So spielen Sie Silent In Slay the Spire

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 2 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
Anonim
Slay the Spire #001 - BODYSLAAAM!
Video: Slay the Spire #001 - BODYSLAAAM!

Inhalt

Anders als die rohe Kraft der Ironclad oder die Unvermeidlichkeit des Defekts, Tötet den Turm's Silent ist eine knifflige Klasse, für deren Bewältigung eine genaue Planung erforderlich ist. Es gibt eine Vielzahl von Strategien für die Klasse, aber die Dinge können schnell auseinanderfallen, wenn sie nicht zusammenkommen.


Dies liegt an der Tatsache, dass die Silent Kartensynergien benötigt, um zu funktionieren, was bedeutet, dass ein sorgfältiges Deck-Management von größter Bedeutung ist. Das Aufblähen Ihres Decks hat oberste Priorität, da durch diesen Ansatz die Zufälligkeit des Spiels minimiert und die Häufigkeit verringert wird, mit der Ihre Combos einfach nicht zustande kommen.

Die Tatsache, dass Dinge einfach auseinanderfallen können, bedeutet, dass das Silent eine frustrierende Klasse sein kann, aber wenn alles klickt, kann es außerordentlich kraftvoll und unterhaltsam sein. Sie können Ihre Feinde mit Gift zerstören, Ihr Deck perfekt zeichnen und das große Finale spielen oder die Gesundheit eines Feindes in einem Zug mit Null-Kosten-Karten mindern. Es ist alles eine Explosion, was bedeutet, dass sich die Risiko-Belohnung für die Stille absolut lohnt.

Denken Sie, Sie sind bereit zu packen Tötet den Turm wie diese knifflige klasse? Hier sind einige der besten Möglichkeiten, dies zu tun.


Silent Basics

Relic starten

Das Startrelikt des Schweigens heißt Ring der Schlange und ermöglicht es Ihnen, in der ersten Runde jedes Kampfes zwei zusätzliche Karten zu ziehen. Dies kann Ihnen helfen, Combos aufzustellen, eine Verteidigung aufzubauen oder einen schwachen Gegner frühzeitig auszuschalten, indem Sie von Anfang an bessere Optionen erhalten.

Gift, Rückwürfe und Shivs

Es gibt eine Menge offensiver Optionen, die Sie mit dem Silent nutzen können, und es gibt drei zentrale Themen in diesen Optionen:

  • Vergiften: Viele der Karten der Stille fügen einem Feind Gift hinzu. Gift ist ein Statuseffekt, durch den der Feind in jeder Runde eine Menge an Leben verliert, die seiner Giftzahl entspricht.

    Nach dem Verursachen von Giftschaden wird die Anzahl um eins verringert und der Feind wird in der nächsten Runde um diesen neuen Betrag getroffen. Gift kann sich schnell summieren und mit einer kleinen Investition massiven Schaden anrichten, wenn Sie mehrere Kopien von Karten wie Catalyst finden.

  • Wirf nur Karten ab: Eine andere Taktik, die der Silent zur Verfügung steht, ist die Verwendung von Karten, die nicht spielbar sind, aber Vorteile bieten, wenn sie abgelegt werden. Wenn Sie zusätzliche Energie gewinnen oder neue Karten ziehen, während Sie durch Ihr Deck filtern, steht Ihnen in jedem Kampf ein riesiger Werkzeugkasten zur Verfügung. Ohne die richtigen Ablagemöglichkeiten handelt es sich jedoch um tote Karten in Ihrer Hand.

  • Shivs: Schließlich erzeugen oder bewirken viele Karten im Stapel des Schweigens Stichverletzungen. Shivs sind Null-Kosten-Angriffe und das allgemeine Ziel besteht darin, sie zu stärken und so viele pro Spielzug wie möglich zu spielen, wobei der gewaltige Betrag an Karten, den Silent zieht, genutzt wird.

Geschicklichkeit

Die Ironclad hat Stärke als Kernstatistik, der Defekt hat Fokus und die Stille hat Geschicklichkeit. Geschicklichkeit erhöht die Effektivität all Ihrer Blockkarten, genau wie Stärke Ihre Angriffe beeinflusst. Eine Geschicklichkeit entspricht einem zusätzlichen Block pro Karte, sodass sich die zusätzliche Geschicklichkeit schnell summieren kann.


Silent Builds

Shivs

Die meisten Mechaniken, die für eine bestimmte Klasse einzigartig sind, sorgen für offensichtliche Builds, und das gilt auch für die Silent's Shivs. Es gibt viele Karten, wie Genauigkeit, und Relikte, wie Handgelenkklingen, die Ihre Shivs verstärken. Es gibt auch eine Reihe nicht so offensichtlicher Karten, wie After Image, Envenom oder A Thousand Cuts, die den Vorteil haben, jede Runde eine Tonne von Null-Kosten-Karten spielen zu können.

Finisher ist auch eine gute Wahl in diesem Deck. Es kann eine Menge Schaden verursachen, wenn Sie mehrere Shivs in einer Runde gespielt haben.

