Heroes of the Storm stellt neues Schlachtfeld mit Diablo-Motiven vor & colon; Höllenheiligtümer

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Heroes of the Storm stellt neues Schlachtfeld mit Diablo-Motiven vor & colon; Höllenheiligtümer - Spiele
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Infernal Shrines, die zweite Karte der Helden des Sturms Das Eternal Conflict Event wird voraussichtlich nächste Woche zusammen mit Kharazim, dem Diablo III Mönch.


Das Ziel von Infernal Shrines ist es, mithilfe der Namensgeber der Karte einen mächtigen Boss zu beschwören - einen Punisher. Einer der Schreine (es gibt drei, einer für jede Spur) wird regelmäßig aktiviert und kann von beiden Teams ausgelöst werden.

Einmal ausgelöst, scheinen Shrine Guardians es zu verteidigen und das Team, das zuerst 30 Guardians besiegt, bekommt den Punisher. Bisher klingt der Zweck dieser Karte einigen anderen Schlachtfeldern ziemlich ähnlich, einschließlich dem jüngsten Schlachtfeld der Ewigkeit. Führen Sie das feindliche Team zu einem Ziel, um einen Spurendrücker zu erhalten.

Der Unterschied, so die offizielle Ankündigung der Gamescom, besteht darin, dass der Punisher sich weniger mit dem Zerstören feindlicher Befestigungen befasst als mit der "Jagd nach feindlichen Helden". Angesichts der Tatsache, dass alle Kartenbosse - sowohl KI- als auch spielergesteuert - in erster Linie darauf ausgerichtet sind, Gebäude zu zerstören, wäre es sehr interessant, gegnerische Helden direkt zu bekämpfen.Während die anderen mächtig sind, sollen ihre Fähigkeiten das gegnerische Team mehr als alles andere aus dem Weg räumen (zum Beispiel den Tritt des Drachenritters, das Polymorph des Gartenterrors oder den Betäubungsschlag des Grabgolems).


Wenn es darum geht, Helden zu jagen, braucht der Punisher ein paar Tricks. Diablo III Spieler erkennen die elementaren Eigenschaften, mit denen sie erscheinen, um ihre Angriffe zu verstärken. Aber zum Glück kann es im Gegensatz zu den Elite-Mobs in Sanctuary nur einen der folgenden drei geben:

Arkan

Der Punisher strahlt rotierende Energiestrahlen aus.

Gefroren

Der Punisher schießt Eissplitter, die explodieren und dich einfrieren.


Granatwerfer

Der Punisher startet Schnellfeuer-Feuerbälle, die beim Aufprall explodieren.

Es ist durchaus möglich, dass die Farbe der Schreine angibt, mit welcher Anbringung der Bestrafer erscheinen wird - lila für arkane, orange für Mörser und blau für gefrorene -, da Schreine in Vorschaubildern alle eine davon waren.


Die Karte selbst sieht gut aus, aber das sollte nicht überraschen, denn Battlefield of Eternity auch. Infernal Shrines verwendet dieselben Kachelsätze wie das Thema Himmel gegen Hölle. Obwohl es cool ist, ist es etwas schade, wenn man bedenkt, dass ich, als ich "Punisher" zum ersten Mal hörte, auf einen Westmarch oder Stadtplan hoffte, da Bestrafer ein Feind sind, dem man begegnet ist Diablo III Erweiterung, Schnitter der Seelen.

Damit die Kartengrundlage gleich bleibt, hat Blizzard beinahe bestätigt, dass mindestens zwei Schlachtfelder einen visuellen und thematischen Stil aufweisen. Dies zeigt sich hauptsächlich in der Architektur, wie den Festungen und dem Kern, aber es gibt subtilere Möglichkeiten, um dieselbe "Welt" im Nexus zu zeigen, wie das Design der Diener und der gesamten Umgebung. Gegenwärtig ist Blackheart's Bay das einzige ungerade mit einem klaren nautischen Thema, das von keiner anderen Karte geteilt wird. Es ist daher wahrscheinlich, dass wir in Zukunft ein weiteres originales Nexus-Schlachtfeld sehen werden.

Wirst du das neu spielen? Diablo-thematische Karte? Lass es uns in den Kommentaren wissen!