Gildenführer & Doppelpunkt; Wie du deiner Gilde bei jedem Spiel helfen kannst, besser zu werden

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 17 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Gildenführer & Doppelpunkt; Wie du deiner Gilde bei jedem Spiel helfen kannst, besser zu werden - Spiele
Gildenführer & Doppelpunkt; Wie du deiner Gilde bei jedem Spiel helfen kannst, besser zu werden - Spiele

Inhalt

Die letzten paar Teile dieser Kolumne haben sich etwas intensiver auf bestimmte Spiele konzentriert. Ich habe darüber gesprochen, wie du deiner Gilde helfen kannst, besser zu werden World of Warcraft und Final Fantasy XIV. Sie sind beide Themen, von denen ich einiges weiß, und eines, über das ich wahrscheinlich noch einige Zeit weitermachen könnte - obwohl "Wie Sie Ihre lokale Solitaire-Gruppe verbessern können" dies wahrscheinlich tun würde nicht sei furchtbar willkommen.


Aber das macht doch Spaß, oder? Sicher, Sie könnten nicht wirklich spielen Final Fantasy XIVAber es gibt auch Dinge, die für Gruppen in jedem Spiel gleichermaßen relevant sind. Sie können in der Tat extrapolieren. Und selbst wenn Sie es nicht können, gibt es einige allgemeine Ratschläge für alle, wie Sie sicherstellen können, dass Ihre Gruppe bei jedem Spiel, das Sie spielen, besser wird.Lassen Sie uns diese Woche ein bisschen allgemeiner sein - beginnend mit einem Tipp, der angedeutet, aber die ganze Zeit nicht ausgesprochen wurde.

Stellen Sie sicher, dass Sie sich wirklich gut fühlen

Ich bin mir sicher, dass Sie das Gefühl schon oft gehört haben: Es ist besser, still zu sein und für einen Dummkopf gehalten zu werden, als den Mund zu öffnen und alle Zweifel auszuräumen. Und das ist in der Tat völlig richtig. Ich habe viel zu viele Leute gesehen, die den Mund geöffnet haben, um Ratschläge zu erteilen, wie man eine bestimmte Klasse in verschiedenen Spielen spielt, nur um in dem Prozess zu enthüllen, den der Sprecher hat Nein Idee, wie man das Spiel effektiv spielt. Manchmal Weniger als keine Ahnung.


Nehmen Sie sich also die Zeit, um sicherzustellen, dass es der Gruppe besser geht, bevor Sie sich Sorgen machen du bist machst gut. Zurücktreten. Nachlesen. Recherchieren. Übe deine Rotation, gruppiere dich mit Fremden und Tipps bekommen.

Ich sage nicht, dass Sie offensichtlich der Beste der Welt sein sollten; Die obere Seite des Durchschnitts ist in Ordnung. Sie sollten einigermaßen sicher sein, dass Sie tatsächlich in der Lage sind, die grundlegenden Aufgaben zu erfüllen, die für den Erfolg von Inhalten erforderlich sind. Du solltest auf deine eigene Leistung schauen und Fehler finden, die verbessert werden müssen, aber du solltest das Gefühl haben, dass du im Großen und Ganzen gut genug spielst, um den Inhalt zu klären, den andere Leute von dir erwarten, dass du ihnen hilfst, sich zu verbessern.

Ebenso sollten Sie bereit sein, Ihre Ratschläge zu überprüfen. Wenn Sie Ihrer Gruppe mitteilen, dass der DPS in a etwas töten muss Star Wars The Old Republic Überfall, wenn ein DPS-Mitglied zurückschießt "eigentlich, sollten das die Heiler sein, die das tun"? Überprüfe es. Schlag es nach. Konsens finden. Ihr Ziel hier ist es, gut zu sein, kein Argument zu gewinnen.


Werfen Sie Widersprüche nicht aus dem Ruder, nur weil Sie Recht haben wollen. Meistern Sie die Kunst, Ihren Mitspielern zu empfehlen, dass Sie alle Versuchen Dinge so zu machen, auch wenn einige davon sicher sind, dass es anders gemacht werden sollte. Sie könnten sich als richtig herausstellen, aber das können Sie sicher später herausfinden.

Finden Sie heraus, wer welche Aufmerksamkeit benötigt

Wenn jemand nicht gut spielt, gibt es viele mögliche Gründe. Einige Spieler wissen einfach noch nicht, was sie tun. Einige Spieler müssen einige Male ausfallen, um die Mechanik zu erlernen. Und einige Spieler werden persönliche Einzelaufmerksamkeit benötigen, um zu verstehen, was sie falsch machen und wie sie es beheben werden.

Jeder Spieler, der sich verbessern will, braucht eine andere Aufmerksamkeit. Die Spieler, die zum Beispiel ein paar Mal ausfallen müssen, werden ziemlich verärgert sein, wenn Sie sie beiseite legen und versuchen, sie in einer Eins-zu-Eins-Situation zu trainieren. Sie müssen diese Spieler durcheinander bringen und sehen, "oh, das ist, was ich tun muss." Besuchen Sie sie gelegentlich, um sicherzustellen, dass sie wissen, was sie tun, aber Sie möchten sie nicht unter Druck setzen. Auf der anderen Seite die Spieler, die tun Ich brauche persönliche Aufmerksamkeit, oft wird gesagt, dass sie wissen, was sie tun; Es ist nur so, dass die tatsächlichen Begegnungen eine andere Geschichte erzählen.

