Helden des Sturms & Doppelpunkt; Kharazim Bauanleitung

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Helden des Sturms & Doppelpunkt; Kharazim Bauanleitung - Spiele
Helden des Sturms & Doppelpunkt; Kharazim Bauanleitung - Spiele

Inhalt

Kharazim, der derzeit auf dem PTR ist, soll demnächst auf dem Live-Server gestartet werden. In diesem Handbuch werde ich Ihnen helfen, seine besten Builds zu verstehen.


Spielstil:

Helden des SturmsKharazim ist ein Nahkampfheiler, was bedeutet, dass er an vorderster Front mit den Panzern stehen muss, um von Nutzen zu sein. Das bedeutet, dass Sie auf beiden Seiten auf die Gesundheitsbarren achten müssen. Das bedeutet, dass Sie dem Kampf ausweichen sollten, wenn die Healthbars schwanken.

In meinem angehängten Video sehen Sie ein perfektes Kharazim-Spiel, in dem ich an mehreren Stellen ausweichen kann.

Laning:

In der Spur willst du dich mit einem anderen Helden paaren, da du gemobbt wirst, wenn du versuchst, auf der Solo-Spur zu bleiben. Während der Schadensaufbau Kharazim eine Sache ist, ist er nicht so stark wie der andere Nahkampfschaden im Spiel. Also, egal welchen Build du nimmst, suche nach einer Duo-Spur.

Strukturen:

Kharazim hat einen frechen Trick bei Toren, das ist auf der neuen Karte sehr gut. Kharazim kann durch die Tore rennen, um einen niedrigen Feind zu erledigen, oder mit Ihrem Punisher eintauchen, der dazu neigt, das Tor zu überspringen. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, können Sie auch zu Ihren Teamkollegen zurückkehren.


Vor-und Nachteile:

Während Kharazim das Potenzial hat, im Laufe des Spiels eine enorme Menge an Heilungen abzuwerfen, kann die Tatsache, dass er im Nahkampf ist, leicht bestraft werden. Darüber hinaus ist sein Schadensaufbau im Vergleich zu anderen Nahkampfschaden-Helden unterdurchschnittlich. Wenn Sie Kharazims Heilungs-Build jedoch meistern können, werden Sie in Teamkämpfen ein gewaltiger Gegner sein.

Fähigkeiten:

Hier werde ich die Grundfähigkeiten auflisten und was sie tun. Heroische Fähigkeiten und passive Optionen finden Sie im Abschnitt Eigenschaften.

  • Radiant Dash: Springe zu einem Verbündeten oder Feind. Wenn Sie zu einem Feind springen, treffen Sie ihn sofort mit einem automatischen Angriff.
  • Atem des Himmels: Heilt Verbündete in der Nähe und gewährt Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Tödliche Reichweite: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und Reichweite für kurze Zeit.

Züge:

Hier liste ich alle Eigenschaften auf, die Kharazim zur Verfügung stehen.


Level 1 Eigenschaften:

  • Transzendenz: Jeder dritte Grundangriff heilt den Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit.
  • Eisenfäuste: Jeder dritte Grundangriff verursacht 100% Bonusschaden.
  • Einblick: Jeder dritte Grundangriff stellt Mana wieder her.

Level 4 Eigenschaften:

  • Voraussicht: Radiant Dash enthüllt den Bereich.
  • Überholen: Tödliche Reichweite-Angriffe erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Heilstation: Aktiviere, um eine Station zu platzieren, die in einem Gebiet heilt.
  • Schutzschild: Aktiviere, um einen verbündeten Helden abzuschirmen.

Level 7 Eigenschaften:

  • Echo des Himmels: Der Atem des Himmels heilt ein zweites Mal.
  • Weg der hundert Fäuste: Radiant Dash startet eine Salve von Schlägen.
  • Hellsehen: Aktivieren Sie diese Option, um das Zielgebiet und in der Nähe befindliche Feinde anzuzeigen.
  • Reinigen: Entfernt Deaktivierungen vom Ziel.

Level 10 Heroische Fähigkeiten:

  • Siebenseitiger Schlag: Werde unverwundbar und stoße in der Nähe befindliche Helden an. Bis zu 7 Treffer mit jeweils 7% maximaler Gesundheit.
  • Göttliche Handfläche: Verhindern Sie, dass ein Verbündeter stirbt, und heilen Sie den Helden, wenn er durch die Wirkung der göttlichen Handfläche tödlichen Schaden erleidet.

Level 13 Eigenschaften:

  • Quecksilber: Radiant Dash gewährt Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Zauberschild: Reduziert den ankommenden Fähigkeitsschaden.
  • Unerbittlich: Halbiert die Dauer von Behinderungen.
  • Fäuste der Wut: Erhöht die Dauer der tödlichen Reichweite.

Level 16 Eigenschaften:

  • Beruhigende Brise: Der Atem des Himmels beseitigt Stille, Jalousien, Verlangsamungen und Wurzeln.
  • Kreis des Lebens: Erhöht die Heilung von Atem des Himmels pro Verbündeten in der Nähe.
  • Blendgeschwindigkeit: Reduziert die Abklingzeit von 'Strahlender Schlag' um 2 Sekunden und erhöht die maximale Aufladung um 1.
  • Flammende Fäuste: Grundlegende Angriffe verringern die Abklingzeit von Deadly Reach.

