Ist es Zeit für die King of Fighters-Szene, Street Fighter & Quest zu überschatten?

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 17 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Ist es Zeit für die King of Fighters-Szene, Street Fighter & Quest zu überschatten? - Spiele
Ist es Zeit für die King of Fighters-Szene, Street Fighter & Quest zu überschatten? - Spiele

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Straßenkämpfer V ist jetzt leicht einer der, wenn nicht der beste, Kämpfer der Szene. Aber ist es möglich für König der Kämpfer XIV das bessere Kampfspiel zu werden Straßenkämpfer V? Die Freisetzung von SFV war für Fans und Capcom gleichermaßen von Katastrophen geplagt. Das Fehlen von Einzelspieler-Inhalten, ein seltener Charakter, eine Aufstellung und eine Fülle anderer Probleme ließen das Gefühl der Fans aufkommen - als hätten sie ein unvollständiges Spiel gekauft. Nun das SFV ist besser geworden, ist es zu wenig zu spät? Kann die eingefleischte Fan-Basis von König der Kämpfer diesen Titel endlich ganz nach oben bringen lassen?


SFV-Release-Albtraum

Fans der Straßenkämpfer Franchise waren mehr als begeistert für die Veröffentlichung von Straßenkämpfer V früher in diesem Jahr. Obwohl beim Start SFV sah hübsch aus, einer der größten Fehler im Spiel war der Mangel an Einzelspieler-Inhalten. Es gab keinen "CPU VS" -Modus und keinen Standard-Arcade-Modus. Es gab einen Überlebensmodus, den die Spieler spielen konnten, aber es war auf Einzelrundenkämpfe mit nicht standardmäßigen Kampfbedingungen beschränkt. Grundlegende Funktionen wie der Zuschauermodus für Multiplayer-Lobbies und charakterspezifische Combo-Herausforderungen wurden erst im März 2016 behoben. All dies, weil Capcom wollte, dass das Spiel rechtzeitig zur Pro Tour veröffentlicht wird.

Straßenkämpfer V ist auch nicht auf der Xbox One verfügbar, was die Fans sehr unglücklich machte. Da es sich bei Konsolen nur um PlayStation 4 handelt, wurde das gesamte Online-Spiel in das PlayStation-Netzwerk verbannt. Dies machte das Online-Spiel aufgrund des Zustroms von Spielern extrem instabil. Schlechte Netzwerkcodes machten die Sache noch schlimmer. Es war fast unmöglich, in den ersten Tagen nach der Veröffentlichung zu spielen. Es wurde so schlimm, dass Capcom-Produzent Yoshinori Ono die Spieler entschuldigte.


Mein aufrichtigster entschuldigt sich nochmals über die Situation des SFV-Servers.
Ich denke, dass wir dieses Problem am meisten verbessern müssen. Könnten Sie @SFVServer überprüfen

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin), 16. Februar 2016

Das Capcom Power House

Nach einer Reihe von Patches und viel DLC, SFV hat sich mit aller Macht zurückgeworfen. Beim größten Kampfturnier jedes Jahres, der EVO Championship Series, SFV hatte über 4000 Teilnehmer. Andere kleinere Turniere mussten eine Kappe aufsetzen SFV Registranten, so dass andere Spiele gespielt werden könnten.

Nostalgie und die Tatsache, dass die Fans acht Jahre auf ein Spiel warten mussten, ließen sie nicht los SFV durch ihren felsigen Start, und sie sind ihm seitdem meist treu geblieben.


Dann erschien ein wilder König der Kämpfer XIV.

Am anderen Ende des Kampfspielspektrums gibt es Das König der Kämpfer Franchise. Dies ist traditionell 2D Kampf Das Spiel hat eine verrückt starke Fangemeinde, ist aber nicht so Mainstream wie Straßenkämpfer ist. Eines der Hauptprobleme bei KoF Viele Leute beklagten sich darüber, dass das Spiel nicht leicht zu erlernen oder einzugehen sei. SNK Playmore hörte die Schreie der Massen und wollte ein ansprechenderes Spiel machen KoF 14. Die Angestellten wollten auch ein Spiel machen, das genauso beliebt ist wie ihre anderen Hits Der König der Kämpfer '98 und Der König der Kämpfer 2002.

Zum KoF 14, SNK Playmore zog alle Register und holte sogar den Battle Designer aus dem überaus erfolgreichen Straßenkämpfer IVYasuyuki Oda. Zuvor war er für die Abteilung 1 der SNK R & D tätig, zu der auch Mitarbeiter der Fatale Wut und das Kunst des Kampfes Serie. Jetzt ist er der Direktor von Der König der Kämpfer XIV Um die 2D-Modelle in richtige 3D-Modelle zu überführen.

Mit über 50 spielbaren Charakteren nach der Veröffentlichung KoF 14 erscheint im August dieses Jahres mit einem vollständigeren Spiel. Und was wir hören, ist ein Muss für Fans von Kampfspielen.

Kann KoF 14 also SFV überschatten?

Der König der Kämpfer XIV ist ein Spiel für die Menschen. Die eingefleischten Fans der Spielserie werden ein wahres Vergnügen haben, wenn dieses Spiel später im Jahr 2016 veröffentlicht wird. Neuankömmlinge werden eine Auswahl an Charakteren und eine sanftere Lernkurve haben, um sie für alle Spieler zugänglicher zu machen.

Aber auch bei allem, was gesagt wurde, die Popularität von Straßenkämpfer V jetzt ist außer Kontrolle geraten. Plus das DLC-Geschäftsmodell für SFV hält die Spieler auf unbestimmte Zeit an dem Wunsch, die neuesten Inhalte zu erhalten. Wieder wegen wie ikonisch Straßenkämpfer ist Der König der Kämpfer Es wäre schwer, wirklich mit diesem Namen zu konkurrieren. Und während KoF 14 ist ein äußerst gut zusammengestelltes Produkt, das viele Spieler in der Kampfspiel-Community als zu Nische betrachten, zumindest hier in Amerika.

Der Straßenkämpfer V Hype ist sehr real und Der König der Kämpfer XIV Bei der Veröffentlichung kann es eine knappe Sekunde sein - aber nicht die Nummer eins.

Wie fühlst du dich? Denken Sie, dass der König der Kämpfer XIV eine echte Chance hat, populärer zu werden als Street Fighter V? Oder haben Sie das Gefühl, dass das niemals passieren wird? Fühlen Sie sich, als ob etwas ausgelassen wird? Kommen Sie in die Kommentare und lassen Sie uns wissen, was Sie denken!