Als jemand, der versucht, die Gruppe zu verbessern, müssen Sie herausfinden, wer was benötigt, und es bereitstellen. Was bei weitem einfacher klingt als es ist. Viele Spieler werden denken, dass sie besser sind als sie, und Sie müssen sie (sanft) korrigieren. Einige Spieler müssen gelobt werden, andere müssen sorgfältig durchlaufen, was falsch läuft, damit sie ihre individuelle Rolle verstehen können. Und es gibt viele Spieler, die erwarten, dass sie auf bestimmte Weise auf Stress reagieren, und erst dann feststellen, dass es genau das Gegenteil von dem ist, was sie brauchen.

Sei flexibel und organisch und sei bereit, deinen Ansatz auf jeden einzelnen Spieler abzustimmen. Ziehen Sie sich nach Bedarf zurück und versuchen Sie herauszufinden, wer persönliche Aufmerksamkeit benötigt und auf wen Sie sich verlassen können, wenn Sie Fehler korrigieren möchten.

Kompetenz übernehmen

Dies mag wie ein kleines Ding erscheinen, aber es macht einen Unterschied. Wenn jemand wiederholt Fehler macht, gibt es zwei Möglichkeiten, um das Problem anzugehen. Sie könnten Scott fragen, was los ist ("Hey, Scott, was ist los? Sie können das Zeug machen, ich weiß, dass Sie das können") oder Sie können sich über Scott ärgern, weil er versagt hat ("Scott, komm schon, bring das zusammen"). . Ersteres ist immer Ein besserer Ansatz.

Menschen neigen natürlich dazu, das zu tun, was andere von uns erwarten. Wenn Sie als Offizier sich an ein Mitglied wenden, um die Leistung mit der erklärten Erwartung eines soliden Spiels zu besprechen, ist es wahrscheinlicher, dass dieses Mitglied denkt, dass es in Bestform spielen muss. Wenn Sie so tun, als hätten sie es einfach nicht getan Versuchen, thoguh, es bringt Ressentiments hervor. Es gibt ihnen das Gefühl, dass die Anstrengung sie sind Einstecken wird nicht geschätzt, nur erwartet.

Wie bei vielen anderen Dingen geht es auch beim Verbessern um Haltung und Kultur sowie um Mechanik. Eine Kultur haben, die auf der Annahme basiert, dass Menschen können Etwas tun fördert positivere Einstellungen.

Planen Sie Ihre Verbesserungszeiten und halten Sie sie eng

Damit eine Gruppe besser wird, möchten Sie sie gegen das Unerwartete werfen. Sie möchten schwierige Inhalte oder Gegner bereit haben. So kommt Ihre Gruppe an einem bestimmten Abend zu einer bestimmten Zeit zusammen, Sie treten gegen Ihre Gegner an, Sie geben das Beste, was Sie können, Sie arbeiten an der Verbesserung und dann an Ihnen halt. Du gehst weg, du lässt es gehen, du lässt es sein.

Es ist manchmal fast unmöglich um dies zu tun. Es sollte auch Ihr Schlagwort sein. Wenn Sie sagen, dass Ihre Gruppe zwei Stunden lang einen schwierigen Chef trainieren wird, stellen Sie sicher, dass Sie es nach zwei Stunden sind erledigt. Keine Arbeit mehr. Nein "Wir hatten ihn fast, nur noch einen Versuch." Zwei Stunden und fertig.

Der Grund, warum dies so wichtig ist, ist, dass Verbesserung und Übung mahlen. Es macht oft keinen Spaß und ist häufig durch eine Reihe von Fehlern gekennzeichnet. Und vor allem, wenn Sie über einen längeren Zeitraum das Gleiche tun, werden manche Menschen müde oder langweilig oder möchten sich einfach nur etwas Zeit lassen Weg. Sie verdienen diesen Raum, um das Gelernte zu verarbeiten und zu verinnerlichen.

Wenn Sie regelmäßig üben, können Sie dies in Ihrem eigenen Tempo tun. Sie können tief durchatmen, das tun, was Sie tun müssen, und dann zurücktreten und es später erneut versuchen. Sie müssen Ihren Kopf nicht für immer gegen die Wand schlagen, nur lange genug, um das zu tun, was getan werden muss.

Es ist wichtig, dieses Sicherheitsventil zu haben. Es ist gut zu wissen, dass Verbesserungen im Gange sind, aber es ist nicht das einzige, was man im Spiel erleben kann. Sicher, Sie waren vielleicht einmal kurz vor dem Sieg, aber wenn Sie sich etwas Zeit nehmen, wissen Sie, ob Sie es können oder nicht replizieren dieser Sieg. Und wenn Sie jedes Mal zurückkommen und den Kampf gewinnen, werden Sie wissen, dass sich die Anstrengung, eine bessere Gruppe zu bilden, auszahlt.