Hitman Episode 1 letzte Test Challenge Guide

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Hitman Tutorial The Final Test - Eliminate Jasper Knight Walkthrough
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Inhalt

Mit nur drei Missionen ist die erste Episode der neuen selbstbetitelten Hitman bietet immer noch eine erstaunliche Anzahl von Möglichkeiten, um Ihre Ziele zu töten, und einige von ihnen sind ziemlich genial.


Wenn Sie es verpasst haben, haben wir bereits erläutert, wie Sie alle 13 Attentat-Herausforderungen in der beginnenden Yacht-Freiform-Mission bewältigen können. Nun ist es an der Zeit, in die Abschluss-Test-Mission der ICA-Schulungsanlage einzusteigen.

Es gibt hier eine Menge Attentats- und Erkundungsherausforderungen zu lösen, aber denken Sie daran, dass Sie nicht alle in einem einzigen Durchgang schaffen können, da viele von ihnen erfordern, den Zielwissenschaftler Knight auf unterschiedliche Weise zu töten.

Laden Sie die Mission auch nach dem Freischalten einer Herausforderung nicht sofort neu - Sie sparen nur, wenn Sie die Mission vollständig abgeschlossen haben und aus dem Gebiet entkommen. Sie müssen daher den Abschlusstest mehrmals spielen, um alle Herausforderungen zu meistern.

Sicherheitsverletzung / wahllose Sicherheit

Dieses Duo von Herausforderungen ist ganz einfach. Wirf eine Münze in die Nähe der Autos, wo das Level beginnt, die Frontwache herauszulocken. Während er nachforscht und ihm der Rücken zugewandt ist, schlagen Sie ihn nieder und stehlen Sie seine Uniform, um ihn freizuschalten Sicherheitslücke. Nimm seine Pistole und gehe in die Basis.


Die erste Wache abbauen

Als Wache darfst du nicht in die obere Ebene, in der das Ziel normalerweise seine Zeit verbringt, aber das ist kein Problem. Sie können entweder die Pfeife an der Seite des Hangars hochrutschen, um in sein Büro einzubrechen, oder sich oben auf der Treppe aufhalten, da Knight irgendwann dort vorbeigehen wird. Töte Knight mit der Pistole, während du als Wächter verkleidet bist, um ihn freizuschalten Wahllose Sicherheit.

Bewaffneter Aufstand / ausgedehnter Schnee in Sibirien

Um diese Herausforderungen zu meistern, schleichen Sie sich zuerst als Wachmann verkleidet in den Stützpunkt und entfernen dann alle Soldaten, die Militäruniformen tragen und Sturmgewehre tragen. Bewaffneter Aufstand Schaltet sich frei, wenn Sie das Soldaten-Outfit stehlen. Vergessen Sie jedoch nicht, das Gewehr mitzunehmen, da Sie es für die nächste Herausforderung benötigen.


Gehen Sie nach oben ins Büro, da Knight irgendwann mit nur einer Wache hier sein wird. Werfen Sie einen Schraubenschlüssel oder eine Brechstange, um die Wache auszuschalten. Wechseln Sie dann zu Ihrem Gewehr und schießen Sie Knight ab, um die Waffe freizuschalten Ausgedehnter Schnee In Sibirien.

Sich als Soldat verkleiden

Fast And Low / Fettaffe / Safety First / Flying Colors / Mechanische Lösungen

Ja, das sind eine Menge Herausforderungsnamen, und wir werden eine Menge von ihnen alle in einer Reihe bekommen. Gehen Sie zu Beginn der Mission sofort zur linken Seite des Zauns (bevor Sie die Wache umgehen) und hören Sie sich das Gespräch über Sicherheitstests am Schleudersitz des Jets an. Stehlen Sie eine Wachuniform und begeben Sie sich in den Hangar. Lesen Sie die Sicherheitsprotokolle neben dem Flugzeug, um es zu entsperren Schnell und niedrig.

Jet Sicherheit geht vor!

