Ist es für einen Kritiker notwendig, ein Spiel abzuschließen & quest; Absolut nicht

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Ist es für einen Kritiker notwendig, ein Spiel abzuschließen & quest; Absolut nicht - Spiele
Ist es für einen Kritiker notwendig, ein Spiel abzuschließen & quest; Absolut nicht - Spiele

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Es ist eine häufige Frage:


Sollten Kritiker von Videospielen das Spiel beenden, bevor sie eine Rezension für den öffentlichen Gebrauch herausgeben?

Nachdem ich die Spiele seit über 15 Jahren überprüft habe, kann ich Ihnen ohne zu zögern sagen, dass die Antwort "Nein" lautet. Es gibt einige seltene Fälle, in denen es sehr hilfreich wäre, ein Spiel zu beenden, das gebe ich zu. Dies gilt insbesondere für Titel, die in der Handlung erfolgreich sind, wie beispielsweise Starkregen. Es gibt jedoch nur wenige Titel, und tatsächlich werden sie seltener, da die Branche größere und offenere Erfahrungen macht.

Hier geht es nicht um Faulheit oder Arroganz. Es geht einfach darum, eine genaue, ordentliche Überprüfung zu erstellen, und in 99 Prozent der Fälle müssen Sie nicht unbedingt die Endpunkte sehen, bevor Sie Ihre Arbeit erledigen können.

Mechanisch ändert sich nach der ersten Stunde oder nach zwei Stunden nicht viel


Wenn das Spiel fehlerhaft ist, werden Sie es sofort wissen. Wenn es gut spielt, werden Sie es auch sofort wissen. Ein Spiel wird in den letzten Stunden des Abenteuers (zumindest in Bezug auf die Mechanik) nicht plötzlich unterbrochen oder deutlich verbessert. Wenn ein Spiel über mehrere Spielmechanismen verfügt, müssen Sie diese möglicherweise alle anzeigen, bevor Sie die Rezension schreiben. Mit anderen Worten: Wenn es in einem Action-Spiel einen Puzzle- oder Plattform-Abschnitt gibt, sollten Sie zumindest so weit kommen, dass Sie das neue Gameplay-System ausprobieren können. Entwickler machen einige Dinge gut und andere Dinge ... nicht so gut.

Abgesehen davon gibt es nicht viel anderes, worüber man reden kann. Sie wissen, dass die Dinge in den ersten fünfzehn Minuten vorbei sind Yaiba: Ninja Gaiden ZZum Beispiel, da die Kamera schlecht implementiert ist und es einige andere Steuerungsprobleme gibt. Auf der anderen Seite wissen Sie Der Letzte von uns Kontrollen von Anfang an fast fehlerlos. Natürlich gibt es Dinge, die Sie sehen müssen, wie etwa Nahkampfangriffe gegen Elemente von Drittpersonen, aber Sie bekommen eine sehr gute Vorstellung von der Solidarität des Spiels innerhalb der ersten ein bis zwei Stunden.


Jedes abgeschlossene Spiel abzuschließen ist eine buchstäbliche Unmöglichkeit

Das geht einfach nicht. Es sei denn, Sie haben ein sehr großes Personal und Sie bekommen alle Spiele so schnell wie möglich, das kann einfach nicht passieren. Spieler verlangen grundsätzlich, dass Reviews innerhalb der ersten 24 bis 48 Stunden nach Veröffentlichung eines neuen Titels produziert werden. das ist der Fall, Kritiker müssen Ja wirklich Bewegen Sie sich, um diese Termine einzuhalten. Umso schwieriger ist es, wenn der Publisher das Spiel erst wenige Tage vor dem Launch erhält. Manchmal erhalten Sie Spiele zwei oder drei Wochen vor der Zeit, aber das ist selten. Und dafür müssen Sie wieder Teil der größten Publikationen der Erde sein.

Vergessen wir auch nicht, dass selbst die kürzesten bestehenden Spiele mindestens 5 oder 6 Stunden dauern, wobei die Mehrheit viel, viel länger ist. In der letzten Ferienzeit können Sie beispielsweise nicht erwarten, dass ein Kritiker abgeschlossen wird Assassins Creed IV: Black Flag innerhalb weniger Tage, nicht wenn er oder sie ein Dutzend anderer Spiele hat, die so schnell wie möglich überprüft werden müssen. Wie sieht es mit kommenden Titeln aus? The Witcher 3: Wilde Jagd? Ich meine, machst du Witze? Beide Spieler müssen bereit sein zu warten Menge länger für Bewertungen, oder sie müssen nur die Tatsache akzeptieren, dass wir das Spiel nicht abschließen müssen, um ihnen eine großartige Bewertung zu geben.

Ein guter Kritiker weiß, wann er genug gesehen hat

Das ist nur die wahrheit. Je länger Sie es tun, desto mehr können Sie leicht den Punkt erkennen, an dem Sie sagen können: "Okay, ich verstehe." In diesem Moment wissen Sie, dass Sie sich hinsetzen und eine gut ausgebildete Rezension schreiben können. Vielleicht sind es nur ein paar Stunden. Ehrlich gesagt, für einige Spiele ist das genug Zeit. Für andere müssen Sie einen größeren Teil der Zeit und Sie einsetzen kennt es.

Um es festzuhalten - und ich möchte diese Klarstellung jetzt machen, damit die Leute nicht glauben, dass diese Praxis zu Fehlern führt -, ich habe noch nie das Gefühl gehabt, dass ich versagt habe. Ich meine, ich habe noch nie eine Besprechung geschrieben, ohne das Spiel zu Ende zu bringen, bin zurückgegangen und wollte die Punktzahl ändern. Die meisten, die ich jemals anpassen wollte, sind vielleicht ein oder zwei Zehntel, aber das war es auch schon. Der Punkt ist, ich habe gesehen, was ich sehen musste, und ich wusste, was Spieler wissen müssen.

So ist es eben. Die Vorstellung, dass ein Kritiker ein Spiel abschließen muss, um uns eine großartige Rezension zu geben, ist unlogisch und für die meisten von uns völlig unmöglich.