Mit der Nachricht, dass Microsoft die Rückwärtskompatibilität für die Xbox One bis Ende des Jahres für alle schaffen wird, eine der größten Geschichten der diesjährigen E3 und sicherlich einer der ersten wirklichen Siege Microsofts seit einiger Zeit gegen Sony, sprechen Sie genau davon Wie dies erreicht werden konnte, tauchte ziemlich schnell auf.
Vor allem im Hinblick auf die Tatsache, dass Sony den gleichen Dienst für ihre PS4-Plattform entweder nicht bereitstellen kann oder kann, und kommentierte die Nachrichten als den Glauben, dass der Prozess "schwierig" sein muss. Phil Spencer von Microsoft sprach sich dafür aus, ein wenig Licht in die Sache zu bringen.
In einem Podcast mit Giant Bomb erklärte der Chef von Xbox, er möchte die Menschen dazu ermutigen, auf die Xbox One umzusteigen, und angesichts der Tatsache, dass so viele Menschen so viel Geld in die Xbox 360 investiert haben, war die Bereitstellung eines Abwärtskompatibilitätsdienstes angemessen .
Mann mit einem Plan, Phil Spencer
Spencer sagte, der Prozess sei schwierig, da sehr unterschiedliche Architekturen zusammenarbeiten müssten. Er erklärte die Lösung, die Microsoft gefunden hat.
Der Ansatz, den wir gewählt haben, ist die Emulation der vollständigen Xbox 360-Hardwareschicht. Das Betriebssystem für die 360 läuft also tatsächlich, wenn Sie das Spiel ausführen. Ich war dabei, als wir die ursprüngliche Xbox-Abwärtskompatibilität für Xbox 360 machten, bei der wir für jedes Spiel ein Shim hatten, und es skalierte einfach nicht sehr gut. Dies ist eigentlich derselbe Emulator, der für alle Spiele läuft. Verschiedene Spiele machen unterschiedliche Dinge. Wenn wir sie rollen, sagen wir 'oh, vielleicht müssen wir den Emulator optimieren.' Aber am Ende emuliert der Emulator die 360, also für alle.
Daher glaubt Xbox Live, dass Sie eine 360 verwenden, und tatsächlich scheinen Sie dies Ihren Freunden online zu tun. Da die Xbox One jedoch der Meinung ist, Sie würden ein Xbox One-Spiel spielen, sind Funktionen wie Screenshots und Streaming für ältere Spiele weiterhin verfügbar.
Es sieht zweifellos so aus, als ob die Verbraucher zufrieden waren. Microsoft scheint sich auf einem guten Weg zu befinden, um einen Teil des Marktes zurückzugewinnen, den sie vor zwei Jahren verloren hatten.
Ist die Abwärtskompatibilität ausreichend, um ein Upgrade auf eine Xbox One durchzuführen?