Interview mit Josh Bone-Christian & comma; Co-Direktor von Mother to Earth

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 9 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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Interview mit Josh Bone-Christian & comma; Co-Direktor von Mother to Earth - Spiele
Interview mit Josh Bone-Christian & comma; Co-Direktor von Mother to Earth - Spiele

Die plötzliche Veröffentlichung von Erdgebundene Anfänge, das NES-Original für den Geliebten EarthBound (Mutter) Trilogie, erwischt alle unvorbereitet. Der Titel war vor vielen Jahren für die amerikanische Veröffentlichung lokalisiert worden, wurde aber nie veröffentlicht. Obwohl der Prototyp des ROM einige Zeit später leckte, war die offizielle Veröffentlichung der virtuellen Wii U-Konsole der größte Sieg für Nintendos leidenschaftlichste Fangemeinde seitdem EarthBound 's Veröffentlichung auf der virtuellen Konsole vor zwei Jahren.


Und was gibt es Schöneres als zu feiern Mutter zur Erde, ein Dokumentarfilm über die 20-jährige Reise des Spiels in die westliche Spielsphäre. Nach einer unsicheren Kickstarter-Kampagne wurde das Projekt letzten Monat erfolgreich finanziert und das Team arbeitet hart daran, den Film zu promoten und zu produzieren.

Als massiv EarthBound Fan selbst, ich bin persönlich aufgeregt für das Projekt und habe es von Anfang an unterstützt. Deshalb habe ich mich für das folgende Interview an Josh Bone-Christian, einen der Co-Regisseure des Dokumentarfilms, gewandt.

GS: Zunächst einmal verspätete Glückwünsche zum Erreichen Ihres Kickstarter-Ziels! Am Ende war es ziemlich eng; Wo gibt es Bedenken, die Sie nicht haben könnten?

Josh Bone-Christian: Haha, ich war ehrlich gesagt echt nervös! Wir hatten Freunde, die uns sagten, wie viel es in den letzten 48 Stunden zugenommen hatte, aber wir hatten keine Ahnung, dass es so groß werden würde.


GS: Kannst du uns sagen, was uns inspiriert hat? Mutter zur ErdeDer Gründung?

Josh Bone-Christian: Ich habe mich immer sehr mit der Geschichte von beschäftigt EarthBound Anfänge. Ein Großteil unseres Teams war auch von http://starmen.net, daher sind die meisten von uns riesige EB-Nerds. Vor ein paar Jahren begannen einige von uns auf der Website, ein Event zum 25-jährigen Jubiläum des Spiels zu planen, und um alles zu erreichen, begann ich, nach Menschen zu suchen und sie zu finden. Ich habe sogar ein wirklich tollpatschiges Interview mit Phil Sandhop in einem Coffeeshop gemacht, haha. Dann kam das Spiel auf Wii U heraus und natürlich waren wir alle aufgeregt. Evan hatte Christian kurz zuvor über das MAGfest kennengelernt, und so rief er mich super spät abends an, um mich zu fragen, ob ich einen Film machen wollte. Der Rest ist Geschichte!

GS: Wie haben Sie und Evan, Ihr Co-Direktor, Ihr Team zusammengestellt? Sind sie alle genauso leidenschaftlich in der Serie wie ihr?


Josh Bone-Christian: Ja, zum größten Teil! Christian ist nicht der größte Fan der Serie (darüber scherzen wir gerne mit ihm), aber er ist RIESIG in der Spielsammelszene und das hat ihn angezogen. Wir haben auch mit vielen unserer Teammitglieder zusammengearbeitet, die andere planen Projekte (vor kurzem haben wir eine Undertale-themed Alternate Reality Game), also sind sie vielseitige Freunde, von denen wir wissen, dass sie Dinge erledigen können.

GS: Ich bin sehr daran interessiert zu erfahren, wie Austin O’Rourke, der Komponist des Dokumentarfilms, eine Partitur kreiert, die von inspiriert ist Erdgebundene Anfänge. Heißt das, wir hören Chiptunes und ähnliches?

Josh Bone-Christian: Oh man, ich liebe Austin und Cole. Sie sind ein Traumteam. Austin ist wirklich gut darin, eine Atmosphäre in seinen Stücken zu schaffen, und der Chiptune funktioniert wirklich gut darin. Wir haben tatsächlich einen Song auf unserer Kickstarter Campaign-Seite, den die Leute anhören können, um einen Vorgeschmack auf das zu bekommen, was kommen wird. (Persönlich empfehle ich auch, Austins Artikel "Hazel Coloured Nebula" auf YouTube nachzuschlagen. Es ist einer meiner Favoriten!)