Burst-Blur

Es ist nicht ganz intuitiv, aber wenn Sie mehr als eine Kopie von Blur in einer Runde spielen, bleibt Ihr Block für aufeinanderfolgende Runden aktiviert. Wenn Sie Ihre Geschicklichkeit erhöhen können, erhalten Sie durch das Packen mehrerer Bursts und Blurs in Ihr Deck eine verrückte Haltbarkeit. Auf diese Weise können Sie jede Art von Finisher einstellen, die Sie auswählen - sei es starke Kräfte, langsames Gift oder schnelle Angriffe.

Vergiften

Es gibt zwei Arten von Gift-Builds, aber wir werden sie der Einfachheit halber zusammenfassen. Der erste setzt auf langsame Karten und viel Verteidigung. Dinge wie Noxious Fumes brauchen ein paar Runden, um wirklich viel Schaden zu verursachen, aber nichts wird sie aufhalten, wenn sie einmal gerollt sind - mach dich auf den Weg und warte, bis deine Feinde sterben.

Die andere beliebte Giftversion basiert auf mehreren Kopien von Catalyst. Durch das Aufrüsten von Catalyst verdreifacht sich das aktuelle Gift eines Feindes und das Gift steigt sehr schnell auf ein extrem hohes Niveau. Dieser Ansatz kann sogar Bosse am Ende des Laufs in nur ein oder zwei Runden besiegen, und wenn Sie einen Snecko-Schädel in die Hände bekommen, sollte Gift der natürliche Weg sein.

Draw-Discard

The Silent verfügt über eine enorme Menge an Karten, obwohl oft ein Abwurffehler behoben ist. Sie können diesen Nachteil jedoch beheben, indem Sie Karten einsammeln, die durch Ablegen Vorteile bringen. Mit diesen Karten kannst du durch dein Deck radeln, um mehr Energie zu gewinnen, mehr Karten zu ziehen und, wenn du es schwingen kannst, Relikte, die beim Abwerfen noch mehr Effekte erzielen.

Dieser Build ist in der Regel sehr swingend, aber mit den richtigen Karten kann er extrem leistungsfähig sein. Es sind auch nicht zu viele Abwurfeffekte erforderlich, um es unendlich werden zu lassen.

Karten, auf die man achten muss

Die Karten, die Sie benötigen, sind beim Silent sehr Build-abhängig, da bestimmte Karten in einem Build erstaunlich sind, in einem anderen jedoch völliger Müll. Hier sind ein paar Karten, die fast immer gut sind, aber achten Sie auch hier auf Ihr Endziel für ein Deck.

Beinarbeit

Trotz allem, was ich gerade gesagt habe, kann ich mir kein Deck vorstellen, in dem Sie diese Karte nicht spielen möchten. Ohne Heilungsoptionen muss der Silent Verteidigung spielen, und selbst eine Kopie von Footwork im Spiel gibt Ihnen eine viel bessere Haltbarkeit. Ein paar auf einmal können Sie einfach unaufhaltsam machen.

Tausend Schnitte

Eine weitere großartige Karte, egal was du baust. Tausend Schnitte werden deine Feinde bestrafen. Die Tatsache, dass es alle Ihre Gegner trifft, ist erstaunlich und die Schadenszahlen können sich extrem schnell summieren, besonders wenn Sie mehrere Exemplare im Spiel haben.

Schädliche Dämpfe

Selbst in ungiftigen Decks ist Noxious Fumes ein heftiger Schlagmann. Wiederum summiert sich der Schaden pro Spielzug in Eile, und der Silent lehnt sich gerne zurück und spielt Verteidigung, während die Mächte die schmutzige Arbeit erledigen. Genau wie bei den meisten Power-Karten der Silent ist es bei Mehrfachkopien sogar noch besser.

Gut gelegte Pläne

Es gibt nichts Schlimmeres, als eine Ihrer "wesentlichen" Karten fallen zu lassen, weil Sie zu viele davon haben. Eine Null-Kosten-Kraft, mit der Sie etwas mitnehmen können, ist äußerst nützlich.

Backstab

Backstab ist sehr nützlich, um frühe Gegner auszuschalten - der Schaden ist hoch, es verträgt sich gut mit vielen Kräften und Strategien und es hilft dir, Schaden zu sparen, um Kampfmathematik einfacher zu machen, wenn du vorwärts kommst. Ja bitte.

Weichzeichnen + Backflip

Dies sind die beiden Blockkarten, auf die Sie achten möchten. Es gibt Situationen, in denen einer besser ist als der andere, aber keine davon ist jemals schlecht. In einem Vakuum ist Blur fast immer meine Wahl, aber beide sind ausgezeichnet.

Adrenalin

Dies ist eine weitere Karte, die so gut wie nie unerwünscht ist und die jeden einzelnen Build verbessert. Es ist ein absolutes Monster, wenn es einmal verbessert wurde, und mehrere Kopien werden jede verrückte Combo, die Sie sich erträumen, mit größerer Wahrscheinlichkeit materialisieren.

Zusammenfassung

Der Silent hat eine Menge Optionen, die funktionieren können, was auch bedeutet, dass es viele Möglichkeiten gibt, wie man etwas falsch machen kann. Da es bei den meisten Builds darauf ankommt, so viele Karten pro Spielzug zu spielen, können bestimmte Bosse (Zeitfresser!) Ein Albtraum sein. Das heißt, es gibt nichts, was du nicht überwinden kannst, wenn du anfängst, deine Feinde umzudrehen und zu vergiften.