Helden des Sturms & Doppelpunkt; Nützliche Tipps & Komma; Tricks & Komma; und Strategien für jede Karte

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 15 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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Helden des Sturms & Doppelpunkt; Nützliche Tipps & Komma; Tricks & Komma; und Strategien für jede Karte - Spiele
Helden des Sturms & Doppelpunkt; Nützliche Tipps & Komma; Tricks & Komma; und Strategien für jede Karte - Spiele

Inhalt

Im Gegensatz zu anderen beliebten MOBAs Helden des Sturms hat eine große Kartenvielfalt, die einem Genre, das bereits viele bewegliche Teile enthält, eine neue Dimension der Strategie verleiht. Mit sieben verschiedenen Schlachtfeldern und einem achten auf dem Weg, Helden des Sturms erfordert, dass du deinen Spielstil an die Ziele der Karte in den Fragen anpassen kannst - Helden und Taktiken, die auf The Haunted Mines gut funktionieren, funktionieren möglicherweise nicht so gut auf Sky Temple.


In gewisser Weise Helden des Sturms ist einfacher als andere MOBAs, aber die sich ändernden Schlachtfelder erfordern von HotS-Spielern ein gewisses Maß an Spielbeherrschung. Hier finden Sie einige Tipps, Tricks und Strategien für jedes Schlachtfeld, um sicherzustellen, dass Sie in Ihre Spiele mit dem Wissen einsteigen, das Sie benötigen, um als Sieger hervorgehen zu können.

Grab der Spinnenkönigin Strategie

Kernmechanik

Minion-Wellen auf dem Grab der Spinnenkönigin beinhalten ein zusätzliches Kontingent mechanischer Spinnen, die Edelsteine ​​fallen lassen. Sammeln Sie diese Edelsteine ​​und geben Sie sie bei einem von zwei Sammlern ab, um eine Welle von Webweavers zu erzeugen, die jede Fahrspur verschieben.

SPITZE: Diese Karte hat nur sehr wenige Söldner, sodass Helden und Taktiken, die sich um sie drehen, nicht funktionieren.


Allgemeine Strategie:

Bei dieser Karte geht es sehr viel um Schieben, Löschen von Wellen und Sichtkontrolle. Helden, die eine Schergenwelle abwischen können, ohne viel Mana abzuwerfen oder eine Tonne Gesundheit zu verlieren, sind sehr gefragt, vor allem Panzerhelden, da sie in der Lage sein müssen, die Edelsteine ​​zu sammeln, die fallen und überleben, um sie abzugeben.

Die Webweavers selbst sind schwächer als viele andere Ziele und können leicht niedergebrannt werden. Sie sollten also sicherstellen, dass Sie die Zeit für die Einsätze festlegen, für die Ihr Team einen Push koordinieren kann. Um das Potenzial Ihrer Spinne zu maximieren, müssen Sie Ihren Push anpassen: Wenn sich das feindliche Team teilt, um Ihre Webweaver zu stoppen, sollten Sie sich gruppieren und fünf Pushs geben - wenn sie sich gruppieren, um Sie zu stoppen, sollten Sie sich teilen.


Es gibt viele Verstecke auf dieser Karte, und das Sehen kann eine echte Herausforderung sein. Das Einrichten von Hinterhalten, insbesondere bei Sammlern, kann sehr effektiv sein, wenn Sie in der Lage sind, das feindliche Team ahnungslos zu fangen.

Starke Helden:

Tychus (mit Schmelzpunkt), Diablo, Anub'Arak, Tyrande, Sylvanas, Zagara, Asmodan.

Himmelstempel-Strategie

Kernmechanik:

Die Tempel auf dieser Karte werden regelmäßig aktiviert, sodass beide Teams sie erobern können. Während der Kontrolle feuern die Tempel Kraftstrahlen auf die Festungen der Feinde. Wächter werden laichen und versuchen, die Spieler zu töten, die den Tempel kontrollieren.

