Wie Metroid Prime 4 einen positiven Community-Moment schuf

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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35 Jahre METROID - Die GANZE Geschichte
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Nintendo gab kürzlich bekannt, dass die Veröffentlichung von Metroid Prime 4 hätte sich verzögern müssen, da das Unternehmen beschlossen hat, die Entwicklung des Titels mit der Beteiligung von Retro Studios wiederaufzunehmen, da es nicht den Qualitätsstandards entspricht. Während dies in der Branche kein ungewöhnliches Ereignis ist und Spiele immer wieder aufgeschoben werden, zeichnet sich diese Gelegenheit durch die Art und Weise aus, in der Nintendo diese enttäuschenden Neuigkeiten handhabte und wie die Gaming-Community reagiert hat.


Das heißt, die überwältigende Reaktion der Spieler war das Verständnis der Patienten. Kommentare zu Reddit und IGN sind voller hoffnungsvoller Spekulationen über das Spiel sowie Applaus für die Transparenz und die Entscheidung von Nintendo, Retro Studios einzurichten.

Im YouTube-Bereich sind die Reaktionen ähnlich. In einem Video von Gamexplain zum Thema erklärt Derrik Bitner zum Beispiel: „Ich denke, die Tatsache, dass es wieder Retro ist, wird vielen Menschen einen großen Schlag versetzen, und die Tatsache, dass sie einfach so offen sind damit und wir warten nicht und wundern uns. "

YouTuber YongYea lobt auch die Entscheidung mit den Worten "Ich liebe es, dass Nintendo sich Mühe gegeben hat, zuzugeben, dass das Spiel in Schwierigkeiten geraten ist" und "Ich liebe es, dass sie uns all diese Dinge erzählen, damit Verbraucher und Fans genau Bescheid wissen." Was passiert, anstatt warten zu müssen und sich zu fragen, warum das Spiel so lange dauert?


Darüber hinaus erreicht das Ankündigungsvideo von Nintendo über 120.000 Likes, was an und für sich schon beeindruckend ist, da Videos mit schlechten Nachrichten in der Regel nicht gut aufgenommen werden. Diese Atmosphäre des Verstehens ist wirklich ein goldener Moment - einer, den Nintendo geschaffen hat, indem er sich mit Respekt und Transparenz an die Community gewandt hat.

In einer Zeit, in der sich einige Spielestudios mit fragwürdigen Praktiken beschäftigen und die Spielegemeinschaft dann als unintelligent und giftig bezeichnen, ist die Beziehung zwischen Spielern und Entwicklern schrecklich kontrovers geworden. Dies lässt sich an der Dynamik ablesen, die kürzlich von Unternehmen wie EA, Bethesda und Blizzard festgestellt wurde, und es ist nicht verwunderlich, dass die Spieler mürrisch und zynisch geworden sind und von den Spieleherstellern nicht weniger Betrug, Respektlosigkeit und äußerste Verachtung erwarten.


Mit der Ankündigung von Metroid Prime 4Nintendo bietet eine großartige Alternative für den Umgang von Entwicklern mit Fans. Dabei werden Details zur Verzögerung und Informationen zu geplanten Fortschritten des Unternehmens mit Anstand behandelt. Dies ist der neueste schrittweise Ansatz des Unternehmens, um direkter mit seinen Fans zu kommunizieren und zu interagieren.

Dieses Modell entsprang dem Konzept von Nintendo Directs von Satoru Iwata, verzichtete auf auffällige Pressetermine mit Stil und Substanz und präsentierte die Spiele und Informationen direkt und ungefiltert der Community. Im Gegenzug hat die Community darauf reagiert, indem sie diese Nintendo-Anweisungen so weit aufgenommen hat, dass sie selbst zu Ereignissen geworden sind.

So direkt und ehrlich mit der Community über eine Verzögerung eines mit Spannung erwarteten Titels zu sprechen, ist ein Hauch frischer Luft in einer Branche, in der die Spielehersteller in der Regel schlechte Nachrichten begraben. Diese Art von Informationen muss oft ausgegraben und von Dritten ans Licht gebracht werden, und einige Unternehmen versuchen, Kritik durch die Nennung von Herkunftsansprüchen und Toxizität für ungültig zu erklären.

Während es immer noch sehr wahr ist, dass es Menschen gibt, die sich schlecht verhalten, wie es in allen Bereichen des Lebens der Fall ist, ist die überwiegende Mehrheit der Gaming-Community ein guter Mensch. fleißig, enthusiastisch, leidenschaftlich. Sie begrüßen Herausforderungen und schaffen und passen sich an, um sich schnell zu ändern.

Der Mythos, dass die Spielegemeinschaft standardmäßig giftig ist, wird von Menschen und Unternehmen verewigt, die selbst nicht in gutem Glauben zu handeln scheinen. Eine Community, die wirklich giftig und berechtigt ist, und alle Epitaphien, die achtlos gegen die Community vorgegangen sind, hätten diese Nachricht niemals mit der Anmut, dem Respekt und dem Verständnis aufgenommen, die ich nach der Ankündigung von gesehen habe Metroid Prime 4Verspätung.

Wenn mehr Spiele-Studios dem Beispiel folgen würden, das Nintendo setzt, die Fans mit offener Transparenz über die von ihnen produzierten Spiele ansprechen, könnte diese Branche endlich die Ecke in Richtung Höflichkeit und Respekt zurückkehren, die den Spieler und die Studios, die wirklich eine Leidenschaft haben, zulässt um Spiele zu kreieren, die jeder genießen und aufblühen kann.