Nintendo ist bekannt dafür, dass es seine IPs in der Nähe hält. Zum größten Teil außerhalb von ein paar Spielen wie Die Legende von Zelda: Orakel der Jahreszeiten, das Orakel der Zeitalter, und Mario + Rabbids: KönigreichsschlachtEs ist selten, dass die Kern-Franchises des Unternehmens von einem anderen als Nintendo verwaltet werden.
Das hat sich heute grundlegend geändert.
In der heutigen Nindies Direct-Livestream, Enthüllte Nintendo eine neue Zelda Spiel. Aber es ist eine Zelda Spiel von einem Indie-Entwickler entwickelt.
Brace Yourself Games, ein kanadisches Studio, das für die hochgelobten Künstler bekannt ist Krypta des Nekrodancers, veröffentlicht ein Mashup-Spiel namens Cadence of Hyrule - Krypta des Nekrodancers mit der Legende von Zelda diesen Frühling.
Necrodancer ist eine einzigartige Version des schurkenhaften Dungeon-Crawlers, bei dem Spieler ihre Bewegungen im Rhythmus messen und lernen müssen, wie sich Feinde im Verhältnis zur Musik bewegen.
In einer Pressemitteilung, die kurz nach der Ausstrahlung des Livestreams veröffentlicht wurde, lieferte Nintendo weitere Informationen zu Kadenz von Hyrule:
Als Link oder Prinzessin Zelda erkunden die Spieler zufällig erzeugte Überwelten und Dungeons, um Hyrule zu retten, und jeden Schlag der 25 remixten Legende von Zelda Musik ist eine Chance, sich zu bewegen, anzugreifen, zu verteidigen und mehr.
Von modern aussehenden Lynels bis zu den hyruläischen Soldaten alter Zeiten müssen die Spieler die instinktiven Bewegungen jedes Feindes mit Pixelkunst meistern und sie im rhythmischen Kampf mit einem Arsenal von Kultgegenständen aus strategisch übertreffen Die Legende von Zelda, sowie die Zauber und Waffen aus Krypta des Nekrotänzers
Von den vielen bahnbrechenden Elementen in dieser Ankündigung ist eines besonders hervorzuheben: Im Gegensatz zu den früheren Spielen verschiedener Unternehmen ist dies das erste Mal, dass Nintendo oder ein bedeutender Entwickler sein geistiges Eigentum einem Indie-Studio anvertraut.
Die andere bemerkenswerte Information hier ist, dass Spieler Zelda als spielbaren Charakter auswählen können. Es ist etwas, wonach Fans in den letzten Jahren immer mehr verlangt haben.
Vielleicht war es dann keine einmalige Entscheidung für Nintendo, Mario Ubisoft anzuvertrauen, und diese Art des Outsourcings wird der neue Normalfall sein - wie Nintendo mit seinen Franchise-Unternehmen experimentiert, während das Kernspiele können gleich bleiben oder auch nicht.