Nachdem Sie die Protokolle gelesen haben, folgen Sie dem Mechaniker in der Nähe in die Nische und schlagen Sie ihn aus. Niemand bemerkt einen fettigen Affen Schaltet sich frei, wenn Sie seine Uniform anziehen. Nehmen Sie den in der Nähe sitzenden Schraubenschlüssel und sabotieren Sie dann den Ejektorsitzmechanismus auf der linken Seite des Flugzeugs, um zu gelangen Sicherheit zuerst.

Jetzt, als Mechaniker verkleidet, rede mit Knight und fordere ihn auf, dir zum Jet im Hangar zu folgen. Interagieren Sie mit der Zwischenablage, um den Sicherheitstest zu starten. Wenn Sie ihm befehlen, den Auswurfmechanismus zu testen, wird er in die Luft geschleudert und fängt Sie beide ein Fliegende Farben Herausforderung für das Töten mit dem Schleudersitz und dem Mechanische Lösungen Herausforderungen für das Töten des Ziels als Mechaniker verkleidet.

Eine Diashow / Sicheres Verhalten / Ein Dia-Fehler / Death By Proxy

Ja, es gibt noch viele weitere Herausforderungen in diesem Durchspiel, in dem du einen Mann mit einem Diaprojektor auf bizarre Weise tötest. Gehen Sie in die Basis und gehen Sie in den vorderen Raum (der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, eine Soldatenuniform anzuziehen) und hören Sie sich das Gespräch über die Folien an. Heben Sie die Projektorfolien auf dem Schreibtisch neben den beiden Schutzvorrichtungen auf, um sie zu entsperren Eine Diashow.

Die Dias aufheben

Gehen Sie oben am Hangar zurück und betreten Sie den Projektorraum an der Seite. Legen Sie die Dias auf den Projektor und warten Sie, bis der Colonel den Raum betritt, um sie zu entsperren Freies Geleit. Gehen Sie durch die Tür an der Seite und suchen Sie die Power-Box, die Sie für einen Moment benötigen.

Die Power Box

Warten Sie, bis Knight den Raum betritt, und sehen Sie sich die Diashow mit dem Colonel an. Schalten Sie die Kamera aus, während die Diashow läuft. Verwenden Sie dazu die Wandbox direkt vor dem Fenster.

Wenn Sie die Stromversorgung wieder einschalten, während Knight versucht, den Projektor zu reparieren, entsperren Sie die Ein Folienfehler Herausforderung. Wenn Sie stattdessen nichts tun und in der Nähe warten, geht der Colonel nach draußen und zappelt mit der Power-Box, wodurch Knight für Sie getötet wird! Diese Route entsperrt die Tod durch Proxy Herausforderung.

Leichte Kopfschmerzen

Diese Umweltkatastrophe ist leicht zu übersehen, aber nicht schwer zu bekommen, wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen. Nehmen Sie eine Militäruniform, damit Sie sich frei bewegen können, und greifen Sie dann nach einem der herumliegenden Brechstangen. Gehen Sie durch die Tür an der Seite des Projektorraums, um in den mit Holzbrettern und Gerüsten abgedeckten Außenbereich zu gelangen.

Klettern Sie die Gerüstplattform auf der Vorderseite hinauf, um zu einem geheimen Bereich mit Zugang zu den Scheinwerfern zu gelangen. Stellen Sie sich an eine der Scheinwerferhalterungen und warten Sie, bis Knight darunter vorbeikommt. Verwenden Sie dann die Brechstange, um den Scheinwerfer fallen zu lassen und zu entsperren Leichte Kopfschmerzen.

Scheinwerfer ausschalten

Nash Z'darove! / Gefallene Kameraden / Magenkranke / Ertrinken seiner Sorgen

Tod durch Wodka! Für diesen Fall müssen Sie sich eines der in der Gegend gefundenen Gifte schnappen (das erste befindet sich in Richtung der Vorderseite des Sockels auf einem Stapel Holzplatten).