SPITZE: Es gibt einen Befehl zur Tempelaktivierung - die ersten, die aktiviert werden, sind Krokodil (oben) und Schlange (Mitte) um 1:30 Uhr. Die zweite Aktivierung ist Bottom (Jackal) und die dritte ist Bottom und ein weiterer zufälliger Tempel. Alle anderen Aktivierungen sind zufällig. Alle Aktivierungen erfolgen genau um 2:00 Uhr, nachdem der letzte Tempel geräumt wurde.

Allgemeine Strategie:

Sofern Sie nicht sehr weit voraus sind, möchten Sie einen Tempel erobern und halten - überbeanspruchen Sie ihn nicht und versuchen Sie es für zwei, es sei denn, ein großer Teil des feindlichen Teams ist tot. Nachhaltigkeit und Überlebensfähigkeit sind auf dieser Karte unerlässlich, da die neutralen Wächter auf den Tempeln erscheinen. Helden mit hoher Mobilität können auch sehr nützlich sein, um die Karte und die Wettkampftempel zu kontrollieren.

Der durch die Tempel verursachte Schaden kann nicht gemindert werden. Dadurch werden Ihre Festungen zermürbt. Daher gibt es eigentlich keine Option, keine Ziele anzustreben. Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, welche Tempel aktiviert werden, und bringen Sie Ihr Team in Position, um sie zu bekämpfen, und stellen Sie sicher, dass Sie keine Probleme bekommen, wenn ein Tempel im Begriff ist, zu erscheinen.

Starke Helden:

Tyrael, Tassadar, Uther, Rehgar, Anub'Arak, Falstad, Brightwing.

Strategie für den Garten des Terrors

Kernmechanik:

Nachts spawnen Schlurfer um die Karte, die Samen fallen lassen, wenn sie getötet werden. Wenn ein Team 100 Samen sammelt, spawnt es einen Gartenterror in seiner Basis, der über mächtige Belagerungsfähigkeiten und eine Menge Gesundheit verfügt.

SPITZE: Die 'W'-Fähigkeit des Gartenterrors fügt Helden keinen Schaden zu, sondern erzeugt eine Topfpflanze, die Gebäuden und Schergen hohen Schaden zufügt - sie kann auch als Ziel ausgewählt und getötet werden. Die Q-Fähigkeit des Terrors verändert und verlangsamt Helden in einem Gebiet. Stellen Sie sicher, dass Sie sie richtig verwenden!

Allgemeine Strategie:

Die Schlurfer sind gleichmäßig auf der Karte verteilt. Wenn die Nacht hereinbricht, stellen Sie sicher, dass Ihr Team die einfachen Lager in Ihrer Nähe aufnimmt. Sie können versuchen, das feindliche Team zu stören, während es dem großen Terror nachgeht, der die meisten Samen enthält. Es ist jedoch sicherer, Ihr Team mit vier oder fünf Personen niederzubrennen. Wenn Sie einen starken Krieger mit guten Störungen haben, können Sie ihn losschicken, um zu versuchen, sich mit dem feindlichen Team zu messen, während es an seinem Terror arbeitet.

Sobald Sie einen Gartenterror haben, muss sich Ihr Team sammeln, um ihn zu unterstützen. Wenn Helden tot sind, versuche, die Aktivierung des Terrors zu verschieben, bis sie fertig sind. Wenn Sie als Team absolut nicht pushen können, können Sie mit Sprint die Karte in Ihrem Terror umrunden und Töpfe fallen lassen, um Gebäude zu beschädigen (dies funktioniert nicht so gut, wenn Sie spät dran sind).

Wenn Ihr Feind mit einem Terror angreift, versichern Sie sich, dass Sie ihn aufhalten - das Ignorieren eines Gartenterrors ist eine schlechte Idee. Diese Karte ist wirklich groß und es gibt viele Schlurfer und Söldnerlager, die man einsammeln muss. Beweglichkeit und Räumfähigkeit sind also der Schlüssel.

