie oben erwähnt, ist, dass die Art von Leuten, die Sie treffen werden, wenn Sie dieses Netz werfen, die Art von Leuten sind, die nicht aus gutem Grund bereits Gilden sind. Wenn Sie vor kurzem nicht gebaut wurden und etwas zurückhaben möchten, ist das in Ordnung und gut, aber Sie sollten bereits einen Kern von Leuten bei sich haben, sonst versuchen Sie, etwas mit keinem der Bausteine ​​nachzubauen.

Die Mehrheit der Menschen - und ich denke, fast jeder, mit dem man in einer Gruppe sein möchte - würde es vorziehen, allein zu sein, als in einer Gruppe, die keinem Zweck dient oder keinen Antrieb hat. Wenn Ihre Gilde nur die grundlegendsten Vorteile einer Gilde bietet, müssen Sie die Leute davon überzeugen, dass sich die Mühe lohnt. Und seien wir ehrlich - sich nicht mit Gildendramen zu befassen, ist eine natürlich Vorteil, nicht in einer Gilde zu sein. So könnte ein Schritt gerettet werden.

Wenn du eine Gilde gründen willst, gründe eine Gilde. Das ist großartig. Dies sollten Sie jedoch nur tun, wenn Sie bereits einen Fokus im Auge haben. Andernfalls wird es in ein paar Monaten nur noch brodeln, und Sie werden sich fragen, was schief gelaufen ist.

Suchst du eine Gruppe, eine Gilde oder einen Clan? Planen Sie einen zu starten? Schauen Sie sich unsere Schwesterseite an, Gamer Launch.