IndieCade 2014 & Doppelpunkt; Nachrichten & Komma; Trends & Komma; & Titel

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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IndieCade 2014 & Doppelpunkt; Nachrichten & Komma; Trends & Komma; & Titel - Spiele
IndieCade 2014 & Doppelpunkt; Nachrichten & Komma; Trends & Komma; & Titel - Spiele

Inhalt

IndieCade, das größte unabhängige Spielefestival in den USA, bereitet sich auf sein fünftes Jahr vor. Vom 9. bis 12. Oktober treffen sich in Culver City, Kalifornien, Branchenkennzahlen und Verbraucher, um an Fachkonferenzen, geschäftlichen Netzwerken und gesellschaftlichen Veranstaltungen, Turnieren und Meet-and-Greets mit Spieleherstellern teilzunehmen. Vor allem erhalten sie die Möglichkeit, mehr als 150 Spiele aus allen Genres und Plattformen zu testen. (Dies beinhaltet sogar Tabletops und LARPing-Spiele.)


In diesem Jahr bietet IndieCade 151 unabhängige Titel. Von diesen Spielen wurden 35 offizielle Nominierte als die besten und aufregendsten Titel des Jahres ausgewählt. Werfen wir einen Blick auf die vorherrschenden Trends der Wettbewerber und einige bemerkenswerte Spiele, auf die Sie achten sollten.

Nominiertentrends

1. Puzzle-Spiele

Knapp die Hälfte der diesjährigen Nominierten hat Rätsel in ihre Spiele aufgenommen. Diese Rätsel gibt es in allen Formen, von Mini-Rätseln, die neue Bereiche erschließen, bis hin zu komplexen Rätseln, die die Handlung voranbringen.

Im Fract OSCZum Beispiel muss der Spieler musikalische Rätsel lösen, um Maschinen umzubauen. Aber Eisgebunden Der Spieler muss Fragmente zusammensetzen, die über das Spiel verteilt sind, um die Storyline zu erschaffen oder aufzudecken.


Fract OSC Die Grafik ist so beeindruckend wie die Musik.

2. Multiplayer-Spiele / Funktionen

Wie bei Puzzlespielen dominieren in diesem Jahr Multiplayer-Spiele (und Spiele mit Multiplayer-Optionen) den Nominierungspool. Dies beinhaltet kooperative (Team) und kompetitive (PvP) Formate. Von MMOs und MOBAs bis hin zu Multiplayer-Mobil-, Handheld- und Tabletop-Titeln scheint das Spielen eine zunehmend sozialere Aktivität zu werden. Die bloße Anzahl von Multiplayer-Titeln sowohl in der Nominierungsarena als auch im allgemeinen Pool spiegelt eine hohe Nachfrage nach Spielen wider, die soziale Funktionen bieten.

Diese Merkmale nehmen jedoch bei den diesjährigen Wettbewerbern wirklich einzigartige Formen an. Choice Chamber Früher Ein Dungeon-Crawler ermöglicht es mehreren Spielern, (über eine Chat-Funktion) konstantes Feedback zu geben, das das Spielverhalten ändert. Es wurde speziell für die Live-Wiedergabe in einem Stream-Dienst wie Twitch entwickelt, sodass alle Teilnehmer wählen können, ob sie dem Hauptspieler helfen oder eine Herausforderung erstellen möchten, um ihn zu verlangsamen.


Eine weitere interessante Version der Multiplayer-Funktion stammt von Reden Sie weiter und niemand explodiert. In diesem Virtual-Reality-Spiel schnallt sich ein Spieler ein Oculus-Headset an und findet sich alleine in einem Raum mit einer Bombe gefangen. Andere Spieler in der realen Welt haben Anweisungen, um die Bombe zu verbreiten, können sie jedoch nicht sehen. Alle Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Bedrohung zu neutralisieren.

Wahlkammer Bringt die Interaktion mit dem Live-Stream-Publikum auf ein völlig neues Niveau.

3. Auswahl / Erkundung / Erzählung

Mehrere der diesjährigen Nominierten entschieden sich für Abenteuerspiele anstelle von Actionspielen. Mit dem Aufkommen von Titeln wie DIe laufenden TotenEs ist keine Überraschung, dass wir eine beträchtliche Anzahl von Spielen sehen, die diesen Stil imitieren: viel Geschichte, Auswahl und Erkundung mit wenigen bis keinen Kampf- / Aktionssequenzen.

Beispiel: Äther Eins.

In diesem Titel übernehmen Sie die Rolle eines Menschen, der mit Demenz zu kämpfen hat. Sie müssen Ihre Erinnerungen neu aufbauen, indem Sie die Welt um sich herum erkunden und Rätsel lösen. Es gibt keine Feinde zu bekämpfen. Keine Missionen. Keine Levels. Nur die Suche nach Antworten und die Geschichte, die sich entfaltet. Das Spiel bietet sogar einen zweiten Modus, in dem alle Rätsel beseitigt werden und es zu einem vollwertigen Erkundungserlebnis wird.

Einige Spiele, wie der First-Person-Explorer Privatdetektiv, nutzen die virtuelle Technologie von Oculus Rift, um den Spieler in eine explorative, interaktive, geschichtengetriebene Erfahrung einzutauchen.

4. Intellektuelle / Philosophische Spiele

Mit dem wilden Erfolg von Spielen wie Das Stanley-Gleichnis, Wir haben einen Zustrom von Spielen gesehen, bei denen Sie über Ideen nachdenken oder Beziehungen, Handlungsstränge usw. zum Zwecke der intellektuellen Beobachtung simulieren.