Es ist auch interessant zu versuchen, Musik zu machen, die vom Spiel INSPIRIERT ist, anstatt Cover zu machen. Von da an geht es darum, die Essenz der ursprünglichen Spielemusik durch Instrumentenauswahl und musikalische Struktur einzufangen und daraus etwas aufzubauen.

GS: Sie werden in Kürze eine neue Website für das Projekt eröffnen. Könnten Sie das näher erläutern?

Josh Bone-Christian: Ja! Wir haben lange daran gearbeitet, einen Online-Shop für Slacker Backers einzurichten. Die Leute haben lange danach gefragt, und jetzt sind wir fast fertig!

Das bedeutet auch, dass wir ein neues Layout für die Site einführen, das bereits viel besser aussieht als das alte. Wir hoffen, dass wir es bald in Betrieb nehmen können - nach Möglichkeit noch in diesem Monat vor dem Camp Fangamer!

GS: Die Dreharbeiten sollen später in diesem Jahr beginnen, richtig? Ihr habt bereits Phil Sandhop, den Lokalisierer des Spiels, interviewt, aber neben den Versprechungen von mehr wurden auch andere Gäste angekündigt. Irgendwelche Hinweise, wer sonst noch den Schnitt macht?

Josh Bone-Christian: Ja! Derzeit planen wir Interviews. Wir haben einige Leute, mit denen wir uns gerade abstimmen, um gemeinsam Reisen in die gleichen Bundesstaaten zu bündeln, aber wir planen auch, einige Sachen zu drehen, während wir diesen Monat im Camp Fangamer sind! Es wird eine Menge Spaß machen, nur Sie sehen.

GS: Es gibt eine Dokumentation für Erdgebunden (Mutter 2) genannt EarthBound, USA. Es handelt sich um separate Spiele, aber waren Sie besorgt, dass sich das Projekt überschneidet?


Josh Bone-Christian:
Haha, ich war auf jeden Fall, bevor wir unseren Kickstarter auf den Markt brachten. Eigentlich bin ich selbst ein Unterstützer des Films. Ich kenne Jeff und die Fangamer-Crew allerdings ziemlich gut, deshalb haben wir uns ein oder zwei Monate vorher kurz darüber unterhalten, um sicherzugehen, dass wir nicht auf die Zehen treten. Jeff ist ein toller Kerl und ich bin wirklich froh, dass alles geklappt hat! Wir sind gespannt, wie ihr Projekt auch läuft (und drücken immer die Daumen für Mutter 3!).

GS: Apropos Mutter 3Wir haben in diesem Jahr das zehnte Jubiläum erreicht und es wurde eine Menge geflüstert, dass die Lokalisierung dieses Spiels endlich stattfindet. Glaubst du, dass es passiert? Ich denke, wir sind uns einig, dass wir lieber nicht über zwanzig Jahre warten möchten Anfänge!

Josh Bone-Christian: Nun, wir sind schon auf halbem Weg ... Ich bin der Typ, der immer positiv bleibt, aber ich ärgere immer die Idee, dass es NICHT passieren wird, damit meine Träume nicht immer wieder zerstört werden. Das heißt, ich würde mich sehr freuen, es zu sehen! Es muss nur eine Frage der Zeit sein, oder?

Das heißt, ich werde auf meinen Knien betteln und meinen nächtlichen Wess-Tanz machen, bis der Tag gekommen ist, an dem meine Gebete endlich beantwortet werden.

GS: Schließlich muss ich wissen: Hat wer auch immer den Berg gemacht? Itoi Versprechen wirklich eine Wüstenpanzerfahrt verdienen?!? Ich bin so eifersüchtig!

Josh Bone-Christian: JA! Der Panzer ist echt! Es gibt einen Ort im Süden von Texas (nicht weit von Christian entfernt), an dem Sie einen Panzer fahren und auf die Waffen schießen und Autos und anderes Zeug überfahren können. Es ist verrückt und ich bin so aufgeregt, es in Aktion zu sehen.

GS: Das ist verrückt! Sie sollten das in den Dokumentarfilm setzen.

Josh Bone-Christian: Wir drehen es definitiv, haha!

Von einem EarthBound Fan zu einem anderen, ich möchte Josh für das Interview danken. Mutter zur Erde Die Veröffentlichung ist für 2018 geplant. Sie können die Kickstarter-Seite hier besuchen.