Inhalt
- Ihre wichtigsten Fragen beantwortet!
- Wie gut haften die Joy-Cons am Bildschirm?
- Wie fühlen sich die Knöpfe an?
- Wie schwer fühlt sich die Konsole an? Kannst du es für längere Zeit halten?
- Wie verläuft der Übergang vom Fernseh- zum Handheld-Modus?
- Wie ist das Betriebssystem?
- Gibt es Abwärtskompatibilität?
- Was ist mit eShop-Titeln?
- Ist ein Pro Controller den Preis wert oder ist der Joy-Con Grip gut genug?
- Andere Beobachtungen
- Hauch der Wildnis: Schalten Sie gegen Wii U
- ARMS ist ein verstecktes Juwel, Has-Been Heroes hat überraschend viel Spaß gemacht
- Das ist alles für jetzt!
Heute war der letzte Tag der Nintendo Switch Preview Tour in Toronto für Ticketinhaber vor der öffentlichen Vorstellung am 29. Januar, und die Zuschauer waren gespannt darauf, endlich die neueste und schwer fassbare Nintendo-Konsole für einen Testlauf in die Hände zu bekommen. Während der Veranstaltung wurden viele Spiele vorgestellt, von denen die beliebtesten die waren Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, WAFFEN, Splatoon 2, und Sonic Mania.
Aber es war nicht nur Spaß und Spiel für mich. Um das meiste aus der Veranstaltung herauszuholen, habe ich mich an die Community gewandt Was wolltet ihr über den Nintendo Switch wissen? Folgendes konnte ich herausfinden!
Ihre wichtigsten Fragen beantwortet!
Wie gut haften die Joy-Cons am Bildschirm?
Eines der Hauptprobleme beim Nintendo Switch war, wie gut die Controller an der Hauptkonsole haften. Zum Glück war das nicht so schwer zu beantworten Vertreter zeigten den Fans, dass sich auf der Rückseite der Joy-Con-Controller tatsächlich ein Knopf befindet, der sie einrastet. Die Schienen lassen sich auch relativ einfach ein- und ausschieben, sobald der Knopf gedrückt wird. Sie lösen sich erst, wenn der Knopf fest gedrückt wird.
Wie fühlen sich die Knöpfe an?
Mein Hauptanliegen beim Betreten der Veranstaltung war, dass die Joy-Con-Controller-Tasten sehr flach aussahen. Aus diesem Grund hatte ich Bedenken, dass es schwierig sein könnte, sie zu drücken oder zwischen den Tasten L1 / R1 und L2 / R2 zu unterscheiden. Dieses Anliegen wurde schnell verworfen, da sie sowohl sichtbar als auch fühlbar voneinander getrennt sind. Dies bedeutete, dass ich den Controller in allen Modi (angedockt, im Griff oder separat) bequem halten konnte, ohne überhaupt nach unten schauen zu müssen.
Es ist möglicherweise etwas unangenehm für Leute, die gerne eine volle "Doppelklaue" auf dem Controller haben. Dies liegt einfach daran, dass die Tasten dünn sind, sodass nicht wirklich genug Platz vorhanden ist, um die Tasten R und L gleichzeitig zu halten. Sie fühlen sich jedoch nicht billig an und reagieren sehr schnell.
Bei den analogen Sticks hatte ich zunächst das Gefühl, dass der Stick der Joy-Con R den Gesichtsknöpfen im Weg stand. Dies lag in erster Linie an einem Benutzerfehler, da dies meine erste Chance war, mit dem Nintendo Switch umzugehen, aber ich konnte meine Handpositionierung schnell korrigieren und danach lief alles reibungslos. Die Stöcke selbst fühlten sich ein bisschen leicht an, aber sie machten ihre Arbeit gut.
Wie schwer fühlt sich die Konsole an? Kannst du es für längere Zeit halten?
Die Konsole ist bemerkenswert leicht im Hinblick auf die Leistung, die sie abgibt. Tatsächlich fühlt sich die Konsole im Betrieb ungefähr so schwer an wie das Wii U Gamepad von Nintendo. Es hat mich nicht besonders gestört, da ich die Art von Person bin, die schwerere Schläger im Tennis und Badminton bevorzugt, also machen Sie, was Sie wollen.
Etwas im Zusammenhang mit diesem Hinweis: Der Nintendo Switch kühlt sich sehr effizient ab. Während des Spielens der Hauch der Wildnis Bei der Demo habe ich festgestellt, dass die Konsole ziemlich warm war, als ich sie aus dem Dock genommen habe. Sobald ich es im Handheld-Modus abspielte, fiel die Temperatur in buchstäblich Sekunden.
