Ich habe 99 Probleme und der ESRB ist eines

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 18 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Inhalt

Die Spiele, die ich in Amerika kaufe, entsprechen den Standards des ESRB (Entertainment Software Rating Board). Kürzlich habe ich einen Leitfaden gefunden, der Eltern hilft, die Bewertung des ESRB zu verstehen. Der Leitfaden erläuterte die vom ESRB verwendeten Bewertungen und deren Bedeutung. Es lieferte hier und da Beispiele, die mit Filmen verglichen wurden, damit ein Leser ein Gefühl dafür bekam, was gesagt wurde. Es stellte überhaupt nichts in Frage und das empörte mich ehrlich.


Ich hasse den ESRB und alle anderen Bewertungsgremien in dieser Angelegenheit. Sie stehen viel zu hoch im Licht. Der ESRB ist schrecklich.

Wie der ESRB funktioniert

Der ESRB hat sechs verschiedene Ratings, die von der frühen Kindheit bis zum Erwachsenen reichen. Diese Bewertungen basieren auf "Inhaltsbeschreibungen", die Blut, Gewalt, sexuellen Inhalt, Alkoholkonsum, Drogenkonsum und Tabakkonsum umfassen, aber nicht darauf beschränkt sind.

Um ein Spiel nach der Einreichung zu beurteilen, kommen drei Tester zusammen und sehen sich die Einreichung an. Die Vorlage selbst ist nicht das Spiel.

Jede Einreichung enthält einen Fragebogen. Der Fragebogen fragt nach Inhalten wie Gewalt, Sex, Glücksspiel, Drogenkonsum usw. Der Fragebogen fragt dann nach dem Kontext dieser Handlungen, dem Belohnungssystem beim Abschluss dieser Handlungen und dem Grad der Spielerkontrolle.

Anschließend wird eine DVD gesendet, auf der alle relevanten Kategorien angezeigt werden. Digital eingereichte Spiele füllen einen kurzen Multiple-Choice-Fragebogen aus. Das Entwickler Gibt an, ob für das Spiel eine Altersbeschränkung besteht. Dann erhält das Spiel eine Bewertung. Nur eine Handvoll von beiden Spielekategorien wird vor dem Erhalt einer Bewertung tatsächlich getestet (alle Spiele werden nach ihrer Veröffentlichung gespielt, um sicherzustellen, dass sie jedoch eine genaue Bewertung haben).


Die Tester selbst (diejenigen, die die DVD anzeigen) sind "speziell geschult". "Alle ESRB-Bewerter sind Erwachsene, die in der Regel Erfahrung mit Kindern haben, sei es durch vorherige Berufserfahrung, Ausbildung oder als Eltern oder Betreuer." Alle Bewerter sind anonym.

Wenn die Entwickler keine korrekten Informationen über das Spiel bereitstellen, drohen ihnen möglicherweise Bußgelder in Höhe von bis zu 1 Million US-Dollar, Produktrückrufe und das Haftenbleiben des Produkts in allen Einzelhändlern.

Probleme mit dem Prozess

Im Jahr 2006 wurde ein Dokumentarfilm mit dem Titel Dieser Film ist noch nicht bewertet wurde veröffentlicht. Der Dokumentarfilm konzentriert sich auf die MPAA (Motion Picture Association of America), das Filmäquivalent des ESRB. Verschiedene Regisseure und Produzenten, die Filme mit NC-17-Bewertungen hatten, diskutieren die Gründe für ihre Filme mit NC-17 und allen Bewertungen (G, PG, PG-13, R und NC-17). Während des gesamten Films versucht Kirby Dick, der Regisseur, mehr über den Bewertungsprozess herauszufinden, indem er herausfindet, wer die anonymen Bewerter sind, und indem er sich an die MPAA wendet. Unnötig zu sagen, es ist ein so dichtes System, dass er nicht viel bekommt.