Kaffee: Ein Missverständnis ist ein kurzes, interaktives Rollenspiel, das die Unbeholfenheit von Online-Freundschaften simulieren soll, wenn sie in einen echten sozialen Kontext versetzt werden.

Am entgegengesetzten Ende befindet sich das "Denkspiel" -Spektrum Wie machst du das?, Hier treten die Spieler in den Sinn eines elfjährigen Mädchens, das mit Hilfe seiner beiden Plastikpuppen versucht, die Mechanismen des Geschlechts zu verstehen. Das Spiel soll simulieren, wie einer der Entwickler als Kind die Sexualität erkundet hat.

Freiwillige Helfer spielen auf ihren Handys Kaffee: Ein Missverständnis.

5. Virtuelle Realität und experimentelle Spiele

Der letzte bemerkenswerte Trend bei den Wettbewerbern in diesem Jahr ist die Verwendung von Virtual-Reality-Technologie und realen Raten / Exponaten, um ein ganzheitliches Spielerlebnis zu schaffen.Die Entwickler sind bestrebt, die Spieler so weit wie möglich in ihre Spiele einzutauchen, um das Beste aus ihnen herauszuholen. Manchmal dient dies nur dazu, das Spielerlebnis zu verbessern. In anderen Fällen kann dies den Spielern tatsächlich ein neues Verständnis für bestimmte Probleme / Umgebungen vermitteln und sie auffordern, auf eine Weise zu handeln, die sie normalerweise nicht tun würden.

Einige der Nominierten für virtuelle Erlebnisse haben sich für das letztgenannte Ziel entschieden Seelenfülle, das "mobile-assisted live action rollenspiel", das audio / touch-gesten und textanweisungen verwendet, um den benutzer zum augenkontakt mit fremden im öffentlichen verkehr zu ermutigen.

Gewaltanwendung ging für ein ähnliches Immersionserlebnis, aber als Virtual-Reality-Dokumentarfilm. Mit Hilfe von Virtual-Reality-Brillen und einem Ganzkörper-Bewegungsverfolgungssystem werden die Spieler zu Augenzeugen der Polizeibrutalität, die die US-Grenzpolizei bei der Nachbildung realer Ereignisse begangen hat.

Gewaltanwendung ermöglicht es den Spielern, eine Nachbildung der tatsächlichen Ereignisse zu erleben.

Allgemeine Beiträge - Trends und bemerkenswerte Titel

Die Trends in diesem Pool überschnitten sich mit denen in der Kategorie der Nominierten. Viele Multiplayer- und Pflichtspiele sowie interaktive Erlebnisse. Der allgemeine Pool hatte jedoch eine überraschende Anzahl von LARP-Einsendungen (etwa 1 von 10) sowie mehrere unbeschwerte Comedy-Spiele.

Spiele, auf die Sie achten sollten:

  • Anamnese: Ein Ego-Entdecker. Der Spieler ist ein FEMA-Agent, der eine Notunterkunft besucht, um zu erfahren, warum einige der Mieter den Kontakt verloren haben. Die Oculus Rift dient als zweites Display, mit dem Spieler Objekte in der Welt untersuchen können. Im Spiel können Sie mit der speziell entwickelten Schutzbrille die "psychologischen Spuren" der Mieter erkennen. Mit ihnen erkunden Sie im Verlauf Ihrer Untersuchung mehrere Erzählungen.
  • Elegie für eine tote Welt: ein weiterer Entdecker. Sie sind ein Dichter, der über drei verschiedene Welten schreiben muss, von denen jede von einem britischen romantischen Dichter inspiriert wurde (Shelley, Keats und Byron). Dann teilen Sie Ihre Erfahrungen mit dem Universum. Andere Spieler lesen, was Sie schreiben und bewerten es. Je mehr die reale Welt Ihr Schreiben schätzt, desto heller leuchten die Sterne am Himmel über Ihrer Heimatwelt.
  • Hyper Light Drifter: ein Multi-Plattform-2D-Action-RPG. Dieser Titel verwendet 8- und 16-Bit-Grafikschemata, jedoch mit einer viel größeren Welt und einer moderneren Mechanik. Sie müssen eine riesige, zerstörte Welt erforschen, die sowohl verlorene Technologie als auch unergründliche Gefahren birgt.
  • Sunder: ein 2D-Koop-Plattformer. Die Spieler tragen eine Brille zum Filtern von Farben, damit sie alle auf den gleichen Bildschirm schauen können, aber eine andere Welt sehen können. Die Spieler müssen zusammenarbeiten und verbal kommunizieren, um Rätsel zu lösen und Feinde niederzureißen.

Im Sunder, Farbfiltergläser lassen dieses verzerrte Bild wie zwei unterschiedliche Welten aussehen.

Verpassen Sie nicht die Feierlichkeiten!

Wenn Sie in der Region Culver City sind oder bereit sind zu reisen, sind Tickets für IndieCade jetzt im Verkauf. Obwohl Sie zu spät sind, um die Earlybird-Angebote zu erhalten, können Sie einen Pass zu Standard- oder Studententarifen ergattern (wenn Sie sich qualifizieren). All-Access-Pässe beginnen bei nur 495 USD, während Festival-Pässe 30-40 USD pro Tag oder 90 USD für das gesamte Wochenende kosten.

Wenn Sie nicht persönlich anwesend sein können, können Sie über die offiziellen IndieCade Twitter- und Facebook-Seiten über alle Ereignisse auf dem Laufenden bleiben.

Auf welche IndieCade-Titel freust du dich? Sag es uns in den Kommentaren!