Level 20 Eigenschaften:

  • Überschreitung: Siebenseitiger Schlag trifft zusätzlich 4-mal.
  • Friedliche Ruhe: Die Abklingzeit von 'Göttliche Palme' wird auf 5 Sekunden verringert, wenn das Ziel nicht stirbt.
  • Sturmschild: Aktiviere diese Option, um Verbündeten in Reichweite 3 Sekunden lang einen maximalen HP-Schild von 20% zu gewähren.
  • Offenbarung: Aktivieren Sie diese Option, um Mana- und Radiant Dash-Ladungen wiederherzustellen.

Baut:

Nur um zu demonstrieren, warum der DPS-Build unterdurchschnittlich ist, hier ist die Statistik eines Spiels, in dem ich aufgrund von Team-Comp gezwungen war, den DPS-Build durchzuführen. Ich habe Sonya unseres Teams kaum beschädigt und es trotzdem geschafft, Heilungen im Wert von 40.000 zu erzielen.

Es gibt tatsächlich zwei primäre Builds auf Kharazim. Der Heilungs-Build ist weitaus besser, aber es gibt auch die Option eines Schadens-Builds, wenn das Team dies benötigt.

Heiler Build:

Dies ist mein empfohlener Build für den Heiler-Build.

  • Transzendenz
  • Heilstation oder Schutzschild, abhängig davon, ob das gegnerische Team einen guten Fokus auf ein einzelnes Ziel hat oder nicht. Healing Ward für Split Focus und AoE Comps. Schutzschild für Einzelzielfokus-Kompositionen.
  • Echo des Himmels oder Reinigen, Präferenz hier basiert. Ich würde Cleanse nur nehmen, wenn das feindliche Team eine starke CC-Komposition hat.
  • Siebenseitiger Schlag: Divine Palm hat keine Präsenz im Spiel mit höherem Rang, nehmen Sie also einfach Seven-Sided Strike.
  • Zauber Schild oder Unerbittlich sind hier die besseren Möglichkeiten. Ich gehe gerne auf die Gier-Option von Fäuste der Wut.
  • Beruhigende Brise oder Kreis des Lebens sind die einzigen Möglichkeiten hier. Beruhigende Brise für schwere CC-Comps, sonst ist Circle of Life die beste Option.
  • Überschreitung oder Sturmschild je nachdem was das team braucht. Wenn du etwas zusätzlichen Schaden benötigst, gehe zu Transgression, sonst ist Sturmschild besser.

Schadensaufbau:

Hier ist mein empfohlener Build, um vollen Schaden zu verursachen.

  • Eisenfäuste
  • Überholen: Verleiht mehr Kraft, um den Schaden zu maximieren.
  • Weg der hundert Fäuste: Dies ist die einzige Schadensoption für Stufe 7. Beachten Sie, dass die zusätzlichen Treffer auf Radiant Dash nicht den Effekt „Eisenfäuste“ hervorrufen, da sie nicht als grundlegende Angriffe gelten.
  • Siebenseitiger Schlag
  • Quecksilber oder Fäuste der Wut Hier. Quecksilber für mehr Jagd auf Ziele mit Strichen oder Fists of Fury für mehr über allen Schaden.
  • Blendgeschwindigkeit oder Flammende Fäuste. Blendgeschwindigkeit erhöht die Verfolgungsjagd und die Haftkraft, während Blazing Fists gleichmäßigeren Schaden verursacht.
  • Überschreitung

Eigenschaften, die du niemals annehmen solltest:

Hier sind ein paar Eigenschaften, die Sie nicht einmal in Betracht ziehen sollten, und warum sie auf dieser Liste stehen.

  • Einblick: Das Mana-Sustain ist einfach nicht genug, um zu rechtfertigen, dass Transzendenz für Heilungs-Build übernommen wird. Außerdem solltest du beim Schadensaufbau immer nur Eisenfäuste verwenden, da du jeden möglichen Schadensschub benötigst.
  • Voraussicht: Nur wirklich nutzlos, du solltest niemals zu einem Punkt stürzen, an dem du keine Vision hast.
  • Hellsehen: Einfach zu viele Optionen, die im Level 7-Baum besser sind.
  • Göttliche Handfläche: Während das Konzept hinter diesem ult solide ist, können höherrangige Spieler es zu leicht umgehen.
  • Offenbarung: Genau wie Hellsehen gibt es auf Stufe 20 viel bessere Optionen. Diese Option sollte in einem niedrigeren Baum platziert worden sein, um einen Heilungsbau durchzuführen.

Bitte beachten Sie, dass dies nur Vorschläge sind - jeder spielt seine eigene Art und findet seine eigenen Builds. Das ist genau das, was ich gefunden habe, das funktioniert oder nicht funktioniert. Wenn Sie einen anderen Weg finden, der für Sie besser funktioniert, dann beheben Sie nicht, was nicht kaputt ist.

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