Inhalt
- Einführung
- Starter Fähigkeiten
- Heroische Fähigkeiten (Wähle eine)
- Talente (Wähle eins von jeder Stufe)
- Tier 1
- Rang 2
- Stufe 3
- Stufe 4
- Tier 5
- Tier 6
- Tier 7
- Talentbildung
- Panzer Barbar
- Schwerer Flächenschaden Barbar
- Tipps für barbarische Spielstile
- Die Söldnerkönigin
- Speerspitzen
- Schauen Sie vor dem Sprung
Willkommen zu Helden des Sturms Bauanleitung für Sonya, die Barbarin von Diablo 3. In dieser Anleitung finden Sie grundlegende Informationen über das Spiel und die Barbarin sowie Tipps zum Spielen und Bauen.
Dieser Leitfaden gliedert sich in sechs Kategorien:
- Einführung - Eine Aufschlüsselung der Art von Charakter, den Sie spielen
- Starter Fähigkeiten - Die Fähigkeiten, mit denen Ihr Charakter zu Beginn des Spiels beginnt.
- Heroische Fähigkeiten - Wähle eine dieser beiden ultimativen Fähigkeiten auf Teamstufe 10 aus
- Talente - Die Charakterverbesserungen, aus denen Sie auswählen können, um Ihren Helden individuell zusammenzustellen
- Talentbildung - Empfohlene Builds, mit denen ich persönlich Erfolg hatte
- Spielstil-Tipps - Zusätzliche Informationen über den Charakter, die dir helfen, dein Bestes zu geben
Einführung
Im Helden des Sturms, Sonya, die Barbarin, ist eine Nahkampf-Krieger mit einem Kit, das es ihr ermöglicht, ernsthaften Einzelziel- und AoE-Schaden zu verursachen.
Wie viele der Kriegerhelden hat sie das Potenzial, ein Schadensverursacher oder ein Panzer / Initiator für Ihr Team zu sein. Sie hat viele Optionen, um ihren Schaden und ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen, die Ihnen eine gewisse Flexibilität beim Spielen ermöglichen.
Sie arbeitet gut in der Spur mit Charakteren, die ihre Gesundheit erhalten können oder die CC können. Ihr Wirbelwind macht sie auch zu einer großartigen Partnerin, wenn es darum geht, mit spezialisierten Charakteren auf die Straße zu gehen.
Starter Fähigkeiten
- Wut (Kampfmerkmal)
- Erzeuge Wut, indem du Schaden nimmst und verursachst. Schaden zuzufügen stellt auch die Gesundheit wieder her.
- Alter Speer (Q)
- Abklingzeit: 15 Sekunden
- Wirf einen Speer und ziehe zum ersten getroffenen Gegner, betäube und füge Schaden zu.
- Hammer der Alten (W)
- Abklingzeit: 1 Sekunde
- Füge einem Feind eine große Menge an Schaden zu.
- Wirbelwind (E)
- Abklingzeit: 1 Sekunde
- Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu. Kann sich dabei bewegen.
Heroische Fähigkeiten (Wähle eine)
- Sprung (R)
- Abklingzeit: 40 Sekunden
- Springe auf Feinde, um sie zu betäuben und zu beschädigen.
- Zorn des Berserkers (R)
- Abklingzeit: 100 Sekunden
- Dauer: 12 Sekunden
- Erhöht die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und wird nicht mehr aufzuhalten.
Talente (Wähle eins von jeder Stufe)
Tier 1
- Pfad des Kriegers: Dein Held erhält 25 zusätzliche Lebenspunkte für jedes gewonnene Level.
- Endlose Wut (Eigenschaft): Erhöht die maximale Wut auf 150.
- Wir sehen Wut (Eigenschaft): Aktiviere, um 25 Wut zu erhalten. 45 Sekunden Abklingzeit.
Rang 2
- Verstärkte Heilung: Erhöht die genommenen Heilungs- und Regenerationseffekte um 30%.
- Fokussierter Angriff: Alle 5 Sekunden verursacht Ihr nächster Basisangriff 50% zusätzlichen Schaden.
- Kriegsbemalung (Eigenschaft): Erhöht die Lebensqualität auf 20%.
- Massiver Hammer (W): Der Schaden von Hammer der Alten wird um 50% erhöht und die Wutkosten werden auf 20 erhöht.
Stufe 3
- Block: Reduziert regelmäßig den durch Hero Basic Attacks erlittenen Schaden um 50%. Speichert bis zu 2 Ladungen.
- Vergifteter Speer (Q): Uralter Speer verursacht im Verlauf von 4 Sekunden zusätzlich 50% Schaden.
- Seismic Slash (W): Hammer der Alten verursacht Spritzschaden hinter dem Ziel.
Stufe 4
- Sprung (R): Springt in die Luft, fügt Gegnern in der Nähe 50 Schadenspunkte zu und betäubt sie 1,5 Sekunden lang.
- Zorn des Berserkers (R): Gewinnt + 100% Bonus-Angriffsgeschwindigkeit, + 40% Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit, + 10% zusätzliche Lebenspunkte und Stille, Betäubung, Verlangsamung und Wurzelschlag gegen Ihren Helden haben eine um 50% verringerte Dauer.
Tier 5
- Zauber Schild: Reduziert den durch Heldenfähigkeiten erlittenen Schaden regelmäßig um 50%. Speichert bis zu 2 Ladungen.
- Zusammengesetzter Speer (Q): Erhöht die Reichweite des uralten Speers um 30%.
- Windscherung (E): Wirken von Wirbelwind beseitigt alle bewegungseinschränkenden Effekte und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
- Zyklon (E): Erhöht den Radius von Wirbelwind um 80%.