Der Dokumentarfilm befasst sich zwar nicht speziell mit ESRB und Videospielen, weist jedoch auf einige schwerwiegende Mängel in diesen Systemen hin. Da die MPAA und der ESRB viele Ähnlichkeiten aufweisen (ähnliche Alterseinstufungen für Ratings und ein ähnliches Verfahren), ist diese Dokumentation auch für den ESRB von großer Bedeutung.

Was versteckt der ESRB?

Der Dokumentarfilm besagt, dass die Bewerter anonym sind und niemand die Bewerter sehen darf, während sie sich einen Film ansehen, um eine Entscheidung zu treffen. Diese Anonymität ist ein Problem. Die einzigen Standards für Bewerter in der Spielebranche sind Erwachsene, die typisch Ich habe Erfahrung in der Arbeit mit Kindern.

Es gibt keine Altersgrenze und keine Garantie dafür, dass eine Person, die die Spiele ausprobiert, Erfahrungen mit Kindern gesammelt hat, um ein genaues Urteil zu fällen.

Dies könnte bedeuten, dass es sich bei allen Testern um 80-jährige Typen mit sehr ähnlichen Gedankengängen handelt, die seit Jahren kein Kind mehr gesehen haben, die es aber vor einem halben Jahrhundert hatten. Es könnte sich um eine ganze Gruppe von zweiundzwanzigjährigen hispanischen Frauen handeln, die ein oder zwei Monate zuvor geboren haben. Nicht zu wissen, wie voreingenommen das System ist, ist problematisch.

Außerdem, wie genau kann nur drei Leute Sein?

Es ist fast so, als hätte der ESRB etwas zu verbergen, dass der Inhalt dieser paar Links zu grausam und geheimnisvoll ist, als dass die normale Öffentlichkeit ihn sehen könnte.

Wenn Sie sich die ESRB-Website ansehen, können Sie die Details für die Bewertung eines Spiels, das Ansprechen einer Bewertung, Aktualisierungen von Bewertungszertifikaten sowie Richtlinien für Werbung und Marketing nur dann ansehen, wenn Sie ein Publisher mit einem Login und einem Passwort sind. Es ist fast so, als hätten sie etwas zu verbergen, dass der Inhalt dieser beiden Links zu grausam und geheimnisvoll ist, als dass die normale Öffentlichkeit ihn sehen könnte. Warum kann ich, jemand, der sich für die Funktionsweise des ESRB interessiert, nicht auf diese Links klicken, um mehr zu erfahren?

Die Tendenz einer Meinung

Dieser Film ist noch nicht bewertet

Auf der Website des ESRB gibt es einen Printartikel, in dem das Bewertungssystem beworben wird. Oben steht: "Ohne die Bewertung würde ich meinen Kindern nicht erlauben, Videospiele zu spielen."

Ich habe ehrlich gesagt so viele Probleme mit einer so einfachen Leitung, dass ich nicht sicher bin, wo ich anfangen soll. Die Mutter, aus der diese Zeile zitiert wurde (Melissa H., Illinois), vertraut drei Leuten, die sie noch nie getroffen hat, um zu entscheiden, wofür das Spiel geeignet ist ihr Kinder. Vom Klang her kann sie sich auch nicht die Mühe machen, ihre eigenen Nachforschungen über das Spiel anzustellen. Es dauert ungefähr drei Minuten, um einen Trailer anzusehen, und weniger als zehn Sekunden, um den Namen des Spiels in Google einzugeben und auf die Website oder den Wikipedia-Artikel des Spiels zu klicken, um zu sehen, was über das Spiel gesagt wird. Es dauert genauso lange, bis Google das Spiel durch die Website oder die mobile App des ESRB führt, um herauszufinden, warum es die Bewertung erhalten hat, die es erhalten hat.

Die Beschreibungen des ESRB sind etwas mangelhaft und werfen mehr Fragen auf als sie beantworten.