Starke Helden:

Asmodan, Nazeebo, Nova, Zeratul, Falstad, Tychus, Brightwing, E.T.C., Anub’Arak

Blackheart's Bay Strategie

Kernmechanik:

Münzen können von Skeletten und Truhen oder durch das Töten anderer Helden erworben werden. Wenn du genug hast, kannst du sie Blackheart übergeben, und dann schießt er unvermeidliche Kanonenkugeln auf die Forts deiner Feinde.

SPITZE: Da Münzen beim Tod nicht verschwinden, kann es sehr riskant sein, sich an zu viele zu halten - dies macht Sie zu einem sehr saftigen Ziel für das feindliche Team. Das Anfechten der Abgabe kann genauso effektiv sein, als würde man zuerst nach Münzen suchen.

Allgemeine Strategie:

Wenn Sie können, entscheiden Sie mit Ihrem Team, ob Sie versuchen, Münzen zu bewirtschaften oder die Abgabe zu bestreiten - es ist möglich, beides zu tun, aber es ist besser, sich auf eine einzige Strategie festzulegen. Es lohnt sich sehr selten, an Münzen festzuhalten. Wenn Sie also einen Vorteil haben, geben Sie sie sicher ab.Wenn Sie Münzen horten möchten, versuchen Sie, so viele wie möglich auf einen schwer zu tötenden Helden zu bekommen und den Feind in Kämpfe zu verwickeln.

Helden mit hoher Mobilität und Helden mit Heimlichkeit sind auf dieser Karte sehr nützlich, um Ziele zu bekämpfen und riskante Ablenkungen zu bestrafen. Wenn Sie einen Helden mit vielen Münzen schnappen, während sie versuchen, sie zu entladen, kann sich das Spiel drehen.

Starke Helden:

Nova, Zeratul, Tychus, Falstad, Brightwing, E. T. C., Muradin, Sylvanas.

Dragon Shire-Strategie

Kernmechanik:

Es gibt zwei Schreine, die oben und unten auf der Karte erfasst werden können. Wenn Sie beide kontrollieren, kann der Drachenritter aktiviert werden. Der Held, der ihn kontrolliert, wird zu einer massiven feuerspeienden Belagerungsmonstrosität.

SPITZE: Benutze den Drachenritter mit Bedacht! Stehen Sie nicht dort, wo mehrere Türme Sie treffen können, und haben Sie keine Angst, in einen anderen Bereich zu ziehen, wenn Sie zu viel Widerstand haben. Der Drachenritter ist sehr mächtig, also verschwende ihn nicht.

Allgemeine Strategie:

Sie werden schnell feststellen, dass es fast unmöglich ist, beide Schreine zu halten, wenn Ihre Teams gleichmäßig zusammenpassen. Daher ist es eine gute Idee, eine andere Spurstrategie in Dragon Shire zu versuchen. Viele Teams schicken drei Helden in die untere Spur, um den Schrein dort zu sichern, oder setzen nur einen Helden in jede Spur und zwei andere streifen. Helden der Stealth- und High-Mobility-Klasse können Schreine unter Ihrem Feind stehlen - oder „Ninja“ - und so einen schnellen Drachenritter-Aufmarsch ermöglichen.

Wie beim Gartenterror möchten Sie versuchen, Ihren Drachenritter so gut wie möglich zu unterstützen, obwohl er ziemlich robust ist. Sie können entweder kräftig darauf drücken oder die anderen Spuren drücken, um das gegnerische Team zu zwingen, schwierige Entscheidungen zu treffen.

Starke Helden:

Falstad, Zeratul, Nova, Brightwing. E. T. C., Tyrael, Sylvanas, Zagara, Tyrande.

