Hallo Nachbarn Guide & Doppelpunkt; Akt 1 Puzzle Komplettlösung

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
Anonim
Hallo Nachbarn Guide & Doppelpunkt; Akt 1 Puzzle Komplettlösung - Spiele
Hallo Nachbarn Guide & Doppelpunkt; Akt 1 Puzzle Komplettlösung - Spiele

Inhalt

Nachdem Sie stundenlang Schalter umgelegt, Fenster zerbrochen, sich in Schränken versteckt und alle dem Menschen bekannten Gegenstände aufgehoben haben, sind Sie wahrscheinlich mehr als ein bisschen ratlos Hallo Nachbarn Akt 1 Segment.


Wenn Sie Schwierigkeiten haben, in den Keller zu gelangen und herauszufinden, wie Sie an all diesen hartnäckig verschlossenen Türen vorbeikommen können, Wir bieten Ihnen eine schrittweise Anleitung zum Sicherheitssystem des Nachbarn.

Beachten Sie, dass wir den direktesten Weg einschlagen, um die wichtigsten Rätsel zu lösen, und nicht bei jedem Erfolg in die verschiedenen Geheimnisse eintauchen. Wenn Sie das Spiel in vollen Zügen erleben möchten, sollten Sie das ganze Haus erkunden, anstatt direkt in den Keller zu gehen!

Verwandte Inhalte:

  • Hallo Nachbar Akt 2 Exemplarische Vorgehensweise
  • Hallo Nachbar Act 3 Walkghrough
  • Komplette Achievements Guide

Hallo Nachbar Grundlegende Bedienelemente

Für diejenigen, die nur ins Spiel springen und sich über die mangelnde Erklärung der Steuerelemente des Spiels ärgern, gibt es ein paar Grundlagen, die zu beachten sind. Sie können bis zu vier Gegenstände gleichzeitig in Ihrem Inventar haben, wobei alte Gegenstände, die Sie aufheben, verschwinden und in frühere Inventarplätze gelangen.


Nach dem Eröffnungssegment, drücke und halte E um ein Objekt aufzunehmen, das das Fadenkreuz zu einem größeren Kreis werden lässt Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um zu zielen, und lassen Sie sie los, um zu werfen. Je länger du hältst, desto weiter und härter geht es. Wenn Sie nur mit der rechten Maustaste klicken, ohne zu halten, brechen Objekte die Fenster nicht.

Den Nachbarn mit einer Kaffeetasse umwerfen

Objekte können auch Stoße den Nachbarn um, so halten Sie etwas wie die Bowlingkugel oder sogar eine Tasse in Ihrem Inventar für Situationen, in denen Sie sich nicht verstecken können. Wenn Sie für einen stärkeren Wurf die rechte Maustaste gedrückt halten, wird er für einige Sekunden aus dem Gleichgewicht gebracht, damit Sie davonkommen können.


Das Verstecken unter Betten oder in Schränken funktioniert nur, wenn der Nachbar nicht ausdrücklich gesehen hat, dass Sie den Raum betreten, und Sie müssen ihm vorauseilen, wenn er Sie verfolgt.

Hallo Nachbar Akt 1 Hauserkundung

Ihr Ziel zu Beginn ist es nicht, alle Räume im Haus zu erkunden, sondern mithilfe von Kisten auf das Dach zu gelangen, von dem aus Sie in die oberste Etage gelangen.

Bevor Sie zum Haus des Nachbarn gehen, Öffne den Schrank unter der Treppe in deinem Haus vier Boxen kostenlos zu bekommen. Es ist einfacher, sie hier zu packen, als die Kisten im Hof ​​des Nachbarn zu bekommen, wo er Sie durch das Fenster sehen könnte.

Kostenlose Boxen!

Aufgrund der Wackeligkeit der Bedienelemente und der Leichtigkeit, mit der Kisten vom Dach rutschen, empfehle ich Brechen Sie das Fenster im zweiten Stock aus, bevor Sie dort hinaufgehen.