Und die Beschreibungen des ESRB fehlen ein wenig. Das Anschauen von Gameplay-Filmmaterial oder eines Trailers ist viel nützlicher. In der Beschreibung für Grand Theft Auto VDas ESRB hat geschrieben: "Blutspritzer-Effekte treten häufig auf, und das Spiel enthält seltene Darstellungen von Verstümmelung." Das ist natürlich hilfreich. Wie realistisch sind Blut und Verstümmelung? Ist die Menge an Blut, die beim Spritzen entsteht, lächerlich, oder was wäre zu erwarten? Wie lange bleibt das Blut? Verblasst es oder bleibt es für immer dort? Was ist mit der Zerstückelung? Welche Körperteile werden zerlegt? Wie grafisch sind sie? Kannst du Knochen, Muskeln und Blut sehen, wenn du ein Glied verlierst, oder siehst du nur einen Arm, der ohne Detail aus dem Nichts fliegt? Ehrlich gesagt wirft eine solche Beschreibung einfach mehr Fragen auf als sie beantwortet.

Der ESRB gibt Ihnen nur wenige Informationen. Es bricht nur die Oberfläche. Es gibt also sexuelle Inhalte im Spiel. Es gibt "implizite Fellatio und Masturbation; verschiedene Sexakte (manchmal aus einer Nahansicht), die der Charakter des Spielers von einer Prostituierten beschafft ..." Okay. Was ist nun genau gesagt? Wie nah ist nah? Wie besorgst du dir die Prostituierte? Bezahlst du sie oder entführst du sie? Schaffst du beides? Sie sollen die Forschung auf eigene Faust fortsetzen. Der ESRB ist nur eine Übersicht für Sie.

Der ESRB möchte, dass seine Politik Ihnen in den Rachen geht.

Das stimmt aber nicht wirklich. Laut dem ESRB wollen sie, dass ihr Bewertungssystem Ihnen den Hals runtergedrückt wird. Auf ihrer Webseite:

"Der ESRB engagiert sich für aggressive Aufklärungs- und Öffentlichkeitsarbeit, um das ESRB-Bewertungssystem zu fördern, seine Funktionsweise zu erläutern und die Eltern zu ermutigen, es zu nutzen."

Anscheinend können Eltern selbst keine Entscheidung treffen. Es muss auf dem ESRB-Bewertungssystem basieren.

Eine ähnliche Bemerkung wird später geschrieben:

"Den Verbrauchern zu helfen, fundierte Kaufentscheidungen am Point of Sale zu treffen, ist von entscheidender Bedeutung. Daher arbeitet ESRB eng mit Einzelhändlern zusammen, um sicherzustellen, dass ihre Geschäfte Beschilderungen zum ESRB - Bewertungssystem aufweisen, ihre Filialmitarbeiter in Bezug auf die Bewertungen schulen und ihre Filialrichtlinien in Bezug auf das ESRB durchsetzen Verkauf oder Verleih von M-bewerteten Spielen. "

Jeder muss wissen, dass es den ESRB gibt, denn Eltern können offensichtlich keine eigene Entscheidung treffen. Es ist wie schlechte Elternschaft und der ESRB geht Hand in Hand. Sie interessieren sich eindeutig nicht genug für Ihr Kind, um ein Spiel zu recherchieren, das Sie für sie kaufen werden. Verlassen Sie sich also auf die Eltern des ESRB und nehmen Sie alles, was wir sagen, als selbstverständlich hin.

Lassen Sie mich auch auf die Verwendung der Worte "in Bezug auf den Verkauf oder die Vermietung von Spielen mit M-Rating" hinweisen. Nach dieser Richtlinie kann ein fünfjähriges Kind in den Laden gehen und ein Spiel mit Teen-Bewertung kaufen. Wenn sich der ESRB wirklich mit Kindern befasst, die Spiele außerhalb ihres Altersbereichs spielen, würden sie Spiele mit Teen-Bewertung sowie Spiele mit M-Bewertung umfassen.