Haunted Mines-Strategie

Kernmechanik:

Nach kurzer Zeit öffnen sich zwei Eingänge zu einem separaten Bereich - den Minen - mit untoten Gegnern, die töten, wer Schädel fallen lässt. Sobald 100 Schädel eingesammelt sind, erscheint ein Golem für jedes Team, basierend auf der Anzahl der Schädel, die sie gesammelt haben, und schiebt eine Spur herunter.

SPITZE: Man kann sich nicht von der Hauptkarte aus in die Minen teleportieren. Helden mit Fähigkeiten, mit denen sie sich auf der Karte bewegen können, haben hier einen erheblichen Nachteil.

Allgemeine Strategie:

Die Haunted Mines ist eine kleine Karte mit nur zwei Fahrspuren, und die Strategie unterscheidet sich ein wenig von den anderen Karten. Die meisten Teams schicken vier Helden in eine Spur und einen Helden mit guter Welle in die andere, obwohl dies etwas von der Zusammensetzung des gegnerischen Teams abhängt.

Wenn sich die Minen öffnen, ist es wichtig, sich für die großen Lager - die in der Mitte - zu entscheiden und möglichst viele Schädel zu bekommen. Setzen Sie den großen Grabgolem nicht ein, es sei denn, mindestens ein Held des gegnerischen Teams ist tot oder Sie sind sicher, dass er nicht rechtzeitig dorthin kommt. Wenn Sie die Minen nicht bestreiten können, suchen Sie stattdessen Söldner auf und drücken Sie die Forts stark.

Wenn Ihr Golem größer ist, sollten Sie im Allgemeinen mitdrücken. Wenn es kleiner ist, sollten Sie verteidigen.

Starke Helden:

Diablo, Sgt. Hammer, Sylvanas, Tyrael, Anub'Arak, Valla, Asmodan, Muradin, Zeratul.

Cursed Hollow-Strategie

Kernmechanik:

Auf der Karte erscheinen regelmäßig Tribute. Sobald Ihr Team drei gesammelt hat, wird der Rabenherr Ihre Feinde verfluchen, ihre Festungen und Türme abschießen und ihre Schergen auf eine Gesundheit reduzieren.

SPITZE: Es ist möglich, einen ganzen Fluch zu verschwenden, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Zögern Sie nicht, Söldnercamps zu machen, wenn Sie es nicht brauchen - hart auf mehreren Bahnen.

Allgemeine Strategie:

Cursed Hollow ist eine große Karte und es kann schwierig sein, alle Ziele zu erreichen. Wenn Sie einige starke Laning-Helden haben, lassen Sie sie alleine gehen, um andere Spieler zum Wandern zu bewegen. Mobilität ist auf dieser Karte unglaublich wichtig - wenn Sie sich nicht drängeln, wenn ein Tribut erscheint, können Sie ihn leicht verlieren. Champions mit Geschwindigkeitssteigerungen, Teleports und Strichen sind besonders wichtig bei Cursed Hollow.

Ihr Team muss nicht jeden Tribut bestreiten, aber Sie sollten ihn auch nicht ignorieren. Laufen Sie nicht blind über die Karte, um zu einer zu gelangen, vor allem, wenn das andere Team fehlt, aber achten Sie darauf, wo und wann Tribute erscheinen und bestreiten Sie die, die Sie können. Kartenbewusstsein ist der Schlüssel.

Verflucht zu werden und dafür zu sorgen, dass der Feind verflucht wird, ist nicht unbedingt ein Spielveränderer. Sie müssen Ihren Vorteil ausspielen. Ein Belagerungslager zu knacken, bevor Sie einen dritten Tribut abholen, kann enorm sein, was Kommunikation und Teamwork auf dieser Karte besonders wichtig macht.

Starke Helden:

Falstad, Brightwing, E. T. C., Sylvanas, Tyrael, The Lost Vikings, Tyrande, Zeratul.