Tier 6
- Präsenz auferlegen: Gegner, die angreifen, haben eine um 30% verlangsamte Angriffsgeschwindigkeit.
- Mystischer Speer (F): Uralter Speer zieht den Barbaren zum Zielpunkt, auch wenn er eine Einheit verfehlt (aber keine Wut erzeugt).
- Kniesehnen-Spirale (E): Wirbelwind verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes 1 Sekunde lang um 25%.
- Steinhaut: Aktiviere diese Option, um 5 Sekunden lang 30% deiner maximalen Gesundheit in Shields zu erhalten.
Tier 7
- Wiederaufleben des Sturms: Wenn du stirbst, belebe dich nach 5 Sekunden wieder an deinem Altar. Dies kann alle 120 Sekunden erfolgen.
- Die Wut des Sturms: Grundlegende Angriffe treffen Gegner in der Nähe zweimal und verursachen 50% Schaden.
- Arreat-Krater (R): Lässt 3 Sekunden lang einen unpassierbaren Krater zurück.
- Aggressionsbewältigung (R): Erhöht den Schaden anderer Barbarenfähigkeiten um 50%, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist. Erhöht die Reduzierung von Stille, Betäubung, Verlangsamung und Wurzeln auf 75%.
Talentbildung
Panzer Barbar
- Pfad des Kriegers: Zusätzliche Gesundheit ist immer von Vorteil für das Tanken.
- Verstärkte Heilung oder Kriegsbemalung: Lifesteal hilft dir, dich zu erhalten, wenn es keine Unterstützung für eine Heilung in der Nähe gibt. Wenn es eine solche Unterstützung gibt, nimm Amplified Healing.
- Block: Was ist ein Panzer ohne die Fähigkeit zu blocken?
- Sprung: Dies ist großartig, um Teamkämpfe auszulösen.
- Zauber Schild oder Windscherung (E): Windscherung bringt dich in Bewegung, um ins Getümmel zu geraten, aber Zauberschild bietet dir eine bessere Verteidigung gegen feindliche Fähigkeiten.
- Steinhaut oder Präsenz auferlegen: Ein Schild ist immer nützlich, aber Imposing Presence bestraft deine Feinde, weil sie dich getroffen haben.
- Arreat-Krater: Dies verbessert Ihre Sprungfähigkeit erheblich.
Dies ist die Art von Build, die du wählen würdest, wenn du ein Panzer / Initiator sein wolltest. Sie werden die erste Person sein, die in den Teamkampf eintritt und versucht, sie zu desorientieren, damit Ihre Teamkollegen ihre Fähigkeiten abschöpfen und das feindliche Team töten können. Das funktioniert sehr gut, wenn Sie von einem Charakter wie Malfurion unterstützt werden.
Schwerer Flächenschaden Barbar
- Endlose Wut (Eigenschaft): Wenn du zusätzliche Wut hast, kannst du Hammer der Alten und Wirbelwind häufiger als Spam versenden.
- Kriegsbemalung (Eigenschaft): Lifesteal hilft Ihnen, auf der Spur zu bleiben.
- Zorn des Berserkers (R): Erhöht die Fähigkeit, Schaden zuzufügen, erheblich und verbessert die Überlebensfähigkeit.
- Zyklon oder Windscherung (E): Mit Cyclone können Sie mehr Ziele treffen. Wenn Sie jedoch Schwierigkeiten haben, aus schwierigen Situationen herauszukommen, bietet Ihnen Wind Shear einen besseren Fluchtmechanismus.
- Kniesehnen-Spirale (E): Wenn du den Feind mit Wirbelwind verlangsamst, bleibt er für einen längeren Zeitraum in deinem Wirbelwind stecken.
- Aggressionsbewältigung (R) oder Die Wut des Sturms: Lassen Sie Ihre Fähigkeiten mit Anger Management noch mehr bewirken oder fügen Sie Fury mehr AoE-Schaden zu.
Dieser Build konzentriert sich darauf, deinen Wirbelwind zu nutzen und so viel Wut wie möglich zu haben. Dies ist ein großartiges Setup, um Gassen zu schieben, mehreren Helden Schaden zuzufügen und Söldnercamps mit mehr als einem in ihnen zu räumen. Wenn du mehr Schaden als ein einzelnes Ziel anrichten willst, kannst du deine heroischen Fähigkeiten verbessern.
Tipps für barbarische Spielstile
Die Söldnerkönigin
- Wirbelwind ist eine der besten Fähigkeiten, um Söldnerlager mit mehreren Feinden zu räumen.
- Du kannst Söldnerlager ein oder zwei Level über dir erobern, wenn du genug Wut hast und Whirlwind gegen mehrere Feinde spammen kannst.
- Nicht so effektiv gegen einzelne Ziellager wie den Schädelgolem.
Speerspitzen
- Verwenden Sie Ancient Spear nicht allein, um Schaden zu verursachen. Wenn Sie es zur falschen Zeit benutzen, kann es Sie zu mehreren Feinden ziehen und Sie töten.
- Stellen Sie sicher, dass Sie einen Feind erobern können, wenn Sie sich auf ihn zuziehen.
- Wenn Sie einmal 1 gegen 1 gegen einen Feind gekämpft haben, können Sie ihn verwenden, um nach Belieben zu jagen oder zu betäuben.
Schauen Sie vor dem Sprung
- Um die Effektivität von Leap zu maximieren, stellen Sie sicher, dass alle Ihre Feinde gebündelt sind.
- Wenn Sie so viele Feinde wie möglich treffen, müssen Sie so viele wie möglich betäuben.
- Atemberaubende Feinde eignen sich hervorragend für Teamkämpfe.
- Gut platzierte Leaps gewinnen Teamkämpfe.