Hierbei handelt es sich nicht um informierte Käufe, sondern um Käufe, bei denen Sie alles als selbstverständlich erachten, was der ESRB notiert hat, weil sie ihre Richtlinien und Überzeugungen in den Hintergrund drängen wollen (daher die von ihnen eingeleitete äußerst aggressive Kampagne). Wenn Sie sich wirklich darum kümmern, ob ein Spiel für Sie oder Ihr Kind geeignet ist, würden Sie Ihre eigenen Nachforschungen für das Spiel anstellen, um sicherzustellen, dass für Ihr Kind oder Ihre Überzeugungen nichts Unangemessenes vorhanden ist, da jeder anders ist.

Der Inhalt ist weiterhin für Kinder verfügbar

YouTube ... und der Rest des Internets

Der größte Teil des Inhalts, den der ESRB versucht, durch das Bewerten eines Spiels M oder A von Kindern fernzuhalten, steht ihnen weiterhin zur Verfügung. YouTube ist eine sehr große Ressource. Jeder Fünfjährige mit Internetzugang kann "Call of Duty Gameplay" eingeben und mit mehr Inhalten überschüttet werden, als er zu tun hat (über 1 Million Ergebnisse). Das berüchtigte Grand Theft Auto San Andreas Hot Coffee Mod ist auf YouTube verfügbar. Der Großteil dieser Inhalte ist ebenfalls nicht altersbeschränkt, was bedeutet, dass sie für jedermann verfügbar sind. Auch wenn ein Kind das Spiel nicht bekommen kann, kann es dennoch den gesamten Inhalt anzeigen und jeden Moment so leben, als ob es das Spiel gekauft hätte.

Das ist auch nur YouTube. Geben Sie diese Informationen bei Google ein, und Sie werden noch mehr erwarten.

Spielzeuge

Es wäre, als würde Lego Figuren für sie herstellen Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Egal wie niedergeschlagen sie waren, es wäre immer noch genauso unangemessen.

Hat jemand in den letzten Jahren Toys R 'Us betreten? Irgendwo im Laden gibt es immer einen Bereich, in dem Figuren aus Spielen wie verkauft werden Heiligenschein und Überzeugung eines Attentäters, Beide M Spiele. Da es sich bei Toys R 'Us um ein Geschäft handelt, in dem Kinder im Mittelpunkt stehen, ist es wahrscheinlich nicht die klügste Idee, ihnen Spielzeug für Spiele über ihrer Altersgruppe anzubieten. Sicher, Erwachsene kommen hin und wieder rein, um sie zu kaufen, aber das macht es nicht weniger falsch. Es wäre, als würde Lego Figuren für sie herstellen Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Egal wie niedergeschlagen sie waren, es wäre immer noch genauso unangemessen. Sie werben für Kinder. Kinder laufen an diesen Figuren vorbei. Sie werden neugierig werden. Halt.

Abweichungen zu anderen Bewertungsgremien

Werfen Sie einen Blick auf andere Rating-Boards wie PEGI (Pan European Game Information) oder USK (Entertainment Software Self-Regulation Body in Germany). Einige haben strengere Standards. Einige sind sorgloser. Einige haben mehr Kategorien. Auf jeden Fall sind sie nicht gleich. Warum muss es so viele Unstimmigkeiten geben?

PEGI

PEGI beinhaltet Gewalt, schlechte Sprache, Angst, Sex, Drogen, Diskriminierung und Glücksspiel.