Nehmen Sie einfach etwas wie den Ball oder sogar das seltsame Auge, das von der Wand in Ihrem Haus gemalt wird, und schmeißen Sie es aus der Nähe des Zauns an das Fenster. Vergewissern Sie sich danach, dass sich mindestens zwei Kartons in Ihrem Inventar befinden, und klettern Sie auf die schiefen gelben Regale links von der Eingangstür.

Mach das Fenster auf!

Gehe zum oberen gelben Regal und lege zwei Kisten übereinander. Auf den Kastenturm springen, dann links abbiegen und auf den braunen Dachabschnitt in der Nähe springen.

Von dort, zum Dach- / Markisenteil springen über der Veranda. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich durchzusetzen, lassen Sie eine andere Kiste fallen, damit Sie von einem höheren Standpunkt aus springen können.

Von dort gehen Sie vorwärts und springen über das weiße Gitter zu der braunen Markise vor dem Fenster, das Sie zuvor zerbrochen haben. Werfen Sie im Schlafzimmer eine Kiste (oder einen Gegenstand im Raum) beim Gemälde der Blume neben der Tür einen geheimen Durchgang öffnen.

Wer braucht Schlüssel?

In dem lila Raum, Nimm den goldenen Schlüssel neben der Tür und entsperren Sie es dann, damit Sie leichter durchkommen können. Suchen Sie rechts nach einem Schlüsselring an der Wand und Nimm den roten Schlüssel. Mit diesem können Sie den Kofferraum für das rote Auto wieder auf dem Rasen öffnen.

Gehe zurück aus dem Fenster im Schlafzimmer und gehe runter zum Auto. Öffne den Kofferraum, um den Magneten zu erhalten, mit dem Sie Metallgegenstände aus der Ferne stehlen können.

Ist kein Müll in diesem Kofferraum!

Nehmen Sie mit dem Magneten in der Hand mehrere Kisten und gehen Sie mit der Leiter zum hinteren Teil des Hauses in der Nähe des Bereichs (blockiert durch einen miesen Zaun mit einigen Brettern).

Suchen Sie nach einem kleinen offenen Fenster, das so hoch positioniert ist, dass Sie es nicht ganz erreichen können. Stell ein paar Kisten ab Vorne, so dass Sie hochspringen und in den Arbeitsbereich des Schuppens sehen können.

Mache deinen eigenen Weg

Ich fand es am einfachsten, eine Trittleiter mit einer großen Kiste als Basis und zwei Reihen kleiner Kisten zu erstellen, um tatsächlich hoch genug aufzustehen.

Sie können den Magneten noch nicht zum Greifen des Schlüssels verwenden, aber Sie können es Ziehen Sie das silberne Schloss von der oberen linken Seite ab der Regale (in der Nähe aller Töpfe mit Klebstoff).

Nachdem Sie den Pickel gepackt haben, gehen Sie in das offene Fenster an der Seite des Hauses (das mit dem schwarzen Draht) und öffnen Sie die Tür zu Ihrer Linken.

Knick auf den Riegel

Im Flur können Sie jetzt Öffne mit dem Schloss die Tür links neben der Treppe. Diese Tür führt zu dem Schuppen, in dem Sie den Schlossknauf gestohlen haben.

Jetzt können Sie den Schraubenschlüssel physisch von der Wand nehmen, anstatt den Magneten zu verwenden. Gehen Sie zurück nach draußen zu genau der Stelle, an der Sie zuvor den Kastenturm gebaut haben, und stehlen Sie den Schlossknüppel.

Der Schlüssel gehört uns!

Stecke den Schraubenschlüssel in den provisorischen Zaun das heißt, der Zugang zur Leiter direkt neben dem Schuppenfenster ist versperrt. Klettere die Leiter hinauf, um zum Dach zu gelangen und renne über ein Holzbrett, bis du nach unten schauen und durch ein Loch in der Decke sehen kannst.

