Wie wurden Remakes und Remasters zur Plage des Spielens & quest;

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Wie wurden Remakes und Remasters zur Plage des Spielens & quest; - Spiele
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Spieler - und Verbraucher im Allgemeinen - sind launisch. Sie haben sehr kurze Erinnerungen.


Ich erinnere mich, als hochauflösende Upgrades bestehender Spiele von fast jedem geliebt wurden. Ich erinnere mich noch gut an die frühere Generation, als wir zum ersten Mal einige HD-Remakes von Titeln in verschiedenen klassischen Franchises sahen, wie z Gott des Krieges und Ratsche & Klirren. Zum größten Teil hatte niemand ein Problem mit diesen Veröffentlichungen, und wenn Sie die Popularität solcher Sammlungen getestet hätten, wäre es wahrscheinlich durch das Dach gegangen.

Nun scheint es jedoch so, als ob Sie selbst erwähnen Durch die Möglichkeit, eine aktualisierte oder verbesserte Version eines älteren Spiels zu installieren, verlieren die Leute einfach ihren Status **. Die Millionen-Dollar-Frage lautet: Wie und warum ist das passiert?

Vielleicht sind Gamer verwöhnter, berechtigter und billiger als je zuvor


Das ist eine Möglichkeit. Genau das habe ich leider in der Gaming-Community gelesen. Ich denke, einige Gamer sind der festen Überzeugung, dass sie absolut alles umsonst bekommen sollten, dass alle Entwickler und Publisher existieren, um sie abzureißen, und dass jedes letzte Geschäft, das in den letzten Jahren in Erinnerung geblieben ist - von herunterladbaren Inhalten über Season Passes bis hin zu Mikrotransaktionen - absolut böse ist. Natürlich scheint keiner dieser verhassten Konsumenten zu begreifen, dass solche Geschäftsmodelle nur noch existieren wegen der Verbraucher, die sie populär machenaber was auch immer.

Der Punkt ist, dass ich wirklich glaube, dass die Community mit der Zeit so viel verwöhnter geworden ist. Daher sehen sie sofort alle HD-Upgrades, Remaster- oder "Definitive" -Editionen eines Spiels als hinterhältigen Gewinn an. Wieder scheinen sie die Tatsache nicht zu bemerken, dass sie es nicht tun haben Es ist vorstellbar, dass nicht jeder Mensch, der lebt, den Originaltitel gespielt hat und sich über eine weitere Chance freuen würde, das Spiel zu kaufen.


Aber das ist eine andere Diskussion für eine andere Zeit.

Oder vielleicht haben wir gerade zu viele HD-Remakes gesehen

Dies ist eine weitere Erklärung. Wir haben in den letzten Jahren eine ganze Reihe von HD-Remakes (und aktualisierten Versionen von HD-Spielen) gesehen. Vielleicht haben die Verbraucher sie gerade satt. Vielleicht möchten sie lieber, dass Entwickler und Publisher sich auf neue IPs konzentrieren, besonders wenn es um eine neue Generation geht. Schließlich sind einige Arbeitskräfte und Ressourcen erforderlich, um diese neuen und verbesserten Iterationen zu erstellen, und Zeit und Geld könnten besser ausgegeben werden, oder?

Gleichzeitig bin ich mir nicht sicher, ob wir im Moment eine Tonne dieser Titel sehen. Ich meine, ich kann wirklich nur an ein paar denken; Es ist nur so, dass wir nicht viele andere AAA-Veröffentlichungen der nächsten Generation haben, über die wir reden könnten. Ende des Jahres, wenn die meisten großen Titel fallen, bin ich bereit, all diese Debatten über Remasters zu wetten, und solche werden abnehmen. Wenn es einen hochkarätigen Titel gibt wie Der Letzte von uns: Remastered, oder Tomb Raider: Definitive Edition, es überschreibt fast die neuen Spiele. Aber würden diese aktualisierten Spiele wirklich genauso viel Aufmerksamkeit erhalten, wenn sie mitten im Wahnsinn des Herbstes auf den Markt kommen würden? Ich denke nicht.

Es ist nur eine Frage der Wahrnehmung. Derzeit ist die Wahrnehmung - unabhängig von der Realität - äußerst negativ, sodass die Vorstellung zukünftiger Remaster-Updates bei der Öffentlichkeit nicht gut ankommt. Wenn Sony darüber reden will Uncharted Remasters, sie sollten am besten warten ... das ist alles, was ich sage.