Es war vor kurzem mein Geburtstag. Yay ich! Jedenfalls habe ich an meinem Geburtstag eine neue Reihe von Spielen bekommen: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, und 3.
HyperDimension Neptunia Rebirth 2 hatte viel DLC, was mich aufgeregt hat, weil ich den ersten geliebt habe. Der DLC war großartig, aber ehrlich gesagt ein bisschen auch genial.
Der erste DLC, den ich bekam, war eine Spezialwaffe, eine Rüstung und Zubehör mit einigen Herstellungsplänen. Ich habe es immer gemocht, DLC-Waffen zu verwenden, weil sie normalerweise einige coole Startvorteile bieten. Diese DLC-Waffe hatte jedoch die gleichen Werte wie die Endwaffen aus dem ersten Spiel.
Stimmt. Die DLC-Waffe und -Rüstung gaben mir auf Anhieb die Werte eines Level-70-Charakters. Ich habe alles auf einmal getötet. Und das ist irgendwie langweilig.
Es mag für mich albern erscheinen, mich zu beschweren, vor allem, weil ich Artikel darüber geschrieben habe, dass ultimative Waffen mehr als nur eine Trophäe sein sollen. Es ist nicht so, dass ich nicht alles mit einem Schlag töten möchte, es ist so, dass ich nicht möchte, dass diese Fähigkeit mir übergeben wird. Es ist viel befriedigender, wenn ich mein Level verbessern oder ein ganzes Spiel beenden musste, um an diesen Punkt zu gelangen. Und natürlich musste ich mich entscheiden, ob ich die Waffen benutzen würde oder nicht. Aber nachdem ich für sie bezahlt habe, werde ich sie natürlich für eine Weile benutzen.
Warum würde ein DLC Ihnen Endspielstatistiken geben? Ich verstehe es nicht. DLC ist dazu gedacht, ein Spiel zu erweitern - nicht so weit zu unterbrechen, dass Sie das Ganze im Schlaf schlagen können. Ich hatte einfach das Bedürfnis darüber zu schimpfen. Es war schließlich mein Geburtstag. Wie unhöflich.
Hoffentlich kann ich mit dem nächsten DLC nicht in fünf Minuten ein halbes Spiel durchspielen. Wo ist der Spaß dabei?