Tequatl the Sunless war der neue Boss, der am Tag des letzten Patches hinzugefügt wurde Guild Wars 2. Er ist schwer. Er ist in der Tat so hart, dass von einundfünfzig Servern nur drei ihn in den ersten vierundzwanzig Stunden besiegt haben. Viele Spieler kennen die Mechanismen des Kampfes nicht und noch weniger sind sie darin geübt, mit Hunderten von Spielern zusammenzuarbeiten, um Tequatl zu töten.
Die erste Gruppe, die den untoten Boss tötete, war der Blackgate-Server. Blackgate brauchte sechs Versuche, um den Drachen-Diener zu besiegen, und über einhundertdreißig Menschen mussten sich unterhalten, damit genügend Koordination bestand, um Tequatl zu töten. So viele Leute auf TeamSpeak zu bringen, ist an sich schon eine Herausforderung. Ich kann mir nicht vorstellen, wie ich HP und Adds unter Kontrolle halten kann.
Ich spiele Sanctum of Rall, damit ich Blackgate zu ihrem Einsatz und Erfolg gratulieren kann. Ich denke, die meisten Spieler tun das auch. Einige befürchten, dass die Belohnungen angesichts der Herausforderung des Tequatl-Events nicht hoch genug sind, und andere befürchten, dass ihre Server wertvolle Mitglieder verlieren, weil Server mit geringer Bevölkerungszahl oder unkoordinierte Server das Biest nicht besiegen können. All diese Bedenken sind für mich unnötig. Ich bin meinem Server treu und viele andere Leute auch.
Ich denke, dass massive herausfordernde "Raids" wie Tequatl gut sind Guild Wars 2 und Gruppen motivieren, sich anstrengen. Ich sage GG zu den Entwicklern von ArenaNet und den Kommandeuren von Blackgate. Teilen Sie jetzt Ihre Strategie mit dem Rest von uns!