Hitman Folge 2 Sapienza Attentat Leitfaden Teil 1

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
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Hitman Folge 2 Sapienza Attentat Leitfaden Teil 1 - Spiele
Hitman Folge 2 Sapienza Attentat Leitfaden Teil 1 - Spiele

Inhalt

Teil zwei von Hitmans Jetzt ist eine neue episodische Herangehensweise eingetroffen, und es ist wie Tag und Nacht von der vorherigen Pariser Ebene.


Vorbei sind die schillernden Fashionistas und Laufstege, die von den Reichen und Berühmten umgeben sind. Stattdessen geht es diesmal um Agent 47 in eine wunderschöne Küstenstadt namens Sapienza, in der Sie sich beinahe wie beim Spielen fühlen werden Gerechte Sache Spiel.

Aber keine Sorge, wir werden viel heimlicher sein als Rico, wenn wir unsere Ziele herausholen. Apropos, In diesem Level gibt es zwei Hauptziele - Caruso und Francesca De Santis - sowie ein drittes Ziel, ein Virus zu zerstören entwickelt, die Attentäter wie 47 völlig überholt machen würde. Das können wir nicht haben!

Sie können nicht jedes Gebäude und jeden Eingang in dieser Gegend betreten, aber Sapienza ist eine absolut riesige Karte, die Ihnen im Grunde genommen eine ganze Stadt bietet, die Sie erkunden können, während Sie Ihre bevorzugte Ermordungsmethode herausfinden. Wie bei der letzten Mission gibt es unzählige Möglichkeiten, deine Ziele zu töten.


Wenn Sie ein Gefühl für die Karte bekommen möchten, während Sie die Mission mit den geringsten Komplikationen schnell abschließen, Wir werden den einfachsten und schnellsten Weg finden, beide Ziele durch Tötungsmöglichkeiten auszuschalten und Sapienza dann zurückzulassen, bevor irgendjemand überhaupt weiß, dass Sie dort waren.

Wenn Sie die vorherigen Missionen noch nicht abgeschlossen haben, lesen Sie unsere vorherigen Attentatsanleitungen hier.

Gelegenheit: Erster Arbeitstag

Hören Sie an der Startbank des Levels auf, sich einzumischen, und gehen Sie nach links, bis Sie die Straße sehen, die am blauen Zebrastreifenschild abfällt. Gehe durch die goldene Tür rechts neben dem Schaufenster der Il Maiale Pizzicheria und renne die Treppe hinauf. Gehen Sie durch das Badezimmerfenster, um auf das Dach zu gelangen, biegen Sie dann sofort links ab und springen Sie auf die Zementmarkise auf dem roten Gebäude.


Zugang zum Dach

Das Kochs Tarnung ist auf dem Bett im Fenster, nachdem Sie auf die Markise springen. Sicher sein zu Nimm auch die Schlüsselkarte des Herrenhauses, die neben der Lampe im Küchenbereich des Apartments steht. Dann lass den Weg, den du gekommen bist, auf dem Dach.

Springen Sie über das gelbe Wandsegment an der Seite des Daches, um das Herrenhaus zu erreichen, das sich gleich die Straße hinauf befindet. Anstatt nach vorne zu schlendern, Betreten Sie die Tür sofort rechts, nachdem Sie von der Wand gesprungen sind.

Die Küche betreten

Führen Sie die Treppe hinauf, um auf den Küchenbereich des Herrenhauses zuzugreifen Nimm das Rattengift auf der Theke neben dem Kühlschrank sitzen (warum lassen die Leute in diesem Spiel überall so viel Rattengift liegen?!?!).

Sprechen Sie mit Küchenchef Marcello und er wird Ihnen befehlen, die Sauce zu beenden (möglicherweise müssen Sie zum Herd gehen und durch Umrühren eines Kochtopfs hineinmischen, um eine Erkennung zu vermeiden).

Köche treffen

Irgendwann gehen die meisten Köche weg, und jeder sollte den Rücken kehren, damit Sie weitermachen können und Gießen Sie das Gift in die Spaghetti-Sauce.

Als nächstes rennen Sie nach draußen und läuten die Glocke, das sich effektiv um dein erstes Ziel kümmert, da Caruso das vergiftete Essen frisst.

Läuten der Abendglocke ... des Todes!

Wenn du möchtest Schalte eine zusätzliche Herausforderung frei, um Caruso von einer Klippe zu stoßen, versteck dich in der Nähe und warte, bis er seinen Nudelteller zu Ende bringt. Wenn er krank wird und von seinen Wachen zur Seite eilt, laufen Sie durch das nahe gelegene Gebäude zu Ihrer Linken und kommen Sie um die andere Seite, um ihn zu flankieren.

Woops, es war ein Unfall!

Nun zu Ihrem zweiten Ziel. Verlasse die Küche genauso, wie du hereingekommen bist. Anstatt die Wand hochzuspringen, Gehe durch die andere Tür auf der gegenüberliegenden SeiteUm dies zu tun, müssen Sie die zuvor gestohlene Villenkarte durchziehen.

Gelegenheit: Ein sehr eigenartiger Fall

Wenn Sie links abbiegen, befinden Sie sich wieder auf der Straße neben Il Maiale Pizzicheria. Laufen Sie diese Straße entlang, vorbei an dem Friseurladen Nazereno Di Milano (der sich auf der rechten Straßenseite befindet). Hören Sie zu, wie sich die beiden Stylisten unterhalten, um diese Gelegenheit zum Töten aufzudecken.

