Halo 5 fühlt sich nicht wie Halo & Doppelpunkt; Multiplayer-Erfahrung von PAX East

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 8 September 2021
Aktualisierungsdatum: 12 November 2024
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Halo 5 fühlt sich nicht wie Halo & Doppelpunkt; Multiplayer-Erfahrung von PAX East - Spiele
Halo 5 fühlt sich nicht wie Halo & Doppelpunkt; Multiplayer-Erfahrung von PAX East - Spiele

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Heiligenschein Es ist eine Serie, mit der ich mich seit über einem Jahrzehnt intensiv beschäftigt habe. Es war ein großer Sprung für Multiplayer-Konsolen-Shooter, und es ist sehr einfach, alte Erinnerungen mitzubringen, wenn jemand den Namen anspricht. Ich bin mir jedoch nicht ganz sicher, ob ich die Richtung mag, in der das Spiel mit der neuesten Ausgabe läuft. Halo 5: Wächter.


Auf der PAX East Show Floor hatte ich die Gelegenheit, einige auszuprobieren Halo 5 Multiplayer Der Spielmodus, den wir spielen konnten, war ein Dominanzspiel. Dies bedeutet, dass Tötungen nicht viel auf den Tisch gebracht haben; Es gab nur drei Punkte in einer kleinen Box-Schlucht, die Sie kontrollieren mussten. Sie müssen mit zwei Waffen beginnen, dem Auto-Gewehr und dem Kampfgewehr. Es war Heiligenschein, aber es gab ein paar Straßensperren, bei denen ich Probleme hatte.

Zielen Sie nach unten

Dies ist das Grundnahrungsmittel von Spielen wie Ruf der Pflicht und Schlachtfeld. Dies ist jedoch nicht unbedingt ein Mechaniker, für den es passt Heiligenschein. Ich verstehe die Verwendung eines Zielfernrohrs für das Kampfgewehr, das Scharfschützengewehr oder jede andere Waffe, die über ein Zielfernrohr verfügt. Aber das Auto-Gewehr fühlt sich einfach nicht richtig an, wenn Sie seine "Sicht" betrachten.


Es nimmt weg von der Lauf- und Geschütznatur von Heiligenschein und es fühlt sich an wie jeder andere FPS im Genre. Sobald diese Mechanik zu einem Spiel hinzugefügt wurde, muss sie verwendet werden. Andernfalls kann es passieren, dass Ihre Ziele nicht vergrößert werden.

Steigert

Was mich überraschte, war die Fähigkeit, einen leichten Schub zur Seite zu machen. Das erste Mal, als ich dies tat, war ein Unfall, der auf den X-Knopf schlug. Als ich erfuhr, dass dies ein Spielmechaniker war, wurde mir klar, dass ich kein Halo spielte. Ich spielte Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung mit einer neuen Haut drauf. Ich fühlte mich weniger wie ein Spartaner und eher wie ein Soldat im Exo-Anzug.

Es ist schwierig, Wege zu finden Heiligenschein Fühlen Sie sich neu und erfrischt, ohne den Spuren anderer Spiele zu folgen. Vielleicht ist es nur meine rosafarbene Nostalgie-Brille, aber das fühlte sich einfach nicht richtig an.


Alles hat einen Timer

Eines der Dinge, die die Guten von den Großen trennten, war das wissen von Spawn-Timern. Wenn Sie zum Beispiel wissen, wann der Raketenwerfer auftauchen würde, wäre dies einer der größten Vorteile in der Heiligenschein Serie.

Jetzt alarmieren Sie Ihre Teamkollegen automatisch 30 Sekunden und 10 Sekunden, bevor etwas wie der Raketenwerfer erscheint, und wenn ich Teamkameraden sage, meine ich die Charaktere, die von Menschen kontrolliert werden. Dies ist ein automatisierter Prozess innerhalb des Spiels, der keine Eingaben eines Spielers erfordert.

Es ist nicht alles schlecht

Ich habe eine Wäscheliste mit Problemen Heiligenschein 5, aber ich kann das Spiel über sie nicht völlig außer Acht lassen. Die Visuals waren großartig und das Audio fühlte sich tief an und hatte eine große Wiedergabetreue. Ich hatte auch nie die Gelegenheit, Fahrzeuge auszuprobieren oder eine Kampagne zu sehen, also könnten diese erstklassig sein.

Vorerst muss ich skeptisch bleiben. Vielleicht zeigt 343 weitere Details Halo 5 bald, aber ich werde das Spiel noch nicht vorbestellen.