Inhalt
- Was Waffenstatistiken bedeuten in Horizon Zero Dawn
- Beschädigung
- Handhabung
- Reißen
- Elemental
- Vollständige Statistik für alle Waffen in Horizon Zero Dawn
Es gibt eine Menge Waffenstatistiken, die beachtet werden müssen, wenn Sie sich bewaffnen Horizon Zero Dawn. Es kann ein wenig schwierig sein herauszufinden, was jeder Wert bedeutet und wie er sich auf Ihren Kampf auswirkt.
Aber wir haben alles herausgefunden, also werden wir jede Statistik für Sie aufschlüsseln und sagen Sie genau, was es tut, warum es wichtig ist und ob Sie ihm besondere Aufmerksamkeit schenken müssen.
Was Waffenstatistiken bedeuten in Horizon Zero Dawn
Bevor ich mich mit der Bedeutung der einzelnen Werte befasse, ist es wichtig, dies zu beachten Ihre Munitionsstatistiken sind genauso wichtig wie Ihre Waffenstatistiken. Keine Modifikation wird Ihre Waffenstatistik wirklich so sehr verändern, wie die Art und Weise, wie Munition Schaden über Ihre Basisstatistik stapelt.
Grundsätzlich gibt es nur drei Stufen von Waffen im Spiel, daher gibt es einen begrenzten Unterschied in der Statistik zwischen ihnen. Das bedeutet, dass Ihre Munition und Waffenmodifikationen entscheidend dafür sind, welche Art von Schaden Ihre Waffe tatsächlich verursacht.
Nach alledem folgt eine Aufschlüsselung der einzelnen Attribute, was sie bedeuten, wie sie den Kampf beeinflussen und wie sie von Waffe zu Waffe zunehmen.
Beschädigung
Der Schadensstatus ist genau das, wonach es sich anhört - eine Messung des Grundschadens, den Ihre Waffe unabhängig von der Munition anrichten kann. Das Spiel sagt es nicht, aber Dies ist der physische Schaden des Projektils, und es berücksichtigt keine anderen Arten von Schäden, elementar oder anderweitig.
Dieser Status wird durch das Pfeilsymbol dargestellt.
Handhabung
Dies ist der verwirrendste Zustand von allen. Horizont erklärt nicht wirklich, was Handling bedeutet. Aber soweit wir das beurteilen können, bezieht es sich auf Ihre Feuerrate und die Nachladezeit. Je höher das Handling, desto schneller die Waffe.
Sie können dies in Aktion sehen, wenn Sie den Hunter Bow mit dem Sharpshot Bow vergleichen. Der Hunter Bow hat eine höhere Angriffsstärke und feuert und lädt schneller nach als der Sharpshot.
Die Handhabung ist KEIN Maß für die Genauigkeit des Bogens - Das hängt davon ab, ob es vollständig gezeichnet ist oder nicht und wie gut Sie zielen. (Denken Sie daran, dass ein Halbbild weitaus ungenauer ist als ein Vollbild.)
Dieser Status wird durch das Handsymbol dargestellt.
Reißen
Träne ist ziemlich selbsterklärend und bezieht sich auf die Fähigkeit Ihrer Waffe, Komponenten von feindlichen Maschinen herauszureißen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Tear nur sehr wenig Schaden anrichtet - daher ist es nicht gut, Gesundheitsbarren umzuwerfen.
Sie sollten auf die Reißfestigkeit achten, wenn Sie bestimmte Komponenten von einer Maschine entfernen müssen. Zum Beispiel der Freeze Sac auf einem Snapmaw.
Dieser Status wird durch das abgebrochene Schildsymbol dargestellt.
Elemental
Dies ist der letzte Status, der auf Ihren Waffen aufgeführt ist. Er wird durch eine Reihe verschiedener Symbole dargestellt, je nachdem, mit welcher Art von Elementarschaden Sie arbeiten. Elementarschaden umfasst Feuer, Schock, Einfrieren und Korruption.
Abhängig von der verwendeten Waffe und Art der Munition können Elementarangriffe neben ihren anderen Effekten zusätzlichen physischen Schaden verursachen oder auch nicht. Es ist dem Tear-Status sehr ähnlich, da sein Hauptzweck darin besteht, bestimmte Teile von feindlichen Maschinen zu treffen.
Dieser Status wird durch elementare Symbole dargestellt:
Vollständige Statistik für alle Waffen in Horizon Zero Dawn
In dieser Tabelle werden alle Waffen- und Munitionstypen aufgeschlüsselt und die Schadens-, Handhabungs-, Riss- und Elementarstatistiken angezeigt. Sollten wir weitere Waffen- oder Munitionstypen entdecken, aktualisieren wir diese Tabelle entsprechend.
Waffe | Schadensstat | Handhabung | Reißen | Elemental |
---|---|---|---|---|
Schlinge (Frostbombe) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Ropecaster (Licht) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Tripcaster (Stoßdraht) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Kriegsbogen (Schockpfeil) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Sharpshot Bow (Präzisionspfeil) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Klapperschlange (Metallschrauben) | 13 | 100 | 5 | 0 |
Blast Sling (Frostbombe) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Carja Hunter Bow (Feuerpfeil) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Carja Sling (Frostbombe) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Sling (Schockbombe) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Tripcaster (Stoßdraht) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Carja Tripcaster (Explosionsdraht) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Carja Ropecaster (Mittel) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Carja Scharfschussbogen (Präzisionspfeil) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Carja Scharfschussbogen (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Carja Rattler (Metallschraube) | 13 | 100 | 0 | 0 |
Carja Rattler (Stoßbolzen) | 6 | 100 | 0 | 5 |
Carja Kriegsbogen (Schockpfeil) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja Kriegsbogen (Pfeil einfrieren) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja Blast Sling (Klebrige Bombe) | 188 | 40 | 0 | 0 |
Carja Blast Sling (Explosionsbombe) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Shadow Sling (Frostbombe) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Sling (Brandbombe) | 13 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Sling (Schockbombe) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Schattenjäger-Bogen (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Schattenjäger-Bogen (Feuerpfeil) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Schattenjäger-Bogen (Hardpoint-Pfeil) | 38 | 80 | 75 | 0 |
Shadow Tripcaster (Stoßdraht) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Shadow Tripcaster (Explosionsdraht) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Shadow Tripcaster (Feuerdraht) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Shadow Sharpshot Bow (Präzisionspfeil) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Shadow Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Shadow Sharpshot Bow (Erntepfeil) | 13 | 20 | 50 | 0 |
Das fasst unseren Leitfaden für Waffenstatistiken und deren Bedeutung für Sie zusammen Horizon Zero Dawn. Benötigen Sie weitere Hilfe beim Spiel? Schauen Sie sich auch unsere anderen Guides an!
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