Inhalt
- Du möchtest also ein Videospiel machen, hast aber keine Ahnung, in welche Richtung es laufen soll?
- Alles beginnt bei Ihnen
- Erraten Sie, was? Sie haben bereits den Rahmen für Ihr Spiel!
- Dies wird eine Reihe von Beiträgen sein
Du möchtest also ein Videospiel machen, hast aber keine Ahnung, in welche Richtung es laufen soll?
Ich weiß, wie du dich fühlst, ich war an einem Punkt definitiv selbst dort. Ich wusste wie Sie, dass ich Videospiele liebte und dass Spiele mehr als nur eine Zeitlang waren. Spiele waren ein Lebensstil. Jedes Mal, wenn ich ein Spiel spielte, das ich absolut liebte, gab es immer noch etwas, das ich gerne hätte hinzufügen können. Es war, als ob ein kleiner Teil von mir unzufrieden war, weil ich etwas nicht erlebte, auf das ich gehofft hatte, und ich wunderte mich, warum Entwickler das nicht mit einbezogen haben.Ich hatte diese Mentalität, wie viele Leute es vor langer Zeit getan haben, bevor ich wirklich wusste, wie es ist, ein Spiel zu kreieren. Ich beschloss, mir alles beizubringen, was ich brauchte, um ein 3D-Spiel mit der Unity-Engine zu erstellen. Nun, ich bin mir nicht sicher, was ich im Rückblick erwartet hatte, aber die Erstellung eines Spiels war anders und schwieriger als erwartet. Hoffentlich entmutigt Sie diese Nachricht nicht.
Ich schreibe diese Serie, um Sie durch meine Erfahrungen mit der Spieleentwicklung zu führen, damit Sie besser verstehen, wo Sie in den Entwicklungsprozessen für Videospiele beginnen und worauf Sie achten müssen.
Alles beginnt bei Ihnen
Sicher, du liebst Videospiele, aber wie tief geht deine Liebe? Wenn Sie wie ich sind, leben und atmen Sie die digitale Welt. Wenn Sie es wirklich ernst meinen mit der Schaffung Ihrer eigenen interaktiven digitalen Welt, brauchen Sie eine fanatische Hingabe. Doch Leidenschaft und Hingabe für die Spieleszene sind nur die Hälfte des Ganzen. Die andere Hälfte ist eine Idee.
Vor meinem ersten Projekt hatte ich selten eine vollständig ausgearbeitete Spielidee. Als ich Spiele gespielt habe, hatte ich viele Ideen, wie ich sie optimieren oder bestimmte Mechaniken, Szenen usw. ändern kann. Überlegen Sie sich jetzt, welche Arten von Spielen Sie normalerweise spielen. Dies ist ein großartiger Ausgangspunkt, da dies höchstwahrscheinlich ein Trend ist.
Die meisten Leute haben nicht die gleiche Bandbreite an Spielerfahrung (obwohl viele Leute behaupten, dass sie dies tun). Versuchen Sie, nachdem Sie dieses eine Genre des Spiels identifiziert haben, zu kodieren, was diese Spiele für Sie so gut macht. Höchstwahrscheinlich sind Sie nicht allein, welche Aspekte eines bestimmten Spielgenres Ihnen am besten gefallen. Erstellen Sie eine Liste (oder versuchen Sie zu veranschaulichen, wenn Sie kreativer sind) der Features, die Sie lieben, egal ob es sich um eine Handlung, eine bestimmte Spielmechanik oder einen übergeordneten Stil des Kunstdesigns handelt.
Erraten Sie, was? Sie haben bereits den Rahmen für Ihr Spiel!
Ich weiß, es scheint nicht viel zu sein, aber große und kleine Spieleentwicklungsstudios verbringen immens viel Zeit damit, Listen zu erstellen, so wie Sie es getan haben. Sie mögen umfangreicher sein, aber wenn Sie eine neue Spieleserie starten, die es noch nicht gibt, dauert es einige Zeit, um die Basis zu legen. Mein Rat? Ich empfehle wirklich, sich die Top-Spiele in Ihrem Trendgenre anzuschauen und vielleicht sogar noch einmal zu spielen, um die Funktionen zu identifizieren, die Sie lieben. Dann können Sie aus dieser Liste auswählen, welche Funktionen Sie alle zusammen sehen möchten. Es ist erstaunlich, welche Art von Dominoeffekt Sie sehen, wenn Sie mit einem einfachen Listensystem arbeiten. Durch das Erstellen von Listen können Sie nicht nur Videospiele spielen. Sie fangen wirklich an, die Spiele zu zerlegen und zu sehen, was sie zum Funktionieren bringt.
Dies wird eine Reihe von Beiträgen sein
Für den Fall, dass Sie neugierig waren, habe ich Ihnen noch eine Tonne mehr zu erzählen! Ich werde in dieser Reihe viele Raten über die Spieleentwicklung veröffentlichen. Ich habe vor, alles zu behandeln, von Grundlagen und Brainstorming über technische Daten bis hin zu den fantastischen Tools zum Erstellen von Spielen. Ob es sich um UnityMobile oder Unity3D handelt; In UDK oder C ++ werde ich mein gesamtes Wissen über die Spieleentwicklung bereitstellen, um Ihnen zu helfen, Ihre Leidenschaft für Videospiele auf einer tieferen Ebene zu erforschen. Du hast immer darüber nachgedacht, ein Videospiel zu machen. Warum nicht gleich anfangen?