Wie verläuft der Übergang vom Fernseh- zum Handheld-Modus?
Der Wechsel vom TV-Modus zum Handheld erfolgt augenblicklich, ungefähr in der gleichen Zeit, in der sich meine Augen vom geschwärzten Fernseher zum Handheld-Bildschirm bewegen könnten. Im Handheld-TV-Modus dauerte es ca. 2-3 Sekunden, bis das Video auf dem Bildschirm angezeigt wurde. Ich muss jedoch sagen, dass dies möglicherweise mehr zur Erfassung des eingehenden Signals durch das Fernsehgerät als durch den Switch selbst beiträgt.
Das Entfernen aus dem Dock erfordert ebenfalls nicht viel Kraft. Bei jedem Wechsel zwischen den Modi war der Übergang eigentlich recht mühelos - sowohl beim Einfügen als auch beim Entfernen. Es ist auch erwähnenswert, dass die Unterseite der Konsole tatsächlich einige Führungslöcher aufweist, um sicherzustellen, dass der USB-C-Anschluss ordnungsgemäß ausgerichtet ist.
Wie ist das Betriebssystem?
Über das Betriebssystem und das Hauptmenü des Nintendo Switch gibt es nicht viel zu sagen, außer dass es aussieht, als hätten die PS4 und eine 3DS ein Baby. Mach daraus was du willst.
Gibt es Abwärtskompatibilität?
Der Nintendo Switch ist leider die erste Nintendo-Konsole seit der Wii, die keinerlei Abwärtskompatibilität aufweist, da das System ein einzigartiges Kassettensystem mit hoher Kapazität verwendet. Es wird Virtual Console-Support geben, und laut dem Vertreter vor Ort können wir davon ausgehen, dass Virtual Console-News kurz nach der Veröffentlichung veröffentlicht werden - wenn nicht früher.
Was ist mit eShop-Titeln?
Gleiches gilt leider auch für die Behandlung von eShop-Titeln. Laut dem Vertreter können wir Nachrichten darüber erwarten, wie NNID-verknüpfte Titel irgendwann nach der Veröffentlichung des Schalters am 3. März gehandhabt werden. Sie konnten mir jedoch versichern, dass Spiele mit der NNID anstelle der Konsole verknüpft werden, so wie es auf dem 3DS gehandhabt wurde.
Ist ein Pro Controller den Preis wert oder ist der Joy-Con Grip gut genug?
Wenn Sie das zusätzliche Geld nicht für den Pro Controller ausgeben möchten, kann ich Sie aus praktischen Gründen nicht davon überzeugen, den Joy-Con Grip zu wählen. Der Joy-Con Grip ist ziemlich bequem - zumindest meiner Meinung nach. Andererseits war mein Bruder, der ebenfalls an der Veranstaltung teilnahm und eher an PlayStation 4-Controller gewöhnt ist, der Ansicht, dass sich der Griff "wie ein Quadrat anfühlt, aus dem zwei Pfeifen herausragen".
Der Pro Controller selbst war sehr komfortabel und hatte das Gefühl, dass sowohl das Design als auch die Gewichtung sorgfältig abgewogen wurden. Der Controller fühlte sich in Bezug auf Gewicht und Proportionen tatsächlich unheimlich ähnlich wie der GameCube-Controller und teilte ein Design, das mich ein wenig an die klaren Controller aus den N64-Tagen erinnerte.
Alles in allem würde ich Folgendes raten: Probieren Sie den Joy-Con Grip aus, wenn Sie das Geld nicht sofort ausgeben möchten. Wenn Sie es nicht mögen, fühlt sich der Pro Controller wie ein 70-Dollar-Controller an, obwohl er in Online-Bildern so aussieht. Es ist sicherlich viel besser als der Pro-Controller der Wii U in Bezug auf Design und Funktionalität, aber ich könnte warten, bis die HORI-Controller herauskommen, um das auch zu testen.
Andere Beobachtungen
Hauch der Wildnis: Schalten Sie gegen Wii U
Während des Spielens Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, Während des Spiels sind mir einige Dinge aufgefallen, die mit der Wii U-Demo vergleichbar sind.
Erstens ist die Bildrate des Nintendo Switch nur unwesentlich besser als die der Wii U-Version. Ich stelle mir vor, dass dies zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass das Spiel neben anderen grafischen Verbesserungen ein größeres Sichtfeld hat. Die Framerate war nicht sonderlich hoch, verlangsamte sich jedoch in stark verdichteten Gras- und Baumbereichen auf etwa 20 Frames pro Sekunde.
