Is The Elder Scrolls & Doppelpunkt; Legends a "Hearthstone Rip-off" & quest;

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Is The Elder Scrolls & Doppelpunkt; Legends a "Hearthstone Rip-off" & quest; - Spiele
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Da hat Bethesda erstmal angekündigt The Elder Scrolls: Legends Viele Leute waren skeptisch, weil sie dachten, Bethesda versuche, daraus Kapital zu schlagen Herzsteins Erfolg und der wachsende CCG-Markt.


Aber ich hatte eine andere Meinung. Als Fan der TES Ich war froh und aufgeregt, ein CCG-Spiel zu sehen The Elder Scrolls Universum!

Was ist der Unterschied zwischen den beiden Spielen? Ist Elder Scrolls: Legenden wirklich ein Herdstein Klon, oder ist es anders genug, um ein eigenes CCG zu sein? Lassen Sie uns untersuchen.

Fahrspuren

Der erste Unterschied zwischen den beiden Spielen ist die Fahrspur Legenden. Das normale Spiel hat zwei Spuren - die linke "Feldspur" ist eine normale Spur und die rechte "Schattenspur", auf der du eine Kreatur spielst, die erst in deinem nächsten Zug oder bei einem Angriff angegriffen werden kann. Der Sinn der verschiedenen Gassen ist, dass Kreaturen nur in der Gasse angreifen können, in der sie sich befinden. Daher müssen die Spieler überlegen, ob sie versuchen möchten, bestimmte Kreaturen bis zum richtigen Zeitpunkt zu schützen, oder ob sie nicht riskieren können, sich auszubreiten ihre offensiven oder defensiven Karten aus.


Herdstein hat keine derartige Mechanik - es ist absolut einzigartig für Legenden.

Aber das ist nicht alles. In der Arena und anderen Modi haben bestimmte Fahrspuren verrückte Effekte - wie das Ablegen von Gegenständen oder das Auferwecken von Toten als Skelette - was die Dinge noch interessanter macht.

Die Geschichte

Der nächste große Unterschied ist die Geschichte. nicht wie Hearthstone, The Elder Scrolls: Legends hat eine Geschichte, und in dieser Geschichte muss man manchmal Entscheidungen treffen. Ihre Auswahl wirkt sich nicht nur auf das Spiel aus, sondern gibt Ihnen auch eine neue Karte oder Gold, abhängig von Ihrer Wahl. Ihre Story-Entscheidungen ändern also buchstäblich die Deck-Optionen, die Ihnen zur Verfügung stehen.

Jedes Mal, wenn Sie ein neues Level erreichen, erhalten Sie ein kostenloses Karten-Upgrade für eine Ihrer Karten. Manchmal können Sie auch auswählen, welches Upgrade Sie möchten. In höheren Levels erhalten Sie interessantere Upgrades für leistungsstärkere Karten. Aber alle Karten, die Sie nicht durch Upgrades oder Story-Entscheidungen erhalten, können in Paketen entsperrt werden.


Prophezeiung und Runen

Eine weitere interessante Sache im Spiel ist die Prophezeiung und die Runenmechanik. Es ist ein neues Konzept und noch nie in einem CCG gemacht. Jeder Spieler hat 5 Runen, und wenn er Gesundheit verliert, wird eine Rune zerstört, wenn er 25, 20, 15, 10 und 5 Gesundheit erreicht. Wenn du eine Rune verlierst, ziehst du eine Karte.

Und es gibt einige Karten mit dem Schlüsselwort Prophecy. Wenn Sie eine davon ziehen, weil eine Ihrer Runen zerstört wurde, können Sie diese Karte in der Runde Ihres Gegners kostenlos spielen. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass Sie eine Möglichkeit haben, zurückzukehren, ohne den Spielfluss zu stören. Dies ist weit entfernt von den Schneebällen, die in der Regel auftreten Herdstein Spiele.

Die eigentliche Frage ist, ob das Spiel Spaß macht.

Und kann es eine große Gemeinschaft bekommen? Die Antwort ist ja und vielleicht. TES: Legenden wird spaß machen zu spielen ob es besser ist als Herdstein oder nicht, weil es immer noch eine neue Erfahrung in einem Universum ist, die die meisten von uns lieben - The Elder Scrolls Universum.

Hast du Zugang zum geschlossenen bekommen Legenden Beta? Wenn ja, teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit. Fühlt sich das Spiel an wie ein Herdstein Abzocke zu dir?