Der Friseurladen

Verlasse den Friseursalon und gehe die Straße zurück. Hängen Sie mit dem Fahrrad und zwei Touristen, die sich unterhalten, links in die Gasse und gehen Sie dann die Steintreppe hinauf.

Biegen Sie links ab und Sie sollten einen grünen Roller und ein Radio sehen. Schalten Sie das Radio ein und gehen Sie dann etwas weg, damit der Bereich untersucht wird. Wenn Sie zurückgehen, steht der Privatdetektiv neben dem Roller und Sie können belauschen Sie sein Gespräch.

Dem Privatdetektiv zuhören

Anstatt dem Ermittler direkt zu folgen, dreh dich um und renn durch den Tunnel, damit du vor ihm her kommst.

Warten Sie, bis er den Tunnel hinuntergegangen ist, aus dem Sie gerade herausgekommen sind, und schleichen Sie sich dann nach hinten, um ihn zu bezwingen oder zu besetzen, um sein Outfit zu übernehmen. Vergessen Sie nicht, seinen Körper in den Müllcontainer zu werfen, um eine Entdeckung zu vermeiden!

Das private Auge ausschalten

Als PI verkleidet, gehen Sie zurück auf die Hauptstraße und rennen am Friseursalon vorbei zum Ozeangebiet. Gehe durch den Strand zu deiner Linken und Gehe den ganzen Weg bis zum Endpier.

Machen Sie es sich auf der Bank gemütlich und schließlich wird De Santis mit zwei Wachen eintreffen. Wenn Sie ein Gespräch einleiten, werden Sie gebeten, ihr zu einem privaten Gespräch in einen nahe gelegenen Tunnel zu folgen.

Warten am Pier

Warten Sie, bis sie aufhört zu reden und die Wachen am Tunneleingang den Rücken gekehrt haben, und bringen Sie sie dann lautlos raus, wie Sie wollen. Wenn Sie schnell sind, wird der Müllcontainer auf der rechten Seite des Tunnels ihren Körper verstecken, bevor die Wachen etwas bemerken.

Nehmen Sie Ihr zweites Ziel heraus

Mit zwei Zielen ist es nun an der Zeit, das Virus zu zerstören und zu entkommen. Gehen Sie stattdessen nicht aus dem Tunneleingang, wo die Wachen warten Gehe auf die andere Seite und hänge rechts wenn Sie den Tunnel verlassen.

Den Virus zerstören

Verwenden Sie die Verkleidung oder den Eingang, die Sie benötigen, um Zugang zum Herrenhaus zu erhalten (wenn Sie zum Café gehen, können Sie das Getränk des Psychiaters vergiften und sein Outfit stehlen).

Nehmen Sie von der Hauptlobby im Vordereingang die Türen links und gehen Sie durch den Raum zur hinteren Küche. Gehe die Treppe in der Küche hinunter, um in den Garagenbereich zu gelangen.

Schleichen Sie sich hinter den Labortechniker in den weißen Kittel und unterwerfen Sie ihn, dann nehmen Sie sein Outfit und seine Schlüsselkarte. Sein Körper kann in der Nähe des Autos in einer Holzkiste versteckt werden.

Wenn der Techniker nicht in der Garage herumläuft, können Sie ihn stattdessen im Nebenzimmer mit einem Soldaten trinken sehen und sich darüber beschweren, gefeuert werden zu wollen. Warten Sie, bis er in der Ecke steht, um zu urinieren, oder schalten Sie den Strom aus, damit er früh weggeht.

Die Uniform des Labortechnikers stehlen

Gehe mit den Wachen und in den kurzen Flur Lassen Sie sich von ihnen durchsuchen, während Sie sich als Labortechniker verkleiden. Streichen Sie mit Ihrer Karte, um Zugang zum unterirdischen Bereich zu erhalten.

Gehen Sie die gelbe Treppe hinunter in die untere Ebene des Höhlenkomplexes und wischen Sie mit Ihrer Schlüsselkarte ins Labor. Gehe durch die Tür rechts und nimm einen der Schutzanzüge.

Nimm einen schicken Schutzanzug

Gehen Sie durch die automatischen Türen in den Sperrbereich und dann Sabotieren Sie den Computer direkt rechts vom Eingang. Während einer der Techniker die Störung untersucht, renne auf die andere Seite des Raumes und Verwirren Sie die Probe mit dem Roboterarm in der roten Ablage oben rechts, die den anderen Techniker ablenkt.

Spaß mit tödlichen Proben im Labor!

Jetzt können Sie in die Mitte des Raumes gehen und Greifen Sie auf das Bedienfeld zu, um die Temperatur zu erhöhen, wodurch der Virus zerstört wird. Sie können entweder den Schutzanzug tragen oder die Labortechnologie-Uniform wieder anziehen.

Flucht aus dem Flugzeug

Gehen Sie jetzt einfach zum Flugzeug und verlassen Sie die Mission die nächste filmische als diese neue faszinierende Geschichte in der Hitman Universum entfaltet sich.

Wir fangen gerade erst an, alle Möglichkeiten zu finden, um Ziele in zu eliminieren Hitman Folge 2, also sei gespannt, wie du mehr Herausforderungen meistern und alle verfügbaren Trophäen freischalten kannst!