Springe durch das Loch, um den Raum zu betreten, der zuvor verschlossen war und nicht betreten werden konnte. Jetzt kannst du Nimm den roten Schlüssel auf dem grünen Tisch, der im Eröffnungsfilm des Spiels zu sehen war.

Gehen Sie zurück nach unten zum Erdgeschoss und Sie können jetzt Öffne den Keller mit dem roten Schlüssel. Huzzah, der erste Teil von Akt 1 ist abgeschlossen!

Durch das Dach springen

Hallo Nachbar Akt 1 Kellerführer

Nachdem sie die Treppe hinunter gelaufen sind, Öffne die alte Waschmaschine gegen die Wand, um einen geheimen Durchgang in den nächsten Bereich zu enthüllen.

Öffnen Sie die Tür und entdecken Sie einen ziemlich verstörenden Raum, in dem eine ganze falsche Welt geschaffen wurde, um jemanden zum Narren zu halten (jeder andere denkt an das erste Segment von Beute?).

Ziehen Sie eines der Bilder eines offenen Fensters von der Wand um die Bühne im falschen Raum zu verlassen und den Rest des Kellers zu betreten.

Es gibt mehr als nur schmutzige Wäsche!

Es gibt einen Wandschalter, den Sie ausschalten können, aber Mach es noch nicht ganz. Betätigen Sie stattdessen den Wandschalter in der Nähe, um das Gitter in einem anderen Raum zu öffnen und Zugang zu einem sehr großen Erkundungsbereich zu erhalten. Sie suchen einen Abschnitt mit einer roten Glühbirne und einer Marionette in der Nähe eines anderen Rosts.

Wenn Sie den Schalter umlegen, um das Gitter zu öffnen, sehen Sie einen großen offenen Raum mit einem Zaun. Hinter dem Zaun ist ein Generator und einige Funken, die nicht erreicht werden können. Ziehen Sie in der Nähe des Zauns den Stuhl von der Tür und gehen Sie in den nächsten Raum.

Rechts an der Wand ist ein Abschnitt aus schwarzen Ziegeln die Sie durch Werfen eines Objekts brechen können.

Wenn es verdächtig erscheint, versuchen Sie immer, es zu brechen!

Durch die zerbrochene Wand können Sie jetzt auf den Zündhebel und den Generator zugreifen, tun dies jedoch noch nicht, da Sie keinen Stromschlag erleiden möchten.

Mit der Mauer gebrochen und alle Gitter geöffnet, Gehen Sie zurück zum Anfang und klappen Sie den Wandschalter um, den Sie zuvor ignoriert haben. Dadurch werden die Funken abgeschaltet, sodass der Schalter sicher verwendet werden kann.

Jetzt können Sie den Generator einschalten, um den letzten Ausgang anzutreiben, der sich auf der gegenüberliegenden Seite des Zauns befindet (im Raum vor dem Flur, bevor Sie die Mauer durchbrochen haben).

Lege den Schalter an der grün beleuchteten Ausgangstür um und mache dich bereit zum Laufen! Nach einer Verfolgungsjagd landen Sie an einer Tür mit farbigen Schlössern, für die Sie keinen Schlüssel haben. Alles scheint verloren zu sein ...

Was zum Teufel? Ich habe keinen dieser Schlüssel!

Obwohl es wie das Ende zu sein scheint, ist diese rasende Jagd ins Nirgendwo eigentlich nur der Anfang! Besonderer Dank geht an YouTuber Razzbowski für eine Handvoll der obigen Screenshots.

Haben Sie neben unserer Methode noch andere Möglichkeiten gefunden, auf die Bereiche zuzugreifen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen. Bleiben Sie dran, während wir den nächsten Akt des Spiels behandeln, in dem Sie versuchen, aus dem Haus auszubrechen, anstatt sich einzuschleichenund die Dinge werden in der Geschichte noch verrückter.