Wie müssen Open-World-Spiele geändert werden?

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 7 November 2024
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Wie müssen Open-World-Spiele geändert werden? - Spiele
Wie müssen Open-World-Spiele geändert werden? - Spiele

Inhalt

Mit dem Erfolg und der verbesserten Technologie von Konsolen der letzten Generation und der fortlaufenden Innovation der nächsten Generation von Spielen haben wir viele Open-World-Spiele gesehen. Gibt es trotz der Tatsache, dass sie uns schöne, inhaltsreiche Welten bieten, in unserem offenen Weltgefüge ein Änderungsbedarf? Ohne Veränderung wird die Open-World-Vorlage generisch und ironisch in ihrer Struktur recht linear. Hier sind einige Möglichkeiten, wie Open-World-Spieleentwickler die Gewohnheit brechen und etwas Erfrischenderes und Innovativeres schaffen können. Werfen wir einen Blick auf einige der größten Schwächen bei Open-World-Titeln und wie verschiedene Spiele damit umgegangen sind.


Nebenmissionen

Wir haben alle zeitraubenden und seelenzerstörenden optionalen Missionen getroffen. Töte das, untersuche das, sammle diese ein und hole natürlich Quests ab. (ARGH!) Sie tauchen in eine fantastische Welt ein. umwerfend und reich an Überlieferungen, alle zusammengeklebt mit einer packenden und fesselnden Geschichte. Allerdings gibt es diese lächerlichen Nebenmissionen schon so lange wie das Spielen. alte Relikte, die verworfen oder zumindest geändert und verbessert werden müssen.

Schlimmster Täter - Dragon Age: Inquisition

Obwohl DA: Ich Vielleicht nicht der schlimmste Schuldige, es war sicherlich der enttäuschendste. Es war eines der ersten Open-World-Rollenspiele in der Next-Gen-Szene und rühmte sich einer Welt, in der man sich stundenlang verlieren könnte ... solange man sich bei langweiligen Nebenquests verloren hat.


Benchmark - The Witcher 3: Wilde Jagd

Ja, Der Hexer 3 hat über 250 Nebenmissionen, aber dieses Spiel leistet fantastische Arbeit, indem es sie verkleidet und mit reichen Charakteren und einer einzigartigen Geschichte für jeden einzelnen fährt. Das löst zwar das Problem nicht, ist aber zweifellos ein Schritt in die richtige Richtung.

Probleme mit der Bildrate

Es spielt keine Rolle, ob die Welt riesig, wunderschön und voller Geheimnisse ist, die es zu erkunden gilt. Wenn die Bildrate sinkt, wird die Erfahrung zerstört. Entwickler prahlen damit, wie massiv ihre Welt ist, aber würden wir nicht eher eine kleinere Welt mit besseren Frameratenmechaniken sein? Auf diese Weise können Sie sich in einer spannenden und beständigen Welt verlieren, anstatt sich buchstäblich zu verirren und sich dann zu ärgern, weil das Spiel nicht mithalten kann.


Der schlimmste Täter - The Witcher 3: Wild Hunt

Ja, Der Hexer 3 nochmal. Die Anzahl der Frameraten, Fehler und Fehler in diesem Spiel übertrifft bei Weitem alle anderen Titel der nächsten Generation. Der Hexer Die Serie hat die Bücher fast perfekt zum Leben erweckt und viel von der Überlieferung und der Geschichte erhalten. Aber es ist schwer zu genießen, wenn Sie anfangen zu stottern, während Sie von einem riesigen Monster zu Pferd abgerissen werden.

Benchmark - Metal Gear Solid: Der Phantomschmerz

Ein wirklich außergewöhnliches Spiel. ein visuelles Fest für die Augen; brillante Missionen und Charaktere mit Persönlichkeit, aber nicht ein einziger Rückgang in fps (zumindest nicht in meiner Erfahrung). Hoffentlich hat Kojima einen Trend gesetzt, indem es ein zu Recht unvergessliches Erlebnis geschaffen hat, und hoffentlich werden viele in seinen Schritten folgen, indem wir Qualität über Quantität geben.

Completionism

Es gibt viele von uns da draußen, die jede Story-Mission, Nebenmission, die legendäre Ausrüstung und das volle Level jeder Figur abschließen müssen. Aber wer hat heute die Zeit? Entwickler behaupten, dass ein Spiel über 100, 200 oder sogar über 300 Stunden dauern wird. Wenn Sie 9-5 haben, eine Hypothek zahlen und vielleicht Kinder haben, dann ist dies einfach kein realistisches Ziel. Es beeinträchtigt die Erfahrung des Spiels und weiß von Anfang an, dass Sie dieses Spiel NIEMALS vollenden werden. Ja, es ist großartig zu erfahren, dass ein großartiges Spiel auch ein langes sein wird, aber sobald Ihre Questliste festgefahren ist, ist Ihr Inventar offiziell voll und Sie können sich nicht mehr um die schnelle Reise kümmern was ist der Sinn?

Schlechteste Täter - Mass Effect-Serie

(Ich konnte nicht auswählen Der Hexer 3 wieder ... könnte ich? … Nicht besser nicht.

Das Massenwirkung Die Serie ist gigantisch, mit großartigem Charakterverlauf, beeindruckenden Landschaften und fantastischen geschichtlichen Entscheidungen. Aber wenn Sie kein eingefleischter Fan sind, wann werden Sie die Zeit finden, um alles abzuschließen?

Benchmark - Batman Arkham-Serie

Zweifellos die beliebtesten Superhelden-Videospiele aller Zeiten, die Arkham Die Serie zeigt uns, dass ein großartiges Spiel nicht ungewöhnlich gigantisch sein muss. Diese Serie beweist wirklich, dass größer nicht immer besser ist. Versteht mich nicht falsch, Arkham City und Arkham Knight Es sind große Spiele mit viel Inhalt, aber es ist immer noch realistisch, dass man alle Riddler-Rätsel und alle anderen Nebenmissionen erfüllen kann.

Dies sind nur einige Probleme, die im Hinblick auf Open-World-Gaming der nächsten Generation angegangen werden müssen. Hoffentlich sehen wir eine Verschiebung des Genres, durch die Entwickler die Qualität der Welt über die Skala hinaus schätzen. Aber in der Zwischenzeit genießen wir die Titel, die die Open-World-Szene geprägt haben.

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