Zweitens hat sich die Bildrate im Handheld-Modus deutlich besser gehalten als im Konsolenmodus. Ich bin mir nicht sicher, warum die Framerate stabiler ist, aber wenn mich meine Augen nicht getäuscht haben, könnte dies möglicherweise darauf zurückzuführen sein, dass im Handheld-Modus nicht annähernd so viel Gras gerendert wird wie im Konsolenmodus. Dies könnte darauf hindeuten, dass der Nintendo Switch tatsächlich in der Lage ist, eine Vielzahl grafischer Einstellungen nach Belieben zu ändern.
Schlussendlich, Hauch der Wildnis - oder zumindest ist es ein Demo-Build - macht deutlich, dass dies ein Wii-U-Port ist, besonders wenn man ihn grafisch mit einem der anderen exklusiven Spiele vergleicht, die auf dem Boden gezeigt werden.
ARMS ist ein verstecktes Juwel, Has-Been Heroes hat überraschend viel Spaß gemacht
Nachdem ich vor ein paar Wochen über die Nintendo Switch-Präsentation berichtet habe, muss ich sagen: Ich wurde nicht weiterverkauft WAFFEN. Das Konzept sah zwar interessant aus, aber ich dachte nicht, dass es den Durchschlag hatte, mich wirklich auf dem Gelände zu verkaufen.
Ich hätte nie falscher liegen können. Das Spiel warf mich wirklich auf eine Schleife, da sich die Bewegungssteuerung wirklich so anfühlte, als würde ich in einem Arcade-Schrank mit zwei Joysticks spielen. Die Kontrollen waren streng und das Spiel war aufgrund der anpassbaren Arme, Charaktereigenschaften und mehr überraschend komplex. Die Tatsache, dass das Spiel bei Veröffentlichung mehr Charaktere in die Liste aufnehmen wird, hat dieses Spiel für mich nur noch schwieriger gemacht. Es ist keineswegs ein Konsolenverkäufer, aber auf jeden Fall ein Titel, den ich zumindest zum Ausprobieren empfehlen würde.
Helden, die man gesehen hat Ebenso überraschte mich ein schurkenhafter Titel, da es im Allgemeinen nicht die Art von Spielen ist, die ich spiele. Der Vertreter versicherte mir, dass es tatsächlich mehrere Helden geben würde, aus denen ich bei der Veröffentlichung auswählen könnte - und wie durch die Option "Helden" auf dem Titelbildschirm ersichtlich, könnte dies tatsächlich einen guten Reisetitel auf dem Switch ergeben.
Während ich das Gefühl habe, ich sollte darüber reden Splatoon 2, Mario Kart 8: Deluxe, und Sonic Mania Ein bisschen mehr gibt es nicht wirklich viel zu berichten.
Splatoon 2 Es hat Spaß gemacht, und die Fähigkeit, mit Leuten zu spielen, die dir direkt gegenüber stehen, trägt zweifellos dazu bei. Abgesehen davon ändern die neuen Waffen, Karten usw. nicht wirklich viel am Kern-Gameplay. Es fühlt sich wirklich so an, als würde Nintendo einfach die Wii U aufgeben und den Switch so schnell wie möglich mit tollen Titeln laden, und das Gleiche kann man auch sagen Mario Kart 8: Deluxe. Das soll nicht heißen, dass die Spiele nicht großartig waren oder schlecht gespielt haben, nur, dass es sich wie ein bittersüßer Abschied von der Wii U anfühlte.
Wie für Sonic ManiaIch kann nichts sagen, was andere nicht schon eine Million Mal gesagt haben: Es fühlt sich wie ein Klassiker an Sonic the Hedgehog Gameplay.
Das ist alles für jetzt!
Obwohl ich wusste, dass Nintendo nach ihrer Präsentation auf etwas Großartiges steht, kann ich erst jetzt mit Sicherheit sagen, dass ich auf dem Nintendo Switch verkauft bin. Die Konsole hat einige wirklich erstaunliche Titel, die während des Startfensters herauskommen, und ich kann wirklich sehen, dass dies ein Haushaltsgerät wird.
Die Zeit wird zeigen, ob Nintendo in der Lage sein wird, dies über die gesamte Lebensdauer der Konsole aufrechtzuerhalten. Bleiben sie jedoch so stark wie im Moment, ist der Nintendo Switch möglicherweise genau das Richtige für das Unternehmen.
Welche weiteren Fragen hast du zum Nintendo Switch? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!