Das Gift finden

Als nächstes gehen Sie in die Umkleidekabine in der Nähe des Hangars und hören Sie sich die Unterhaltung an, um eine Gelegenheit zum Töten mit einer Flasche Wodka zu bekommen. Nehmen Sie die Flasche vom Tisch im Raum vor dem Sockel. Dieser Teil ist wichtig: für die Nash Z'darove! Herausforderung, dich zu knallen kann nie bemerkt werden, während Sie den Wodka tragen.

Gehen Sie nach oben ins Büro, stellen Sie die Flasche auf den Schreibtisch und vergiften Sie das Glas links (oder wenn Sie zwei Dosen Gift nehmen, können Sie beide Gläser für alle Fälle vergiften).

Platzieren Sie den Wodka

Bevor Knight den Raum betritt, interagiere mit dem Schachbrett und wähle die Option "Königin nach G3 bewegen", um die freizuschalten Gefallene Kameraden Herausforderung.

Ritter wird hereinkommen und Ihren Schachzug kommentieren, dann wird er zum Schreibtisch gehen und das Gift trinken, um den zu entsperren Krank auf den Bauch Herausforderung. Nachdem er das Gift genommen hat, folge Knight ins Badezimmer und ertrinke ihn in der Toilette Seine Sorgen ertrinken.

Das Schachbrett

Sie sind jetzt der Oberst / Endgültige Bedingungen / Moscow Calling

Gehen Sie in eine Soldatenuniform gekleidete Basis und lesen Sie die KGB-Notiz auf dem großen Schreibtisch im Projektorraum, die eine neue Tötungsmöglichkeit aufspürt.

Betreten Sie den Funkraum (den Raum, der von zwei Soldaten in der Nähe des Projektorraums bewacht wird). Warten Sie, bis der Colonel alleine hereinkommt, ihn umwirft und sein Outfit stiehlt, um es freizuschalten Sie sind jetzt der Oberst.

Der KGB-Hinweis

Während Sie als Oberst verkleidet sind, sprechen Sie mit Knight und lassen Sie ihn Ihnen zurück in den Funkraum folgen, um ihn freizuschalten Endgültige Bedingungen. Töte Knight mit dem Draht, während du als Colonel verkleidet bist, und stecke seinen Körper in das Schließfach, um ihn zu holen Anruf aus Moskau.

Silent Assassin / Nur Anzug / Silent Assassin, Nur Anzug

Diese erfordern nicht wirklich, dass Sie etwas Besonderes tun oder auf besondere Weise mit der Umgebung interagieren, sondern zwingen Sie einfach dazu, besonders verstohlen zu sein. Zum Lautloser MörderTöte nur dein Ziel, verstecke seinen Körper in einem Schließfach und lass dich niemals entdecken, während du dich in der Basis befindest. Wenn Sie sich als Soldat verkleiden und geduldig bleiben, ist dies überhaupt nicht schwer.

Nur Anzug, Auf der anderen Seite müssen Sie Ihr Outfit nicht ändern. Yep, schlendere einfach rein, töte ein bisschen und verschwinde, wie du kannst (wahrscheinlich im Stil von Gewehren). Die letzte Herausforderung ist Silent Assassin, Nur Anzug. Um dieses zu bekommen, töte nur Knight, verstecke seinen Körper, werde überhaupt nicht entdeckt und ändere kritisch nie dein Outfit.

Ehrlich gesagt, ich habe immer noch nicht herausgefunden, wie man dieses Ding zum Laufen bringt, da man irgendwann die Outfits wechseln muss, um in die Nähe von Knight zu gelangen, ohne entdeckt zu werden - Wenn Sie es geschafft haben, es freizuschalten, lassen Sie uns wissen, wie Sie es getan haben!

Herausforderungen in Hülle und Fülle im Abschlusstest!

Das war's für die Final Test Mission - bleiben Sie dran, während wir als nächstes über die Attentatsmission der Pariser Modenschau berichten!