Weder Angst noch Diskriminierung sind im Bewertungssystem des ESRB enthalten. Diese müssen jedoch wichtig sein. Ich weiß, dass ich ein Weichei bin. Sogar Spiele, die kein Horror sind, machen mir Angst. Daher hätte ich gerne eine Angstwertung. Das ist etwas, das ich beim Spielen unbedingt berücksichtigen muss. Angst ist wahrscheinlich der einzige Grund, warum ich nicht gespielt habe Bioshock (Big Daddies und Little Sisters sind gruselig, okay?). Ich habe ein sehr ähnliches Problem mit Diskriminierung. Leute sollten nicht verstoßen werden und selbst in einem fiktiven Universum stört es mich ein bisschen. Ich finde es sehr unangebracht, wenn Sie so wollen. Jemand kann gefoltert werden, die Augen aus den Schädeln gerissen und die Zunge in grafischen Details abgeschnitten werden, und es ist mir egal, ob jemand diskriminiert wird, wenn er schwul, transgender oder asiatischer Abstammung ist.

USK

USK nutzt 16 Vertreter aus der Konferenz der Kultus- und Bildungsminister der Länder, der Kirchen, Jugendverbände, Forschungsinstitute, der Bundesregierung und der für Jugendhilfe zuständigen Staatsminister. Sie sind bereits viel unterschiedlicher in der Art, wie ihre Spiele getestet werden, und sie haben viel mehr Leute, die ein Spiel testen können, als der ESRB. Dies lässt bereits eine viel höhere Wahrscheinlichkeit zu, dass jemand eine andere Meinung hat (was bedeutet, dass nicht 3 80-jährige Männer, die wahrscheinlich alle gleich denken und seit Jahren nicht mehr mit einem Kind zusammen sind). Die USK lässt ihre Tester das Spiel auch in vollen Zügen spielen, um vollen Kontext zu erhalten und wirklich zu verstehen, was im Spiel vor sich geht.

Es gibt einen klaren Grund, warum diese Systeme unterschiedlich sind: Sie sind nicht als selbstverständlich anzusehen.

Wie können Sie bei solch unterschiedlichen Systemen und Richtlinien in nur drei Bewertungssystemen auf der ganzen Welt die Richtlinie einer für selbstverständlich halten? Es gibt einen klaren Grund, warum diese Systeme unterschiedlich sind: Sie sind nicht als selbstverständlich anzusehen.

Was ist zu tun?

Ich denke, die USK-Website hat es ganz gut zusammengefasst:

"Obwohl die im Rahmen der USK-Klassifikation ausgestellten Altersbewertungssymbole eine nützliche Hilfe bei der Entscheidung sind, geben sie keine Auskunft darüber, ob Kinder das Spiel verstehen oder effektiv spielen können. Die Altersbewertungssymbole garantieren Sie lediglich, dass mit dem Spiel keine Kinderschutzprobleme verbunden sind. "

Eltern müssen ihre eigenen Entscheidungen treffen und den ESRB nicht mehr als selbstverständlich ansehen. Der ESRB muss auch aufhören, seine Politik in alle einzubringen, als wäre er ein Engel, der vom Himmel gesandt wurde, und nur er weiß, was richtig ist und was nicht. Starten Sie eine Kampagne, die die Leute richtig informiert und ihnen sagt, was im Spiel verfügbar ist, aber die Leute davon überzeugt, ihre eigenen Nachforschungen anzustellen, damit sie beurteilen können, was für sie oder ihre Kinder angemessen ist. Letztendlich ist es das Richtige für Sie, Ihr Kind, Ihren Ehemann, Ihre Freundin, Ihre Mutter, und nur Sie werden es wissen. Der ESRB wird es nie erfahren, also sollten sie nicht diejenige sein, die das letzte Wort hat. Wenn Sie nicht möchten, dass Ihr Dreizehnjähriger spielt Grand Theft Auto V Weil du denkst, dass sie nicht reif genug sind, ist das in Ordnung, aber wenn du denkst, dass dein Kind reif genug ist, warum sollten dich drei zufällige Leute, die du noch nie getroffen hast, davon abhalten?

[Quelle 1, 2 & 3]