Inhalt
Als es offiziell angekündigt wurde Ruf der Pflicht: Black Ops III War in den Werken, gab es einen Moment der Hoffnung, dass die Serie in eine neue Richtung gehen wird. Stattdessen fühlt es sich so an, als hätte Treyarch das Denkwürdige aus mehreren anderen Spielen genommen und in der Hoffnung, dass es sich einzigartig anfühlt, zusammengefügt.
Mit Ausnahme von Black Ops II, jeden Ruf der Pflicht Spiel seit Modern Warfare 3 hat es nicht geschafft, das Publikum zu fesseln oder sich im Verlauf der Spielewelt neu zu erfinden.
Einmal im Jahr recycelt
Zurückblicken, Modern Warfare 3 Ich habe nur recycelt, was die letzten beiden Spiele unvergesslich gemacht hat, indem ich einen weiteren schockierenden Moment hatte und ein paar Charaktere getötet habe. Der schockierende Moment war jedoch vorhersehbar, während Soap der einzige Charakter war, der uns beschämte, als er getötet wurde. Das Multiplayer- und das Koop-Spiel bieten dasselbe Setup und dieselben Karten, die in der Hoffnung auf ein einzigartiges Erscheinungsbild überarbeitet wurden.
Als nächstes war da Geister, ein Spiel mit einer Handlung, die offensichtlich abgenutzt ist Heimatfront während er sowohl einen Helden als auch einen Bösewicht zeigt, um den sich niemand kümmern könnte. Nicht hilfreich war die kurze Spielzeit und das weniger als denkwürdige Gameplay. Der Mehrspieler-Modus bot einige kleinere Variationen, während die Karten nur Labyrinthe waren, die mit Müll oder aufbereiteten Umgebungen aus früheren Spielen überfüllt waren.
Endlich war es soweit Fortgeschrittene Kriegsführung das versuchte, Spieler mit einem Trailer zu verführen, in dem Kevin Spacey einen mächtigen Monolog in Frank Underwood-Manier lieferte. Stattdessen fühlte sich die Geschichte wie eine interaktive Episode von Kartenhaus mit viel springen. Der Multiplayer-Aspekt war einzigartig für das Gesamterlebnis, solange Sie noch nie gespielt haben Titan Herbst.
Während dieser ganzen Ära der Stagnation und kreativen Insolvenz, Black Ops II versuchte die Serie neu zu definieren und die Spieler in ein Kriegsgebiet zu bringen. Es hatte eine Kombination aus beliebten Content-Gamern und neuen Gameplay-Funktionen, die das Spielerlebnis insgesamt veränderten.
"Was zum Teufel ist der Punkt?"
Das war die Erwartung für Black Ops III; aber nachdem ich mir den Trailer angeschaut hatte, gab ich kurz ein Geständnis und musste fragen: "Was zum Teufel ist der Punkt? " Genauer gesagt, meine Frage war: Was ist die Handlung, wer sind die Helden, was ist los und wer sind die Bösewichte? Zu keinem Zeitpunkt konnte ich überhaupt einen Sinn für den Trailer erkennen, abgesehen von dem allgemeinen Gefühl, dass es sich dabei um einen handeln wird Terminator Imitiert waren die Maschinen, die gegen die Menschlichkeit rebellierten.
Auch wenn der Trailer nicht klar genug ist, wird dies nicht das einzige Problem des Spiels sein. Der Trailer präsentierte ein Spiel mit Inhalten aus anderen großen Titeln, die zu einer Schande zusammengefasst wurden. Es hatte Verweise auf Deus Ex: Human Revolution, Crysis, und Titan Herbst das alles wurde in der hoffnung zusammengefügt, etwas originelles zu werden.
Abschließend muss gesagt werden: Genug mit den bereits futuristischen Einstellungen, es wurde viel zu viel gespielt. Die letzten drei Ruf der Pflicht Titel haben die Spieler bereits in die ferne Zukunft geführt und jetzt wird es ärgerlich. Die meisten Spieler hofften das Black Ops III Ich ging zurück in den Kalten Krieg, basierend auf den Gerüchten, die im Umlauf waren.
Black Ops III hatte ein Versprechen, dass es die Serie in die Next-Gen-Ära bringen würde, aber stattdessen scheinen sie kreativ bankrott gegangen zu sein. Dies könnte sehr wohl das Spiel sein, das dieser langen stagnierenden Serie ein Ende bereitet, die offiziell den Hai gesprungen hat. Obwohl es ein bionischer Hai sein kann.