Es gibt viele Teile der Spieleentwicklungssoftware und sogar einige, die versprechen, dass Sie keine Codierung benötigen (ich sehe Sie Twine an), aber Buildbox versucht, sich in diesem Markt zu differenzieren, bevor er öffentlich ist starten.
Das Spiel verspricht eine "einzigartige Benutzeroberfläche", die es jemandem ermöglicht, sein Spiel auf einfache Weise anzupassen und zu erstellen und es sogar ohne vorherige Erfahrung auf mehreren Plattformen zu verkaufen. Es ist eine große Aufgabe und eine überraschend komplizierte Behauptung.
Als jemand, der an der Entwicklung von Spielen beteiligt ist, habe ich die Komplexität, die bei der Erstellung von Spielen anfällt, aus erster Hand gesehen. Normalerweise braucht man ein Team von unglaublich talentierten Personen aus verschiedenen Disziplinen, um überhaupt über ein erfolgreiches Projekt nachzudenken. Eine großartige Idee zu haben ist nicht einmal die halbe Miete - es ist normalerweise der einfachste Teil. Vor diesem Hintergrund sollte es spannend sein zu sehen, ob Buildbox seinem Anspruch gerecht wird und tatsächlich eine Spieleentwicklungs-Engine entwickelt, die jeder nutzen und monetarisieren kann.
Wenn Sie mehr erfahren möchten, lesen Sie Buildbox.