Wie man die richtige Klasse in Dark Souls II auswählt

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 14 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Wie man die richtige Klasse in Dark Souls II auswählt - Spiele
Wie man die richtige Klasse in Dark Souls II auswählt - Spiele

Inhalt

Ah, Charaktererstellung. Diese einzigartig angenehme Erfahrung, die normalerweise völlig unabhängig vom Gameplay ist. Überlassen Sie es natürlich Fromsoft, sich an höhere Standards zu halten. Wenn Sie wissen möchten, welche Klasse Sie auswählen sollten, um Ihre Überlebenschancen zu verbessern, finden Sie hier einen praktischen Leitfaden für alle Ihre Neulinge und Tierärzte.


Die Auswahl der richtigen Klasse ist wohl wichtiger in Dunkle Seelen II als das erste Spiel. Dies liegt daran, dass im Gegensatz zum Original die meisten Schätze, die Sie zu Beginn der Fortsetzung finden, keine bemerkenswerte Ausrüstung sind (Dragon Crest Shield, irgendjemand?).

Sie werden wahrscheinlich 2 bis 4 Stunden damit verbringen, sich auf Ihre Startausrüstung zu verlassen, besonders wenn Sie "blind" sind. Darüber hinaus werden deine ersten Levels nicht annähernd so einfach wie in Dark Souls. Wählen Sie einen Explorer und Sie sollten sich besser an diesen Dolch gewöhnen.

Allerdings sollten Sie nicht zu viel darüber nachdenken. Letztendlich können Sie so viele Punkte investieren, wie Sie möchten, je nachdem, was zu Ihrem Spielstil passt. Das heißt, lasst uns anfangen.

Krieger

Vorteile: Hohe festigkeit, dex

Nachteile: Geringe Ausdauer, Gerätelast, Anpassungsfähigkeit


Ein abgerundeter Nahkampfcharakter, der mit solider Defensivausrüstung beginnt. Wahrscheinlich in der Lage, eine Waffe aufzunehmen und mit minimalem Aufwand einzusetzen. Überschätze diesen Schild nicht. Es gibt einen, der kurz vor dem Start steht.

Ritter

Vorteile: Hohe Anpassungsfähigkeit und HP; gute festigkeit. Süß aussehende Rüstung.

Nachteile: Es ist ein langer Weg, wenn Sie eine Besetzung machen möchten. Beginnt nicht mit Schild.

Der Ritter beginnt mit einer guten Waffe und allem, was ein Nahkampfspieler sich nur wünschen kann. Eine solide Wahl für jeden Bruder (oder jede Schwester!).

Schwertkämpfer

Vorteile: Hoher Dex. Beide Schwerter sind hervorragende Frühwaffen. Gute leichte Rüstung.

Nachteile: Niedrige HP und Ausrüstungslast.

In Dark Souls II ist die Doppelausübung praktikabler als im Original, und der Schwertkämpfer macht das Beste daraus. Probieren Sie die verschiedenen Optionen aus, die Ihnen zur Verfügung stehen, indem Sie auf das Dreieck (PS3) oder Y (360) drücken oder es gedrückt halten. Beide Schwerter sind je nach Situation eine gute Wahl.


Bandit

Vorteile: Hohe dex, auszustatten last; gute festigkeit. Möglicher Küchentopf für einen Helm.

Nachteile: Schreckliche Anpassungsfähigkeit; Bald keine Magie mehr.

Der Bandit kann mit einem Bogen beginnen, aber Sie müssen ihn für die ersten Szenarien im Spiel sparsam einsetzen. Keine Sorge, die Handbeil ist eine ausgezeichnete Nahkampfoption. Lass deine Hoffnungen einfach nicht auf diese süßen, süßen Zaubersprüche steigen.

Kleriker

Vorteile: Wunder und gute Kraft

Nachteile: Ausdauer? Was ist Ausdauer?

Sie werden schnell feststellen, dass die Feinde in Dark Souls II groß darin sind, Ihre Gesundheit langsam zu zerstören (zusätzlich zu den guten alten One-Shot-Thwomp / Death-Defying Ledges / usw.). Mit einer eingeschränkten Heilfähigkeit werden Sie sich ziemlich oft auf dieses Heilungswunder verlassen - und es wird Ihnen einige wertvolle Lebenspunkte ersparen.

Zauberer

Vorteile: Solider magischer Benutzer. Gut aussehende Roben.

Nachteile: Einige Optionen.

Der Zauberer ist eine gute Möglichkeit, sofort in die Magie einzutauchen. Soul Arrow wird im ersten Teil des Spiels ein zuverlässiger Zauber sein. Laufen Sie nur nicht aus, damit Sie sich nicht nur auf Ihren Dolch verlassen.

Forscher

Vorteile: Viele Artikel, sehr anpassungsfähig. Abgerundet.

Nachteile: Abgerundet, aber in keiner Hinsicht auffällig.

Der Explorer ist eine merkwürdige Klasse, die mit vielen Verbrauchsgütern und Möglichkeiten ausgestattet ist, mehr zu bekommen. Es hat keine Magie oder einen hohen Schadensstatus und beginnt mit einem Dolch. Sie können diesen weitergeben, es sei denn, Sie sind ein fortgeschrittener Spieler.

Beraubt

Vorteile: Prahlende Rechte.

Nachteile: Alle von ihnen.

Der Benachteiligte beginnt nackt ohne Waffen oder Ausrüstung. Ich finde es toll, dass dies eine perfekte Herausforderung ist, und ich bin wirklich froh, dass From sie ins Spiel gebracht hat. Aber ... na ja ... vielleicht nicht für ein erstes Durchspielen. Sie werden sicherlich Hollow gehen.