Inhalt
- Gamer wollen immer Hardware, die sich auf Spiele konzentriert, aber sie haben nicht mit der Vita geantwortet
- Es ist nur eine schreckliche Enttäuschung vom Standpunkt der Spiele
Als ich über das plötzliche Verschwinden von PlayStation Vita in vielen der größten Einzelhandelsunternehmen Nordamerikas las, war ich traurig.
Das bedeutet natürlich nicht, dass Sony das tragbare Gerät sofort einstellt. Tatsächlich könnte der Optimist dies als ansehen gut nachrichten zufolge ist der rückgang der aktien auf das gestiegene verbraucherinteresse zurückzuführen. Wir haben auch gehört, dass Sony öffentlich über die Möglichkeit eines PS4 / Vita-Bundles nachgedacht hat, was sicher nicht so klingt, als würde das Unternehmen auf seinen schicken Handheld verzichten.
Leider, nachdem es während der E3 im Grunde genommen ignoriert wurde und ich nicht einmal auf ein exklusives Stück Vita-Software am Horizont verweisen kann, über das es sich zu sprechen lohnt ... nun, vielleicht ist die Handschrift tatsächlich an der Wand.
Und das wird mich verärgern.
Gamer wollen immer Hardware, die sich auf Spiele konzentriert, aber sie haben nicht mit der Vita geantwortet
Die Vita war in erster Linie für Core-Gamer. Es war ein tragbares Gerät, das weitaus mehr Potenzial hatte als jedes andere Handheld, und die Möglichkeiten waren nahezu unbegrenzt. Die Startaufstellung bestand aus nicht weniger als 21 Titeln (zu der Zeit die größte PlayStation-Startsoftwareliste aller Zeiten), und Entwickler lobten überall die Leistung und Vielseitigkeit des Geräts. Wir haben tolle Spiele wie Uncharted: Goldener Abgrund und WegreißenUnd wir alle dachten, dass Sonys Erstanbieter-Studios mit diesem süßen kleinen System wild werden würden.
Es ging in der Tat nur um die Spiele. Aber die mobile Explosion und die plötzliche Faszination für Mist Spiele - ja, tut mir leid, das ist, was die meisten mobilen Spiele im Vergleich zum sind echt Spiele auf der Vita gesehen - im Weg. Ich meine, ich habe angefangen, den Leuten das zu erzählen Wütende Vögel hat die Vita getötet. Das stimmt natürlich nicht ganz, aber Sie verstehen, worum es geht.
Die Leute wollten einfach kein Smartphone und die Vita bei sich haben, als sie das Haus verließen. Einer war eigentlich ein Telefon, einer nicht. Und dort endete es. Es kümmerte niemanden wirklich, dass man leider ein Vielfaches der Spielekapazität hatte.
Es ist nur eine schreckliche Enttäuschung vom Standpunkt der Spiele
Was die Vita hätte sein können ... es ist nur ärgerlich zu glauben, dass jeder von Junk-Mögen besessen war FlattervogelGamer verpassten eine glänzende Handheld-Zukunft. Stellen Sie sich vor, was talentierte Entwickler mit diesem System noch alles anstellen könnten. Stellen Sie sich vor, was für einzigartige, erstaunliche tragbare Erlebnisse wir gehabt haben könnten. Stellen Sie sich vor, wie viel mehr mit der PS4 / Vita-Remote-Play-Funktion möglich gewesen wäre. Ich spreche in der Vergangenheitsform, als ob die Vita bereits tot ist, und vielleicht ist das falsch.
Trotzdem steht, wie gesagt, die Schrift an der Wand. Es ist traurig, denn wenn die Vita verschwindet, war es vielleicht das erste Stück Videospiel-Hardware, das gestorben ist, weil es gestorben ist zu gut. Ja, du hast mich richtig gehört. Es bedeutete eine neue Ära der interaktiven Handheld-Unterhaltung, weit über das hinaus, was wir auf Mobilgeräten haben. Aber weil es teurer war, weil die Entwickler es nicht unterstützten (ein weiteres großes Problem), hielten sich viele Core-Gamer zurück.
Und weil dies die einzige Bevölkerungsgruppe war, die Vita ansprach, fiel der Handheld flach. Also, was bedeutet das? Wenn wir nicht den Mainstream-Konsumenten mit der Aufmerksamkeitsspanne eines Hamsters bedienen, können wir keine tragbaren Spiele mehr verkaufen?
Tragischerweise denke ich, dass dies wahr ist.